Случайная критика на случайный рассказ

Автор: Евлампия

Раз нам удалось довести Редбери до написания отзывов на рассказы, то я тоже решила высказаться.

Сразу скажу - я все рассказы не читала.

Выводы будут только по читанным. Выводы будут субъективные. Выводы будут максимально с моей точки зрения честными.

Если кому-то захочется на меня обидеться - не надо.

Вы все классные, Вы делаете настоящую магию - из пустоты созидаете книжки. Сие дивно весьма!

Но у меня заморочки.

Я выросла на классической литературе. И от сетевых авторов я жду не меньше, чем от Селлинджера и Голсуорси.

Можете рассказать, куда я могу пойти со своими ожиданиями.

Я пойду.

Но приглашаю с собой - в мир книг, которые изменили мир.


Так вот. 

Писали мы в этот раз про старичка, который забыл возраст, про проклятый лес в подвале и городское фентези.

Удобный жанр, в который легко можно впихать всё.

Это всё сыграло с авторами злую шутку. Оригинальностью сеттинги не блещут.

Некий условный город.

Абсолютно безликий.  

Почему так получилось? Потому что городское фентези якобы простой жанр. Кажется, что в нём легко творить, потому что не надо ничего придумывать, бери окружающую действительность и пиши.

Но если мы не придумываем мир - значит его нет.

Это общее место в повествовании. Общие места это минус тексту. 

Описание "большая комната". Можете себе такую представить?  Большой может быть комната и восемнадцать квадратов и сто пятьдесят. Какую читателю представлять, при описании "большая комната"? Комната размером с футбольное поле.

Можете себе такую представить? 

Я могу:)

Так вот город. Которого нет.

Ни у кого нет города. 

Знаю-знаю пять тысяч знаков, мир не опишешь. Но... 

Есть небольшая фишка. Если не можешь написать всё - опиши одну деталь. Такую какой нет ни у кого. Пусть в этом городе стены всех домой будут оранжевыми. Не надо объяснять почему. Пусть они будут такими.

Я, кстати, хотела сделать фиолетовые стены своему городу. 

Потом подумала, что фишки с растениями, которые производят всю электроэнергию в городе достаточно. 

Её никто не просёк. Сделаю при правке. Будет две фишки:)


Проклятый лес. 

С ним получилось получше. Больше всего мне понравилось описание леса у Владимира Титова - багровые волосы тянущиеся в верх и ещё был лес фосфоресцирующих грибов... Грибы осуждаю, потому что где только этого уже не было, но в целом хоть картинка получается. 

Функция леса в рассказах. 

Чаще всего - просто быть. Или сделать героя старикашкой.

Плохо.

Потому что слишком очевидно. 

Это называется сюжетный штамп. Большая кака надо сказать.

Больше всего лес именно как лес понравился у Алёны Сказкиной. Как такового его нет.

На его месте асфальт. Но есть его желание возродиться.

Не понимаю почему люди так боятся леса. Читаешь книги. А между строк - лес гибель человеческая.

Странно.

Лес который даёт нам воздух, которым мы дышим - наша гибель. 

Иногда у меня ощущение, что книги лесоненавистники пишут. 

Но это так лирическое отступление.

У меня лес не злой, он во первых необходим этому миру. Не будет растений - не станет электроэнергии. Во вторых он умеет молодильные яблоки делать) Не просто так конечно, но умеет. И ещё много чего умеет, но рассказ был не об этом.

То есть он тоже может отнять - годы жизни, но может и дать. У него есть мотивация.

Мотивация одна из важнейших в литературе вещей. 

Даже у паровоза в Анне Карениной есть мотивация. И это не зарезать Анну. А прибыть к месту назначения вовремя.


Главный герой - старик, который не помнит сколько ему лет.

Ту мы все дружною толпою прокатились на шаблоне, старый - настолько, что запамятовал.

Логичнененько.

Я честно пыталась придумать что-то интересное почему не помнит. И не шмагла(((

Всё упирается в амненизию или в старческий склероз.

Была у меня мысль про одного героя, который не знает возраста потому что его заколдовала злая колдунья...

Но у меня опять получилась бы сказка, а прошлый раз Редбери не взял нас с поросёночком в игру.

/плачу/

Больше всего мне понравилось решение с возрастом у Быра Кузнецова:) А может Бр - значит брат.

Герой старик, но он помнит себя только до двадцати двух лет, и вот этот юноша внутри старика борется за свою память.

По крайней мере не так очевидно, как у других.

Оставив доп условие про возрас,т перейдём к героям.

Что нужно хорошему герою? Круглые очки, белую сову и шрам на лбу в виде молнии? 

Или что-то ещё?

Правильно - у героев должен быть конфликт.

Не хочу гулять с Сэром Баскервилем. Слабоватый конечно конфликт. Но Сэр Баскервиль такой обаяшка, что всё прощаешь.

Хочу их всех заманить в ловушку. 

Эммм... хотелось бы знать зачем. Наверное покушать захотелось. Чётче. Яснее. Резче.

Зачем герою что-то делать? 

Зачем идти и искать Проклятый лес? 

Старик хочет вернуть лес, но для этого надо убить девочку, которую подобрал и воспитал.

Отличный же конфликт?

Я думаю да. Но к шыжалению, в тех рассказах, что я читала конфликты если и есть, то слабоваты - дани не дали, хлеба не завезли, вместо зрелищ на работу отправляют.


Вот в принципе и всё, что я хотела сказать. 

Кроме того, что игра всё равно классная. 

И все молодцы.

+45
332

0 комментариев, по

122 103 64
Наверх Вниз