Мир: живой, мёртвый или монстр Франкенштейна

Автор: Роман Драксодий

Извините, но этот будет содержать вопросы, а не ответы.

Часто вижу похвалы авторам: « – Мир живой, интересный», так какой он, живой мир? 

Если с героями всё более-менее понятно – должна быть мотивация, присутствовать характер и описаны уникальные мелочи, которые определяют его как личность, то как быть с миром? Описать его мелочи? Перечислить его физические параметры? Что-то мне подсказывает, что нет. 

Мое личное мнение – «живой» мир должен интересовать не меньше главных героев, но как этого добиться технически? Для меня это загадка и непреодолимая преграда, так как я не могу отличить «живой» мир от «мёртвого» в силу мощи своего воображения, ибо представить могу любую дичь.

«Мёртвые» миры – это мои. Как их сделать я знаю – описание локации где происходит действие и может пара реплик от случайных прохожих. Серо, уныло, мёртво...

Ну а  «монстр Франкенштейна», на мой абсолютно дилетантский взгляд, это мир который вертится вокруг главного героя, подстраиваясь под его хотелки. Вот захотел гг почесать кулаки, да силу новую проверить нате вам гопники местные, точно под новую силу подогнанные... Захотелось уд почесать, пожалуйте , вот вам девица/мужчинка/фурик этими гопниками обиженн(ая,ый,ое).

Ну это моё видение и понимание –в меру моей убогой образованности.

Буду весьма признателен кратким тезисам о создании живого мира.

Ну или потыкайте мне палкой в глаз и посмейтесь над гречкой =)))

+1
106

0 комментариев, по

24K 1 665 271
Наверх Вниз