Женские персонажи в играх.
Автор: Лина НарКошкинаУчаствовала я со вчерашнего дня в обсуждении одного поста в ВКа, который затронул тему сексуализации женщин в компьютерных играх. В целом, этот блог будет повтором двух моих комментариев, больно уж запали мне в душу. И как на духу: я их не исправляла, как были в ВК написаны, так и оставила. По большей части рассуждения только о внешности героев, в частности женских персонажей.
Я ПРЕДУПРЕДИЛА.
Сара Конор – спасибо телеканал CINEMA за пример – была прекрасным персонажем. У неё красивая внешность, прекрасные мышцы, и она была нормальным персонажем с характером, линией поведения и смыслом существования. Байонета прекрасный персонаж, и у неё – вот это поворот – даже грудь большая и её эпатаж в рамках мира и характера.
А есть корейские ММОшки, где женские персонажи в тряпочках и с формами шариками. Зачем? Да чтобы скинчики продавались. Овервоч туда же.
В принципе, зачем и почему раньше женские персонажи моделировались идеализированно-сексуальными понятно, завлекаловка для мальчиков в пубертате.
Сейчас же хочется чтобы было РаЗнОоБрАзЕе не только в мужских героях.
А мне нравится, когда персонажи, блин, разные! А не все под один идеализированный типаж, вроде идеального худого лица, которому почему-то отрезают щёки, европеоидных глаз, бровей, всегда прямого и небольшого носика, в редких случаях с слегка вздёрнутым кончиком и пухлыми губами.
В то время, когда у мужчин такие хари-рожи, что мамочка моя. Широкие скулы и узкие. Полное лицо и худое. Большой нос и маленький. Короткие волосы, длинные, бритые, дреды. С шрамами, без шрамов, с подглазниками, с синяками под глазами, с морщинами. С европейскими глазами, с азиатскими глазами (хотя вторых сильно меньше). Шкафоподобные как Геральт и Кратос, подтянутые как тот же Геральт, но из первой части, средне-спортивные как На(ей)тан Дрейк, разве что полных мужчин на главных ролях нет, но они на второстепенных встречаются! Тот же Салли из Uncharted нифига не атлет, но никто не выл, что "УУУУУ, под бодипозитив прогнулись", потому что он мужик, мужикам можно.
Для меня прекрасен типаж лица как у Оливии Уайлт. А такие в играх встречаются одна на миллион, потому что он не идеализированный, потому что у неё прямоугольное лицо, широкие скулы и челюсть. И она красивая. Для меня. И всё же я не единственная такая особо одарённая. Но в играх женщины одинаковые, а если не подходят под идеальный стандарт — то орут, что они не красивые, уродливые и вообще прогнулись под кого-то там.