Как написать идеальное фэнтези?

Автор: Иван Каминский

Никак. Но я, мечту свою лелея...😎 

Конечно же, данное понятие - это та еще вкусовщина, но хочется немного по рефлексировать.

В основе всего - сюжет. Можно просто сказать, что он должен быть интересным и на этом закончить пост, но тогда не получится утолить свои графоманские потребности. Для меня сюжет идеального фэнтези не может обойтись без этих составляющих:

  1. Огромный проработанный мир - метафизика, история, тайны. Мир должен ожить в уме читателя и надолго там поселиться. Должны быть оригинальная идея, неповторимые образы и логика. Лор должен раскрываться в постепенно, по крупицам, в ходе повествования. На крупицах знаний, читатель строит теории. Чем больше теорий приходит на ум, тем интереснее мир. Он должен нести в себе загадку, на которую нет ответа. Что было в начале, что будет в конце - неизвестно. Есть только временной отрезок с расплывчатыми рамками. И этот мир должен разрушаться или быть на пороге разрушения. Но разрушение не должно означать конец, а лишь новое начало.
  2. Магия - сверхспособности, артефакты, покемоны. Желательно, должна быть система, не конфликтующая с лором. Всякие вундервафли которые используются для решения промежуточных проблем(маховик, орлы), и всем своим существованием вносящие дисбаланс в восприятие происходящего - недопустимы. По сути, этот пункт производная из первого, не выделить его отдельно я не мог, так как тогда мы бы говорили о фантастике.   
  3. Персонажи, с разными взглядами, методами и предысторией. Не должно быть перманентных злодеев или добряков - их личности должны развиваться, так же как и развиваются события вокруг них.
  4. Драма. Главные действующие лица должны страдать. Страдания делают историю живой, личной и вызывают эмоции. Но все не должно превращаться в соплевыжималку, как в мыльных операх, а должно побуждать человека собраться с мыслями и идти решать свои проблемы. Если у персонажей есть цели, желания, они никогда не должны исполняться. А если исполнятся, то обязательно должен быть подвох. Смысла в жизни нет, а если и есть то, это самообман. На фоне такой гнетущей атмосферы, любые положительные моменты (любовь, дружба, справедливость) ощущаются более ярко.
  5. Конфликты, скандалы, интриги, предательства. Не битва добра со злом, а битва различных идеологий! Множество фракций преследующие свои цели. Обстоятельства заставляющие их воевать или же заключать союзы. Адаптация под меняющиеся условия игры. Выжить должны не самые добрые, справедливые, сильные, умные, а те, кто сумел приспособиться!
  6. Экшен. Брат на брата. Рыцарь против мага. Наемник охотится на чудище. Титаны бьются с богами. Мир полыхает в огне. В совокупности с пунктом 3 рождает сейсмическую активность в ваших эмоциях. 
  7. Романтика. Необязательный пункт, но очень важный. Грамотно построенная романтика, может возвести в степень эффекты от вышеперечисленных пунктов.
  8. Идеальное фэнтези не должно кончаться. Продолжения, спино-ффы, ремейки, фанфики. Все это должно развиваться, даже без изначального автора. Но только если есть, что сказать новое! 
  9. Идеальное фэнтези должно закончиться. Если есть спрос на развитие авторского мира, то значит произведение популярно. А если оно популярно, то значит приносит деньги. Коммерциализация творчества, без новых идей, в зачастую губит интерес и изначальный посыл. Постепенно все это превратится в дойный аппарат, на потеху масс. Поэтому должна быть законченная история, дабы олды могли вскричать "НЕКАНОН!" и уйти с миром. 

Рассмотрим несколько, на мой взгляд, приблизившихся к понятию "идеальное фэнтези" в моем понимании, произведений. 

Первое, что приходит мне на ум - Властелин Колец. Родоначальник жанра. Рассмотрим соблюдение критериев:



  • Отлично соблюдены 1, 6 и 8, 9 пункты. Сюжет богат на историю, мифологию и баталии. Есть куча фанфиков в виде всех остальных произведений-фэнтези. Есть законченная история.
  • Хорошо раскрыты 3 и 4 пункты. Персонажи запоминаются. События захватывают. Ощущение тотальной усталости в конце, сменяется умиротворением.
  • Средненько раскрыт 5 пункт. В центре всего - борьба добра со злом. Были какие-то терки меж расами, но не впечатляет.
  • Плохо раскрыты 2 и 7 пункт. Очень мало магии, как системы. Больше похоже на чудо, повинующееся воле кастующего. Романтики тут почти нет.

Следующий кандидат на рассмотрение - Игра престолов (Не Песнь льда и пламени, потому как, каюсь, книг не читал(жду завершения цикла)):




  • Отлично раскрыты 3, 4, 5 пункты. Куча раскрытых персонажей. Куча убитых персонажей. Куча фракций с разными целями. 
  • Хорошо раскрыты 1, 6, 7 пункты. Мир огромен и таинственен. Есть тотальная угроза в виде нежити. Богатая история. Но на мой взгляд мир более приземленный. Нет некой тотальности событий, которой бы мне хотелось. 
  • Плохо раскрыт 2 пункт. Магия есть, но ее проявления незначительны для сюжета и мир в целом.
  • Ужасно раскрыты 8 и 9 пункты. Без комментариев😔 

Далее - Ведьмак:





  • Отлично раскрыты 3, 4, 5, 6, 8, 9 пункты. Сюжет жесток и лишен фэнтезийного лоска. Обилие войн и интриг. Множество запомнившихся персонажей. Серая мораль. Книжный сюжет закончен. Есть продолжение в виде отличных игр и сериал с чернокожими эльфами.
  • Хорошо раскрыт 1 пункт. Мир Ведьмака огромен, но недостаточно прописанный. Слишком много неизвестного. Весь сюжет крутится на верхней половине одного континента. 
  • Средненько раскрыты пункты 2, 7. Магия недостаточно раскрыта и не так часто используется. А романтика тут чисто плотская. Если в повествовании появится женщина, то главный герой с вероятностью 99% ей присунет. 

Берсерк😭 :





  • Отлично раскрыты 4, 6, 7 пункты. Драма тут просто крышесносная. Персонаж прошел через такое😨 . Романтика тут хорошо прописана, от чего лучше ощущается драма. А экшен, благодаря детальным рисункам, буквально оживает. 
  • Хорошо раскрыты 1, 2, 3 пункты. Информации о мире не так много, как хотелось бы, но в его основе уникальная концепция. Магия тут, чуть больше чем просто есть. Автор достаточно подробно прописал законы мира и как именно работает магия. Главный персонажи запомнятся вам на долго, но остальные раскрыты по слабее. Действующих лиц очень мало.
  • Средненько раскрыт 5 пункт. Мало противоборствующих сторон. Серая мораль вроде как присутствует, но учитывая природу Длани и Апостолов, непонятно какой стоит сделать вывод. Да что уж тут говорить, история не закончена.
  • Все печально с 8 и 9 пунктом. Без комментариев😭 

Мать Ученья - это наверно самая крутая работа из новейшего фэнтези:





  • Отлично раскрыты пункты 1, 2, 6, 9. Мир наполнен множеством подробных деталей - ангелы, демоны, расы, существа, континенты, страны, магия и др. Все это ненавязчиво раскрывается в ходе повествования. Проработка магии великолепна. 
  • Хорошо раскрыты пункты 3 и 5. Персонажей много, но повествование всегда крутится вокруг главного героя. В мире присутствует множество фракций, но в основном сюжете они принимали малое участие. Но есть все условия устроить глобальную заварушку.
  • Плохо раскрыты 4 и 7 пункты. Драмы очень мало, персонажи не страдают. Есть только предпосылки к мрачным событиям. От романтики тут только некие зачатки.

Тёмные души/Dark Souls. Игра с мощнейшим лором:




  • Отлично раскрыты пункты 1, 4, 6, 9. Мир который раскрывается через боль, печаль и уныние. Все погибает, не только жизнь, но и остальные физические элементы мира - время, пространство, материя, свет, даже само понятие смерти. От таких вещей драма зашкаливает. Нет никакой благоприятной концовки. Либо конец мира, знаменующий новый формат существования, либо продление его мучений.
  • Хорошо раскрыты пункты 3 и 5. Множество персонажей и их печальная судьба. Мало подробностей о различных конфликтах,  но все окупается неоднозначностью событий. Множество различных точек зрения на одни и те же события.
  • Средне раскрыт пункты 2. Магии тут много, мало подробностей о том как все работает. Персонажи 
  • Плохо раскрыты пункты  7 и 8. Чего не того нет.

А теперь распишу как должны раскрываться эти пункты в идеальном фэнетези которое я хочу прочитать. Не ну, то есть, в идеале, все пункты должны быть на отлично. Но, идеал, он на то и идеал, что бы к нему стремиться. 




  • Отлично - пункты 2, 3, 4, 5, и 6. 
  • Хорошо - пункты 1 и 9. Готов смириться с малой проработкой мира, но только в первых книгах. Хотя бы первая основная сюжетная линия должна быть закончена. 
  • Средне - пункт 8. Должна быть надежда на продолжение. 
  • Необязательно - пункт 7.

Так, дорогой читатель этого длиннопоста, раз уж ты дошел до сюда, то наверно уже понял к чему я клоню. На тебя налагается великая миссия - воспользоваться этим методическим указанием и написать для меня ИДЕАЛЬНОЕ ФЭНТЕЗИ! Срок - сколько угодно времени. Знай, я терпелив, но не вечен. 

Если ты как самостоятельная личность, неготовая исполнять капризы какого то чувака из интернета, или просто сыкотно, то можешь назвать в комментах уже существующие произведения, удовлетворяющие мои выше перечисленные запросы.

+9
982

0 комментариев, по

882 104 1 082
Наверх Вниз