Небольшое подведение итогов
Автор: Мстислав КоганРоман "Игра не для слабых" вышел на финишную прямую своего написания. В принципе релиз наверное имеет смысл ждать уже в конце месяца. На данный момент готово 23 главы (10 алок), планируется в первой книге 28-30 глав, общим объёмом 11-12 алок.
Выкладка будет достаточно быстрой. 7-8 глав в первый день, 3 во второй и 1-2 каждый последующий день с переходом на вторую часть.
Микс жанров в книге получился в принципе довольно интересный. Там и
ЛитРПГ (т.к. действие происходит в игре, которая правда с пермасмертью. Умер - будь добр создавай нового персонажа)
РеалРПГ (т.к. для ГГ, который по сути является неписем с прокачанным интеллектом, этот мир по большому счёту самый, что ни на есть, настоящий, а смерть по сути равна потере личности, и созданию на её базисе нового персонажа)
Попаданец в фентезийный мир (поскольку игра направлена в сторону достаточно сурового средневекового реализма (привет kingdom come), с элементами фэнтези правда, гг оказался в шкуре самого настоящего попаданца в прошлое)
Боярка (Если я правильно понял, основная её отличительная черта - "кланы" и их разборки. Это есть, как на локальном уровне, в который будет втянут ГГ, так и на глобальном, между благородными домами (привет Игра престолов)
И всё это с элементами культивации (основная цель ГГ - выжить, а это зависит от прокачки его персонажа, качества шмота и положения в местном аналоге средневекового общества. Так что качаться, качаться и ещё раз качаться)
Ну и своими словами уже добавлю, что при создании мира книжки я вдохновлялся в первую очередь игровой серией "Ведьмак", а если быть более точным - её псевдозападнославянским сеттингом периода 10-15 века, так что похожий антураж появится и в моей книге. Естественно не по принципу ctrl+c ctrl+v
Вот такие дела и вот такие планы на этот месяц.