Искусство создавать мусор
Автор: Серж ТомиловОчередное видео от Булджать, которое заставило задуматься.
Никогда не играл в БК, только слышал о нем краем уха в конце нулевых. Залипал тогда в уже считавшийся древним Ogame, играя без према и периодически сливая флоты. Как-то не задумывался о причинах их появления, а оказывается все проще простого. Дорогостоящая и долгая в разработке Большая Игра требует концентрации и погружения, а браузерки и мобильные просто средство прокрастинации для убивания времени и клепаются на раз-два. Ничего не напоминает?)
Чем-то история агонии русской игровой индустрии неуловимо напоминает развитие современных литпорталов. Подстерегающие опасности те же самые: потеря аудитории, превращение в донатные помойки, приоритет на получение прибыли. Потенциально прибыльные проекты безвылазно торчат в виджетах и стабильно перекачивают цифры от одних участников процесса к другим. Это не плохо и не хорошо, так работает любая сфера. Главное, чтобы создатели не повторили путь разработчиков БК.