Зверодружество. Сеттинг "Чистюли" для буйной фантазии 2.

Автор: Антон Ларионов

Как всегда наступило будущее, как всегда человечество в опасности... было. Ибо наступило оно неоднократно, и было далеко не радужным.

Но сначала о прошлом. За давностью лет оно несколько видоизменилось. В том будущем которое я собираюсь описывать первая и вторая мировая война называются просто первой войной. Все прочие войны считаются просто локальными конфликтами

Первый раз будущее наступило в 2132 году. Наступило оно в виде третьей мировой войны, в истории она будет называться второй войной. Война велась с активным применением биологического оружия, и попытками создания суперсолдат, в результате в южной Азии был выпущен смертельный вирус который поражал только людей. Вирус сократил население планеты более чем в пять раз, и стал распространяться бесконтрольно. Вакцины не было, а вирус был крепко завязан на геном людей, выживали только люди с генетическими отклонениями но они в большей массе не были дееспособны или не могли иметь потомства. Одна из стран (Австралия?) рассекретила свой проект по созданию суперсолдат и предложила в качестве лечения изменить геном человека добавив в него гены различных животных. Произошло это в 2135 году

Причины такого авторского хода

1 Научная фантастика должна быть хоть немного правдоподобной, при экспансии культура нового общества формируется исходя из количественного соотношения носителей той или иной культуры, и мне нужно было уменьшить количество носителей восточной культуры, чтобы мой мир был меньше похож на тот который описан в сериале "Светлячок"

2 Мне нужно было чтобы общество состояло из полулюдей-полузверей, и тотальная биомодификация должна была быть обусловлена серьезными причинами. Единственная причина которую я видел - угроза полного уничтожения человечества

3 Для крупномасштабных проектов власть в обществе нужно было как-то центровать в одном месте. Если только одна страна может спасти человечество, то и власть вполне закономерно центрируется в одних руках. Но возможно это следует изменить

Следствия для истории

Все люди частично похожи на различных животных. Научное название вида homo animalis sapiens после чего добавляется название животного, от которого были взяты гены. Так как животных было взято много разных, то и видов людей много, называют виды морфемами, у каждой морфемы есть название, и не одно. Научное, официальное, неофициальное, оскорбительное и т.д.

Есть рассказ, события которого происходят в этот период времени: https://author.today/reader/49432/389248

Второй раз будущее наступило когда мимо земли пролетала комета. Точнее когда она пролетала второй раз. В первый раз не нее посадили аппарат который с некоторой периодичностью собирал данные из космоса. А во второй - эти данные сняли. Так была обнаружена планета, на которой, с большой вероятностью, можно было комфортно жить. К тому времени земля страдала от экологических катастроф, поселение на Луне, Марсе и Европе (спутник Юпитера) не могли вместить вновь увеличившегося населения и поэтому был принят проект "Ковчеги". На гигантские корабли в криостазисе было погружено огромное количество поселенцев всех видов, все сохранившиеся на тот момент виды микроорганизмов, растений и животных. Все с многократным дублированием. В общем было сделано все, чтобы человечество смогло там выжить. Экономический коллапс последовавший за отправкой ковчегов спровоцировал третью войну, которую иначе называют первой космической. Во время военных действий одному летчику-испытателю, со специализированным имплантантом удалось наткнуться на пространственно-временной туннель. Открытие сети п-в туннелей стало причиной быстрого и относительно бескровного окончания войны. Началась экспансия человечества в космос.

2247 - отправка ковчегов.

2281 - 2307 - война

Причины:

1 Досветовые скорости не позволяют в полной мере воплотить тот мир который мне нужен, а для гиперпространства на мой взгляд еще слишком рано, нужно создать предпосылки его открытия.

2 Прототипы нейросетей должны были развиваться очень долгое время, имплантанты для пилотов это то - из чего они потом появятся.

3 Мне нужен положительный аспект войны, дабы в дальнейшем постулат "Война - двигатель прогресса" был всеми принят как нечто само собой разумеющееся.

Следствия:

Ковчеги, имплантанты пилотов, сеть п-в туннелей.

Третий раз наступает будущее когда ковчеги приходят на Новую Надежду. Именно так была названа та планета, на которую их отправили. Эта планета уже была колонизирована через туннели. У вновь прибывших большое количество людей, техники, ценного генетического материала, у "старожилов" более новые технологии. Договориться стороны не могут, в результате конфликт и война. Четвертая война, она же вторая космическая, она же война ковчегов и из-за того что спровоцировала "цепную реакцию" войн продлившуюся почти 150 лет - темная эпоха. 2657-2783 года. Большое количество прыжков, а значит и пилотов, спровоцировало развитие технологии имплантантов. Имплантанты пилотов развиваются до полноценных нейросетей, но еще не выполняют тех функций которые им приписывают сейчас. В конце темной эпохи, десять крупнейших стран подписывают конвенцию вводящую  правила ведения войн (аналог Женевской конвенции), выдвигается идея о пользе войн для прогресса, но пока законодательно не фиксируется, меняется календарь. Месяцы и дни недели теряют названия, количество дней в месяце фиксируется и становится равным 35-ти (ровно 5 недель), 12 - это теперь возраст совершеннолетия (примерно 14 лет по нынешнему календарю, но из-за добавленных генов все люди взрослеют быстрее). Дата - первый год звездного календаря.

Причины

1 Смена календаря, рано или поздно "земной" устаревает в реалиях космоса

2 Нейросети - они одна из основополагающих систем "современного" общества

Следствия

Нейросети, календарь, конвенция десяти, правила войны и конфликтов, война - двигатель прогресса

Рассказ: https://author.today/reader/49432/390406

Будущее наступает четвертый раз. В локальном конфликте Зефран Кохрейн разрабатывает технологию временного закрытия п-в туннеля, но на самом деле получается агрегат который локально создает такой туннель на короткое время. Появляется первый гипердрайв, пресловутое гиперпространство через которое можно путешествовать чуть медленнее чем через туннели, но в любом направлении. Удаленные системы через которые проходило много путей теряют свою значимость, открываются новые системы в которые не вело ни одного туннеля, системы находящиеся на пересечении новых маршрутов становятся важными с точки зрения экономики, политики и стратегии. Начинается очередная глобальная война. Пятая война, она же третья космическая или война туннелей. Множество новых видов кораблей и узлов требуют скорейшего обучения персонала. Нейросети становятся более расширенными и через них ведется загрузка и освоение огромных блоков информации. В дальнейшем это станет основой технологии баз данных. Компьютерные технологии переходят с кремния на углерод, разработка ИКиСов. 698-723 года.

Причины:

1 Перевод экономики и политики в более привычное трехмерное пространство.

2 Объяснение технологии баз данных.

3 "Положительный" пример ведения "правильных" войн.

Следствия:

Технология загрузки баз данных, интеллектуальные кибернетические системы(не искины, т.к. не имеют свободы воли, но тест Тьюринга пройдут легко).

Пятый раз наступает будущее. Люди встречают очередную цивилизацию, на этот раз настолько же развитую и агрессивную, новая раса называет себя Гра. Шарообразные краснобурые инопланетяне с трехосной симметрией. Владения Гра так же обширны как и владения людей, начинается война. Люди объединяются и для упрощения ремонта технологии унифицируются. Война заканчивается мирным соглашением, закреплением границ и созданием нейтральной полосы. На границах иногда возникают небольшие стычки. 1103-1109 года. В конвенцию десяти, вносится правка закрепляющая право на насилие.

Причины:

1 Создание внешней угрозы всему человечеству. Этакого пугала, которое никогда не будет запущено.

2 Необходимость унификации технологий.

Следствие:

Та самая унификация, узаконены силовые методы решения споров.

Рассказ: https://author.today/reader/49432/581992

Шестой и последний раз наступает будущее. Не то чтобы это нужно, но это отдаляет войну Гра хотя бы на одно-два поколения. Идет 1563 год звездного календаря. По Григорианскому это примерно 4580-й год. Всем людям во время совершеннолетия(12 лет) устанавливаются нейросети. Бесплатно устаревшие 6-го и 8-го поколения, зависит от страны, большинство ставит за деньги 11-е, те кто побогаче 12-13-е. Недавно появилось 14-е поколение. В космосе огромное количество различного вида стран, от одной космической базы, до десятков звездных систем. Где-то с одной стороны Гра. Корабли и их узлы в основном 6-8 поколений, в местах победнее 3-5. Военные самых богатых стран перевооружаются на 9-е и продают 8-е. Есть несколько "стран" "диких" - потомков людей отказавшихся от космоса и нейросетей, многие из них не утеряны. В общем почти классика космооперы. Итог сочетает в себе немалую часть миров содружества, с добавлением Зверополиса, хотя в составе есть и другие компоненты.

Мир обширен и весь его охватить нет возможности. Разные планеты и государства, имеют разные культуры и законы. Где-то, люди, имеющие гены хищников, обязаны носить намордники. А где-то, могут безнаказанно охотиться и поедать тех, кто имеет гены травоядных. Страной которая славится сельскохозяйственным сектором, был ассимтлирован мир, где война считалось постыдным занятием, а государство воинов, входит в десятку крупнейших. Но большинство стран, имеют общий закон, закон официального конфликта. Война - двигатель прогресса, поэтому даже подросток не знающий родителей, может объявить войну президенту или королю. Не везде, но прецеденты случались. И у такой войны есть правила. Время на подготовку, ограничение сил. При этом во всем обжитом космосе, самым страшным оскорблением считается намек, на невозможность иметь потомство. Поближе рассмотрим три планеты, каждую следующую, чуть подробнее предыдущей.

Начнем с одной из трёх столиц Сибирской Армейской Автономии(САА). Не полностью покрытый водой, курорт-полигон Байкал, и не административный центр Якутск, а место, где разрабатываются новые виды вооружения, и ведётся борьба за новые светлые головы - Урал. Государство САА, насквозь пропитанное культом воина. Негласным девизом можно считать "Не служил - не гражданин". Без закрытого военного контракта, тебя не примут ни на какую должность выше оператора дронов-уборщиков, а уж тем более на должность охранника, что считается престижным. На всех уровнях власти, на разных должностях, стоят боевые офицеры. Если ты не достужился до генерала, то директором даже частной фирмы тебе не стать. Для возможности быть избранным даже в городскую думу, нужно подтвержденные документами боевые операции. Политика миграции проста. Любой негражданин имеет право поступить в армию, и через три года, даже тыловой службы стать по социальной лестнице выше, урождённого сибирца, который не служил. Бывали случаи, когда такие мигранты, попадали в совет генералов - высший административный орган власти. На мировой арене, САА снискала славу наемников. В договоре есть специальная таблица соответствий, по которой, если с противоположной стороны тоже есть сибирцы, часть войск не участвуют в сражении. Сделано это для того, чтобы войска САА, никогда не воевали между собой.

Вторая планета - Ундецим. Планета находится на границе обжитого пространства, в зоне влияния САА. Известно о ней немногое. Некогда, предки живущих на этой планете, отказались от развития. Дабы не соблазнять комфортом своих потомков, они создали орден хранителей. Тех, кто выявляет бунтарей и пассионариев, способных столкнуть развитие с мертвой точки. Изобретателей, лидеров, ученых. Всех таких людей, орден либо привлекает в свои ряды, либо отправляет на предыдущую планету, служить в армии, либо убивает. Климат на планете засушливый, гравитация выше нормы раза в полтора, растительность скудная. В некоторых странах разрешено рабство, в других... еле хватает сил на выживание, поэтому люди иногда сами готовы продаться в рабство, но некому. Опасные хищники присутствуют повсеместно, и разные. Уровень развития технологий - бронзовый век. Для обработки железа, нужна высокая температура. Точнее обрабатывать можно и при не слишком высокой, а вот для выплавки нужна высокая. Углеводородов нет, растительности годной для топки нет. В кузницах используют линзы. Стекло плавится при 450-600 градусах, так что там же, в кузницах их чинят. А вот новые изготовить невозможно, песок плавится при 1700. Это один из механизмов сдерживания технологий орденом, который является монополистом по созданию линз. Хотя обыватели об этом не знают. Из-за относительно близкого расстояния до звезды, линзы вполне могут нагреть медь и бронзу до 1200, это хватит чтобы их расплавить,  или ковать готовую болванку из железа. Но вот добыть железо из руды - не получится. (А если получится, придут хранители, разобьют линзы, и не продадут новые). Есть пять основных центров цивилизации, которые похожи по культуре на страны 11-13 века. Это аналоги Китая,  Государства Седжулькидов, Византии, Руси и Египта. Естественно государств больше, и они лишь похожи на то, что было у нас на земле раньше.

Третья планета Эндем. Уникальная по своей экологии и социальному строю. Мир молодых и богатых. Мир абсолютных запретов, медицины и... игры. Его становление началось с кучки энтузиастов. Учёные, которые сбежали с одной из планет, во времена темной эпохи, нашли тупиковый п-в тоннель, ведущий к цветущему миру. С точки зрения п-в навигации, он был на отшибе, хотя в обычном трехмерном пространстве, находился недалеко от центра обжитых миров. Главой новообразованной колонии был эколог, поэтому, колония не только защищала своих жителей от новых видов микробов, насекомых и прочих угроз. Но и местные виды, от тех бактерий, которые живут совместно с человеком. А если учесть, что люди насчитывают несколько сотен видов, то и угрозу многомоофемная колония несла не шуточную. Несколько лет, учёные исследовали цветущий мир, названый ими Эндемом. Игра слов, сочетание энд - конец, эдем - рай и эндемик - ограниченный биологический таксон. Так могло продолжаться достаточно долго, если бы не мёд. Очень необычный мёд, собранный очень необычными пчелами с очень необычных цветов, в корнях которых жили очень необычные черви. В общей сложности было выявлено более тысячи уникальных видов, которые влияют на то, что мёд позволяет клеткам при делении, сохранять длину теломер, каким-то образом избегая концевую недорепликацию. А это значит регенерация и замедление старения. Даже если постоянно употреблять его в небольших дозах "к чаю", можно продлить жизнь лет на тридцать. Отдавать такое богатство в руки политиков, учёные посчитали неправильным, и просчитались. Попытавшись заработать продавая эндемийский мёд на черном рынке, они попали на предприимчивых пиратов. Капитан оказался настолько умён, что сумел не разрушить экологию планеты, и развить способы использования мёда. Инъекции препарата на основе эндемийского мёда продлевали жизнь уже не на 30, а на 50 лет. Деньги полученные с продажи, он традиционно делил на доли для команды, и общую казну, не забывая естественно класть немалую часть и себе в карман. Казна же, почти полностью шла на укрепление единственного входа в систему, и покупку новых кораблей. Команда, получившая возможность жить дольше и богаче, естественно не хотела терять такой куш, а потому, все "неблагонадежных" быстро отправлялись в космос без скафандра. Постепенно пираты перестали грабить, а стали конвоировать медицинские караваны. На медовой игле, со временем сидело большинство политиков окрестных государств, а на планете были заложены "грязные бомбы". Без мёда, Эндем был никому не нужен, а взять его не разрушив экологию, было невозможно. Попытки начать подготовку к захвату, приводили к эмбарго, а значит к сокращению срока жизни элиты. Поэтому обычно такие попытки пресекались внутри страны. Когда началась война туннелей, звёздная система Эндема, и ее окрестности, была мирной зоной. Новообразованной государство, было очень богато деньгами, но экология, не позволяла бездумно скупать предметы роскоши. Поэтому рядом с Эндемом, были установлены развлекательные и научно-медицинские станции. Нейросеть и препараты на основе эндемийского мёда позволяют прожить до 250 звездных лет, которые длиннее земных примерно на 15%. Но длительная жизнь имеет и минусы. Та же экология, сильно ограничивала рост населения, поэтому, не смотря на богатство, на Эндеме появлялось все больше и больше запретов. При этом каждому на счёт, с самого детства, полагалась огромная по меркам остальной галактики сумма. Традиции выплачивать долю команде остались. Дабы предотвратить бунты и недовольства, любой гражданин Эндема имел право взять всю накопленную сумму, и улететь в любую другую страну, но с условием потери гражданства. Это так же позволяло предотвратить и излишнее накопление. Многие так и сделали, но это помогло слабо. К моменту окончания шестой войны, на Эндеме установился почти авторитарный режим. очереди на станции развлечений расписаны на десятилетия вперед. Статус кво, сохраняется только потому, что любое его изменение будет невыгодно всем. Тогда правительство решает погрузить большую часть населения в виртуал. Огромные суммы, которые девать особо и некуда, вкладываются в сеть космических станций - серверов и разработку сотен вариантов виртуальных миров, с возможностью перемещаться между ними. Чтобы предотвратить бесконтрольное накопление капитала гражданами, к игре подключают и соседние миры, при этом донат с Эндема, который ограничен законами, делает валюты игровых миров вполне платежеспособными. Плотность населения Эндема начинает сокращаться. Постепенно, достижения в игре, начинают влиять на политическую жизнь Эндема. Главы кланов легко занимают выборные должности, т.к. весь электорат знает чего от них можно ждать. Со временем запреты, заменяются на квоты, которые распределяются согласно достижениям в игре. Все граждане баснословно богаты, но чтобы что-то купить, им нужно чего-то достичь в игре, или переселиться на ПМЖ в другое государство, лишившись прибыли и бесплатного продления жизни. Даже право на семью и детей, нужно выиграть. Игра же, это множество миров от паропанка и лавкрафтовой мистики, до космоса и академий магии. При этом можно путешествовать между мирами, но только в относительно соседние. Естественно с изменениями в навыках. Хотя постепенно можно добраться откуда угодно и куда угодно. Те кто не хотят в виртуал, занимаются техническим обслуживанием, и административной работой на научных станциях.

Есть еще десятки других миров, о части из них можно узнать тут:

https://author.today/work/49432

https://author.today/work/62569

Если рассказ противоречит синопсису - верить рассказу, синопсис писался давно в виде заметок для самого себя. Книга на стадии глубокой переработки.

0
568

0 комментариев, по

3 434 77 35
Наверх Вниз