Отзыв в рамках игры 7х7
Автор: Фридрих ГлебовЗдравствуйте. Прочитал я тут в рамках марафона 7х7 книгу (то, что есть пока, но буду ждать продолжения) «Спящий осколок».
Ссылка – https://author.today/work/113641
Вообще, это мой первый опыт написания отзыва на книгу на портале АТ, постараюсь выразить свои мысли о прочитанном как можно точнее. Сразу обозначу, что уже давно и часто играю в компьютерные игры, и раз уж сюжет книги связан с игровой механикой, то в отзыве будут специфичные игровые термины, к которым постараюсь оставить перевод на «нормальный русский язык».
Так как оценить всю книгу целиком пока нет возможности (но будем надеяться, что автор всё же выложит продолжение), буду оценивать по тем двум главам и прологу, что уже есть. Если кратко, то это жестокое и подробное с точки зрения детальности произведение в жанре реалРПГ. Жанр не мой самый любимый, хотя часть наиболее популярных произведений всё же прочитал. Второй аспект: это книга о зомби-апокалипсисе. Не могу сказать, что являюсь фанатом жанра зомби-апокалипсиса (хотя книгоэпопеи ныне покойного А. Круза в свое время все же осилил и пару тройку игр и фильмов в этом жанре поиграл и посмотрел), но чтению (правда, слишком короткому) это не помешало.
Книга написана с юмором и возможно даже с отсылками к популярным произведениям культуры (ну или я тут нашел их в поисках глубинного смысла). Главный герой в духе "Мальчишника в Вегасе", возбухав вчера, а также поразвлекавшись в обществе некой Янки, утром просыпается у себя в квартире в диком похмелье. В дополнение к похмелью ГГ внезапно обнаруживает у себя в кровати большой, сорокасантиметровый черный (гусары молчать!) меч, который сразу же берет в руки и, вооруженный таким образом, идет в ванную освежиться.
И да, заметив в ванной следы крови, ГГ, словно рядовой житель Питера, привыкший к расчлененке (Шутка. Простите, жители Северной Пальмиры, но что-то в последнее время оттуда все новости больше про расчлененку и смертоубийства), спокойно принимает душ и только потом идет выяснять, в чем собственно дело и где остальные участники вечера.
На кухне обнаруживается, что проведенная с ГГ страстная ночь изменила Янку навсегда: та, став кровожадным зомби, подралась с мертвой подругой, но – проиграла, и победительница оставшегося за кадром спарринга Лена решила позавтракать умывшимся, но не до конца протрезвевшим главгероем. И тут начинается первая «боевка», которая тут же заставила вспомнить сцену знакомства с Гарри Топором из фильма «Карты, деньги, два ствола». И если герой Гая Ричи расправлялся черным сорокасантиметровым, скажем так, вооружением с «раздолбаем Смитти Робертсоном», то тут герой с легкостью (хотя и несколькими тщательно описанными ударами, сопровождаемыми подробным описанием нанесенных повреждений, включая выпавшие из зомби кишки) расправляется с первым для себя противником, и мы, как и герой, знакомимся и с ролевой системой, и со статами, которые теперь будут регулярно появляется в повествовании.
Далее повествование продолжается по накатанной – зомби, трэш, кровь, кишки, растарантинило, и подробное описание,+ что и в каком количестве удалось облутать (смародерить с трупа) противников. Некоторые моменты очень понравились. В действиях героя есть некоторая "логичность" персонажа игры - кого-то убил-облутай, получше шмот надевай. Кстати, о шмоте - у меня, в отличие от встреченного в другом обзоре мнения, подробное описание брони главного героя не вызвало вопросов. Тут сразу видно, что именно эта часть произведения описана с неподдельной любовью и поэтому сопровождается всевозможными подробностями. Броня прямо виделась вживую после того, как я прочитал её развернутое описание.
Правда, предыстории главного героя уделено (по крайней мере пока) намного меньше места. Пока не совсем ясно, кто он и откуда, но то, что парень – не промах, сказать можно уже сейчас: расправляется с зомби, как герой какого-нибудь Duke Nukema или DOOMa.
Правда, в некоторые моменты хотелось сесть, как герой Серебрякова в "Левиафане" и расплакаться с криком: "Я ничего не понимаю!" – ГГ как-то уже очень легко свыкся с мыслью, что «система проникала в мир», и это его привыкание к новой реальности заняло очень непродолжительное время и место в книге. «Хлоп» – и ГГ уже понял, что надо поискать оружие, которое респнулось (возродилось) вместе с другой девушкой. Герой, видимо, обладает очень крепким желудком: размолотив топором парочку-другую зомби (опыт ролевика пригодился, и это очень логично) и даже не сблевав от этого, он тут же стал посередине окровавленной квартиры мастерить себе оружие и даже нашел время не только набить сумку продуктами (как игрок со стажем, тут полностью соглашусь как с действиями гг, так и с автором – игрок в такой же ситуации так бы и стал поступать), но и перекусить «Кабаноси с сыром». Но далее автор дает и этому объяснение - после «прихода системы в мир» – у главгероя притупились чувства.
После череды стычек с зомби повествование обрывается. Будем надеяться, что дальше автор расскажет нам, чем эта история закончится. Отдельно стоит отметить язык произведения: он простой и доступный. Сложно вывернутых предложений, которыми и сам, право слово, грешу, не много. Остальные детали есть в комментариях к разбалловке по игре. Спасибо автору и ждем продолжения!
Разбалловка для игры 7х7:
1. Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий в соответствии с обоснованием для реализма и/или фантастическим допущением (фандопа) для фантастики — 7 из 10 (пока выглядит очень похоже на компьютерные игры из начала 90-х (до Half Life), где сюжет не старался поразить разнообразием сюжетный линий, уникальностью персонажей или неожиданными поворотами – есть ГГ, крутой и опасный, есть много противников и куча способов их убийства. Тогда чего же ждать?)
2. Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность — 6 из 10 (пока выглядит, как трэш боевичок про зомби)
3. Тема, конфликт произведения — насколько убедительно показано — 5 из 10 баллов (ну конфликт тут условный – злые и кровожадные зомби против злого и кровожадного ГГ)
4. Диалоги — информативность, живость, реальность — 5 из 10 (пока тут 1,5 диалога, но он довольно забавен))
5. Герои — верите им? Видите их? — 6 из 10 (ну как-то книга воспринимается как какой-нибудь DOOMgay или Дюк Нюкем – то есть просто квинтэссенция трэша и безумия от лица героя, про которого мы читаем /за которого играем (и творим, и причиняем всем справедливость и добро)
6. Стиль и язык — насколько вам хорошо читается — 7 из 10 (у автора наблюдаются отдельные ачипятки, но есть свой авторский стиль и язык)
7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 8 из 10 (целенаправленно искать бы что-то этого направления и жанра и читать не стал (все же зомби стилистика не моя любимая), но буду ждать продолжение. Успеха автору!