Вот и что это такое было?
Автор: Наталия МедянскаяВ начале марта накатило на меня ПРЕКРАСНОЕ...
Да так накатило, что приходилось вскакивать посреди ночи, срочно записывать идеи, фразы, обрывки диалогов. Для меня, кропающей нетленки "медленно и печально", порой и не по году, было сие не то, чтобы необычно, но как-то совсем не в моем духе. Нет, вдохновение, конечно, мне знакомо - но чтобы вот так, сразу, я увидела целиком структуру произведения и махом расписала синопсис? Более того, всегда было интересно, как некоторые коллеги умудряются писать тексты частями - у меня процесс написания двигался всегда строго последовательно, от главы к главе и не допускал вольностей.
В данном случае все мои предыдущие установки поломались нафик.))
Более того, я никогда не предполагала, что однажды сяду и напишу фанфик. Хотя нет, правильно это дело (как подсказали мне умные люди) называется новеллизацией, поскольку в основе его лежит компьютерная игра.
Сразу хочу сказать - я не переписывала прохождение - я придумала продолжение истории, попутно цинично поправ все каноны игры. И сделала это намеренно, впику разрабам, которые умудрились превратить двух симпатичных и вполне адекватных персонажей в одно унылое нечто, развязавшее войнушку. Потому и название получилось такое вот пафосное.
А еще я хочу сказать, что получила очень интересный опыт и теперь знаю страшную тайну. Оказывается, написать серьезный фанфик куда сложнее, чем собственное произведение. Нет, я не имею в виду - беру героев и ворочу с ними всё, что хочу - я говорю о серьезном подходе к написательству. Что бы у меня ни получалось на выходе, я всегда заморачивалась с миром - продумывала его историю, особенности рас, эпохи, сочиняла биографию персонажей. Вот Ника не даст соврать, мы с ней в цикле про элвилин вплоть до карт и генеалогических древ заморачивались.
Так вот, в своем мире ты воротишь всё, что хочешь (ну, в пределах логики, конечно). И вполне можешь подогнать его элементы так, как тебе будет выгодно. С фанфиком такое не пройдет. Ты оказывешься в достаточно жестких рамках, плясать уже приходится от того набора, что тебе задан извне. И, следовательно, тебе нужно настолько хорошо разбираться в этом наборе, что при взаимодействии с миром, подобным Тедасу, написютельство твое становится очень похожим на процесс написания диссертации. У меня даже мелькала мысль дать списком использованной литературы все те форумы, статьи и прочие кодексы, которые мне пришлось прошерстить, дабы разобраться в различных аспектах мироустройства, биографий, географии, политики и прочих "мелочах". Но мне лень, как обычно.)) Плюс логические дыры, оставленные разработчиками игры. Плюс сглаживание игровых условностей, дабы притянуть текст к реальности...
В общем, это была прекрасная весна, интересная работа и даже, как ни странно, большая польза для меня в плане психологической терапии. Всяко, Андрюшка настолько крутой хил, что и автора умудрился вывести из клинической депрессии.)) И теперь вот даже немного жалко, что всё закончилось...