Случайная критика на случайный рассказ
Автор: ЕвлампияРаз нам удалось довести Редбери до написания отзывов на рассказы, то я тоже решила высказаться.
Сразу скажу - я все рассказы не читала.
Выводы будут только по читанным. Выводы будут субъективные. Выводы будут максимально с моей точки зрения честными.
Если кому-то захочется на меня обидеться - не надо.
Вы все классные, Вы делаете настоящую магию - из пустоты созидаете книжки. Сие дивно весьма!
Но у меня заморочки.
Я выросла на классической литературе. И от сетевых авторов я жду не меньше, чем от Селлинджера и Голсуорси.
Можете рассказать, куда я могу пойти со своими ожиданиями.
Я пойду.
Но приглашаю с собой - в мир книг, которые изменили мир.
Так вот.
Писали мы в этот раз про старичка, который забыл возраст, про проклятый лес в подвале и городское фентези.
Удобный жанр, в который легко можно впихать всё.
Это всё сыграло с авторами злую шутку. Оригинальностью сеттинги не блещут.
Некий условный город.
Абсолютно безликий.
Почему так получилось? Потому что городское фентези якобы простой жанр. Кажется, что в нём легко творить, потому что не надо ничего придумывать, бери окружающую действительность и пиши.
Но если мы не придумываем мир - значит его нет.
Это общее место в повествовании. Общие места это минус тексту.
Описание "большая комната". Можете себе такую представить? Большой может быть комната и восемнадцать квадратов и сто пятьдесят. Какую читателю представлять, при описании "большая комната"? Комната размером с футбольное поле.
Можете себе такую представить?
Я могу:)
Так вот город. Которого нет.
Ни у кого нет города.
Знаю-знаю пять тысяч знаков, мир не опишешь. Но...
Есть небольшая фишка. Если не можешь написать всё - опиши одну деталь. Такую какой нет ни у кого. Пусть в этом городе стены всех домой будут оранжевыми. Не надо объяснять почему. Пусть они будут такими.
Я, кстати, хотела сделать фиолетовые стены своему городу.
Потом подумала, что фишки с растениями, которые производят всю электроэнергию в городе достаточно.
Её никто не просёк. Сделаю при правке. Будет две фишки:)
Проклятый лес.
С ним получилось получше. Больше всего мне понравилось описание леса у Владимира Титова - багровые волосы тянущиеся в верх и ещё был лес фосфоресцирующих грибов... Грибы осуждаю, потому что где только этого уже не было, но в целом хоть картинка получается.
Функция леса в рассказах.
Чаще всего - просто быть. Или сделать героя старикашкой.
Плохо.
Потому что слишком очевидно.
Это называется сюжетный штамп. Большая кака надо сказать.
Больше всего лес именно как лес понравился у Алёны Сказкиной. Как такового его нет.
На его месте асфальт. Но есть его желание возродиться.
Не понимаю почему люди так боятся леса. Читаешь книги. А между строк - лес гибель человеческая.
Странно.
Лес который даёт нам воздух, которым мы дышим - наша гибель.
Иногда у меня ощущение, что книги лесоненавистники пишут.
Но это так лирическое отступление.
У меня лес не злой, он во первых необходим этому миру. Не будет растений - не станет электроэнергии. Во вторых он умеет молодильные яблоки делать) Не просто так конечно, но умеет. И ещё много чего умеет, но рассказ был не об этом.
То есть он тоже может отнять - годы жизни, но может и дать. У него есть мотивация.
Мотивация одна из важнейших в литературе вещей.
Даже у паровоза в Анне Карениной есть мотивация. И это не зарезать Анну. А прибыть к месту назначения вовремя.
Главный герой - старик, который не помнит сколько ему лет.
Ту мы все дружною толпою прокатились на шаблоне, старый - настолько, что запамятовал.
Логичнененько.
Я честно пыталась придумать что-то интересное почему не помнит. И не шмагла(((
Всё упирается в амненизию или в старческий склероз.
Была у меня мысль про одного героя, который не знает возраста потому что его заколдовала злая колдунья...
Но у меня опять получилась бы сказка, а прошлый раз Редбери не взял нас с поросёночком в игру.
/плачу/
Больше всего мне понравилось решение с возрастом у Быра Кузнецова:) А может Бр - значит брат.
Герой старик, но он помнит себя только до двадцати двух лет, и вот этот юноша внутри старика борется за свою память.
По крайней мере не так очевидно, как у других.
Оставив доп условие про возрас,т перейдём к героям.
Что нужно хорошему герою? Круглые очки, белую сову и шрам на лбу в виде молнии?
Или что-то ещё?
Правильно - у героев должен быть конфликт.
Не хочу гулять с Сэром Баскервилем. Слабоватый конечно конфликт. Но Сэр Баскервиль такой обаяшка, что всё прощаешь.
Хочу их всех заманить в ловушку.
Эммм... хотелось бы знать зачем. Наверное покушать захотелось. Чётче. Яснее. Резче.
Зачем герою что-то делать?
Зачем идти и искать Проклятый лес?
Старик хочет вернуть лес, но для этого надо убить девочку, которую подобрал и воспитал.
Отличный же конфликт?
Я думаю да. Но к шыжалению, в тех рассказах, что я читала конфликты если и есть, то слабоваты - дани не дали, хлеба не завезли, вместо зрелищ на работу отправляют.
Вот в принципе и всё, что я хотела сказать.
Кроме того, что игра всё равно классная.
И все молодцы.