Сравнительный анализ трех классических фэнтези_1
Автор: Лев ВишняМожно провести сравнительный анализ трех популярных фэнтези, а именно «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина, «Хроники Амбера» Роджера Желязны и «Песнь льда и пламени» Дж. Мартина.
1. «Властелин колец».
Одно из первых и старейших фэнтезийных эпосов с проработкой всего мира в деталях, с небольшим (относительно) числом персонажей, разветвленной системой рас и локаций. В некотором условном мире существуют несколько героических рас (люди, эльфы, гномы, хоббиты и др.) и одна антагонистическая (орки или по-другому - гоблины). Антагонистической расе помогают: тролли, драконы, волколаки и балроги, но они не всегда подчинены предводителю орков, а часто выступают как самостоятельные носители зла. Кроме того на отрицательной стороне есть еще и «опустившиеся» люди и даже некоторые гномы. Мир положительных персонажей раздроблен на королевства и княжества, в то время, как мир антагонистов весь подчинен единому и всеобъемлемому центру во главе с лидером. Можно сказать, что мир Толкина примитивно дуалистический («добро» - «зло» статичны и четко привязаны к своим полюсам). Этот мир создали существа похожие на демиургов, наделенные необычайными способностями - Айнур.
2. «Хроники Амбера».
В мире показано множество рас и множество народов, но все они объединены одним руководящим центром, а именно Амбером (городом городов). Понятия «добра» и «зла» условны внутри происходящей интриги, но локализуются в общем смысле, как «зло – все то, что в конечном итоге вредит Амберу – центру мироздания». В мире есть интересное объединение под названием «Дом хаоса», который по идее объединяет все антагонистические силы, но тот «двор» очень пассивен в развитии сюжета произведения. Там вектор сочувствия-несочувствия со стороны зрителя притягивается только к участвующим противостоянии друг с другом «принцам и принцессам Амбера», а также мелким антагонистам, мятежникам против миропорядка. Перед нами классическая борьба за престол со стороны представителей одной семьи. Сами принцы и принцессы Амбера показаны как сверхчеловеки, на вроде Айнур у Толкина, но их сверхсопобности привязаны только к их происхождению. Они все дети одного отца – создателя этого мира.
3. «Песнь льда и пламени».
В мире показана всего одна раса – люди, которые делятся на два этноса, живущих на двух разных материках: Вестеросе и Эоссосе, разделенных Узким морем. Есть правда небольшие огрызки иных рас (дети леса, белые ходаки или драконы), но в сюжете их очень мало и они принципиально второстепенны, относительно главной интриги развивающихся событий. Королевства, ведущие борьбу за Железный трон, имеют своих лидеров, вассалов, семьи и систему отношений внутри каждого королевства и каждой семьи. «Добро» и «зло» не выделены и не очерчены никак. Все претенденты на Железный трон – находятся в равных правах на победу. По существу перед нами гладиаторский ринг, на котором должен победить сильнейший и бесконечный спарринг между претендентами на корону. Локаций очень много (свыше 20) и персонажей бросает в ходе эпического противостояния между этими локациями, буквально как заблагорассудится. История королевства, оставшаяся за кадром, говорит о том, что это противостояние было вечным.
Можно рассмотреть сам сюжет всех трех произведений по следующим характеристикам:
1. Число и прорисовка персонажей.
2. Степень реализма и привязка к реальному миру читателя.
3. Магия и волшебство.
4. Экономическая модель общества.
5. Моральная составляющая.
6. Стиль повествования.
7. Масштабность показанного (сооружения и батальные сцены).
1.1.
Во «Властелине колец» персонажей немного. Причем их не так уж много даже в «Сильмариллионе», который представляет собой «летопись» данного мира. Трансформирующихся персонажей не заметил. Можно сказать, что персонажи Толкина статичны. Есть группа персонажей, которых сманивает к себе «черная сторона мира» - Саурон, который показан в эпосе «условным дьяволом» данного мира. Зло идет как воздействие Саурона на людей, через соблазнение и артефакты (кольца). Мир довольно плоский по содержанию. Эмоции персонажей показаны внутри противостояния с Сауроном и противодействия «соблазнению». Имена персонажей почти все чисто сказочные.
1.2.
В «Хрониках Амбера» персонажей намного больше, чем у Толкина, причем большинство из них трансформирующиеся, меняющиеся на протяжении произведения в лучшую или худшую сторону. Многие персонажи часто скрывают свое отношение к добру или злу и к главному герою, от имени которого и идет все повествование (в первых пяти романах это принц Корвин, во вторых пяти романах это его сын - Мерлин). Положительной стороной данного эпоса является наличие большого числа вспомогательных и второстепенных персонажей, которые помогают главному герою или напротив – мешают ему. Личные характеристики и прорисовка самих персонажей – убедительная. Деталировка подробная. Имена персонажей в основном обычные.
1.3.
В «Песнь льда и пламени» персонажей очень много и каждая семья, претендующая на Железный трон (главный приз данного мира), имеет внутри себя целую галерею типажей с необычайно высокой прорисовкой и личной деталировкой. Показаны характеристики каждого персонажа, его пристрастия, его привычки, уровень его образования и культуры. У каждого персонажа внутри самого мира своя биография и своя самостоятельная жизнь. Деталировка необычайно подробная (вплоть до имени кота, который жил у Томена Баратеона)! Необычайное количество трансформирующихся персонажей, меняющихся в характере и в поведенческой модели. Можно сказать, что персонажи Мартина «динамические» и живые. Эмоции показаны непрерывно, причем все они привязаны к начальным характеристикам каждого персонажа (кто трусит, кто спокоен, кто ищет возможности для себя в текущей ситуации). Имена персонажей – комбинация сказочных и трансформированных автором обычных человеческих имен.
2.1.
Общая привязка к реальному миру довольно высокая. «Мир зла» (Саурон и орки) показан тоталитарным и весьма похожим на нацистскую Германию в представлении западного человека. «Мир добра» показан в виде конфедерации западных государств, королевств или республик. Он весьма похож на англиканский мир «демократии» и «открытого общества» (по Карлу Попперу) со своими проблемами и противоречиями. Антагонизм элементарный и легко считываемый. Поведенческая модель самих персонажей при этом конечно сказочная и малоприменимая к реальной жизни. Персонажи очень мало хитрят, мало подставляют друг друга или сомневаются в своих действиях, а если и сомневаются, то это, как правило, под воздействием «колец Саурона» или самого Саурона. Касательно отрицательных персонажей (орков), то они показаны тупым и очень элементарным стадом внутри которого одни злодеи и убийцы без развития или изменений вообще.
2.2.
Реализм весьма высокий не в плане привязки к нашему миру, но в плане взаимоотношений внутри нашего мира между людьми. Персонажи Желязны, причем даже «принцы» ведут себя как самые обыкновенные люди, когда страшно – трусят, когда есть возможность подставить – подставляют. Ходят в туалет и занимаются сексом. Очень часто шутят и часто пошло. При этом в тексте довольно много сказочных персонажей, которые в отличие от человеческих предельно статичны. Это постоянное противостояние между сказочностью и реализмом является коньком мира «Амера». Часто идут цитирования классических произведений других авторов, например сцена «мира Льюиса Керролла» в одном из эпизодов романа «Знак хаоса». При этом политическая привязка произведения и мира в целом – полностью отсутствуют.
2.3.
Реализм высочайшего уровня! Прежде всего, достигается необычайной прорисовкой самих персонажей, их динамичным развитием, но и предельной деталировкой самого быта героев. Можно сказать, что персонажи Мартина – это живые люди из окружающего нас мира. Необычайно красиво поданы все мелкие детали в характере каждого героя в ходе его путешествия и собственного личного пути. Минусом произведения является постоянное цитирование сюжетных идей других авторов. Например, путешествие по стране Пса Клиганна и Арии Старк сильно напоминает фильм «Леон», модель начального падения, а затем триумфа Дейенерис Таргариен очень похожа на аналогичную модель в «Дюне». Таких цитирований сюжетных конструкций у других авторов я лично нашел не менее двадцати и надо сказать все они необычайно гармонично вписаны в текст всего эпоса. Политическая подоплека полностью отсутствует, но мир Вестероса весьма похож на Средневековую Англию, а материк Эоссоса на Древний рабовладельческий мир.