Засада в космосе
Автор: Алексей «Рекс»Мне нравится сериал "Звёздный крейсер Галактика". Я видел первые старые фильмы, которые с их наивным пафосом скатились в явную комедию, и это был правильный ход сценаристов - но тогда казалось серию они загубили. Однако прошли десятки лет и сериал был перезапущен. С новыми моделями кораблей и вражеских роботов, и по сценарию прошло чуть ли не полвека с исходных событий - но в основе лежал всё тот же конфликт. Только теперь поданный интереснее. Кстати, в сериале неоднократно можно увидеть знаменитую "жилую ячейку" Корбюзье, но это наверно интересно только ценителям архитектуры.
А сейчас про тактику космических боёв.
Дано: реальная физика действует. Полёты проходят в привычном нам космосе с вменяемыми скоростями современных реактивных самолётов.
Правда есть прыжки, то есть мгновенное перемещение.
А теперь вопрос:
как устроить засаду?
В фильме "Лезвие" враждебным человечеству роботам таковую засаду устроить удалось, заманив крейсер людей приманкой - безоружной космической станцией-ретранслятором. Википедия утверждает, что истребители роботов прятались на самой этой станции. Однако это сомнительно, и в самом фильме этот момент не раскрыт.
А вот как устраивают засады игроки в игре Space Engeners: выставляют безобидный корабль-сборщик. Который медленный, слабый, зато уж точно полный ресурсов. Прилетает злой пират - и как тут не пограбить? Конечно пират умный и оглядывает прежде пространство вокруг. А видно далеко... Но в ближайших километрах 20 ничего не обнаруживается. Тогда пират метким выстрелом вышибает двигатель цели, подлетает к добыче... и в этой время игроки на боевых кораблях, висевшие в 30 км от приманки, совершают прыжок по координатам, которые им скинул их товарищ, работающий живцом. И теперь уже пирату отстреливают двигатель, а потом спокойно принимаются разбирать на запчасти.
Что меня восхищает в этой тактике? Да вот эти короткие прыжки!
Понимаете, обычно мысль сочинителя работает на полную катушку. Есть возможность прыжков через всю галактику? Прыгаем на другой её конец и не ближе!
И вроде всё логично? Но связь! Вспомните "Час быка" Ивана Ефремова - там люди прилетели на вот таком прыгающем через пространство звездолёте. Однако связь могут вести по-прежнему только с помощью радиоволн - которым до Земли лететь 100 тысяч лет.
И возникает очень серьёзная проблема коммуникаций, когда корабли прыгают по галактике мгновенно - и вдруг так же мгновенно везде узнают новости. Как?
Нет, КАК???
Ведь ничего про новый вид связи мы не знаем. Ну ладно, в мире Warhammer 40000 связь поддерживают телепаты на планетах. Кстати, совершенно независимо от англичан, до такой же мысли додумался и один советский фантаст, имя которого я запамятовал. В любом случае такой телепат это талант редкий и сведения передаёт лично правительственному офицеру.
Другой вариант поддержки связи это с помощью курьерских кораблей. Они перемещаются мгновенно и возят почту. Доставка адресату e-mail - на жёстких дисках прямо в почтовый ящик! - представляете? Но для оперативного военного применения это не годится. Особенно при организации засады.
Единственный способ устроить засаду - это подставить беззащитную приманку.
А что если спрятать где-то в тени планеты целый флот? Увы, не выйдет. Вдруг противник решит выслать разведчика, который выпрыгнет ясное дело не прямо под целью, а где-нибудь чтобы его не заметили... а удобное место чтобы скрыться уже занято нашим флотом, вот разведчик его враз и обнаружит и засада провалена.
Единственный способ для засады - это услать корабли так далеко, например за миллион километров, чтоб гарантированно вне досягаемости любого радара. Но когда начнётся заварушка, этот миллион километров по законам физики корабли будут лететь долгие дни. И прилетят когда уже всё будет кончено.
Вот потому для космических засад нужен космический прыжок. И другого сюжетного хода я не вижу.
Вариант разместить приманку рядом с астероидным полем не предлагать. На фоне плотного скопления камней радары врага приманку не различат, так что проку от неё будет ноль. Никого она не приманит. И даже если намеренно подкинуть врагу координаты приманки, то неглупый враг сообразит, что среди камней можно развесить целый флот. И опять-таки не клюнет.
Ну и как обычно по пятницам стримы моего братишки - грядёт окончание "Цивилизации".
Сегодня в эфире - Конфликт, вылившийся в войну, исчерпан - ввиду дальнейшего отсутствия конфликтующей стороны. Уже скоро - вывод первого спутника в космос, а там и до научной победы рукой подать. Если, конечно, действующие союзники не помешают....
Дальнейшее развитие (и, возможно - окончание) партии в игру "Цивилизация Сида Меера" начнётся в 21:00 МСК.
Смотреть здесь:
https://www.twitch.tv/roman_goblin
или здесь:
https://rgoblin.club-vega.ru/live/games/online.php