Клуб злодеев: отзыв на "Новый Рим. Железная Агнесс" - Анна Кольт

Автор: Airwind

Отзыв от клуба злодеев https://author.today/work/84305. Спойлеры будут. 


***


Будущее после частичного конца света, произошедшего из-за магии и разодравшего Землю как придётся. В итоге чуть ли не всё население умещается в одном гигантском городе Новый Рим - и, разумеется, чем выше живут люди, тем им жить приятнее и сами они лучше. Внизу же сплошные трущобы, безнадёга и беззаконие, из которых маленькая Агнесс хочет вырваться - сначала в целом, а затем дабы стать капитаном исследовательского дирижабля и приносить пользу. 

Первая претензия - все чертовски добры к героине. Да, в трущобах с ней кое-что случается, но вскользь и упоминаясь, в кадре же любой предпочитает нормально относиться, заботиться и давать шанс на жизнь получше. Старуха-изобретатель (причём её за всё время никто не попытался ограбить), глава охотников за головами (с моральным и чуть ли не трудовым кодексом), цель для охоты (в понедельник вновь друг за другом погоняемся, хорошо?), встречные насильники (простите, госпожа, больше не будем), пираты (вы уронили наш дирижабль, чуть всех не убив, но вы девушка хорошая и мы люди хорошие, так чего уж там). Из-за подобного разницу в менталитете между низшими и высшими не удаётся прощупать как следует, ибо разницы особой не выходит. 

Далее, произведение наполнено кучей моментов, что вроде бы важны, но так ли уж нужны? К примеру, вся линия Эрика: с одной стороны, она действительно необходима и раскрывает мир, с другой - появляется достаточно неожиданно, относительно поздно и главный сюжет преспокойно обошёлся бы без неё. Мотивация злодея в ней тоже несколько непонятна: он хочет найти брата, убить его, почему не убил сразу, что он вообще хочет? Кстати, заканчивается она неожиданно глупо - Эрик машет оружием чуть ли не с закрытыми глазами, ничего не соображая, но даже так побеждает. 

Команда пиратов туда же. Стоит быть справедливым: произведению хорошо удаются образы. Описанные люди предстают как на ладони - однако образами, не личностями. Мы можем увидеть пожилого человека или молодую девушку, узнать подробности их биографии, понять мотивацию - но самих людей как-то нет, разговоров с ними нет, они просто тут и просто послушно следуют куда надо, включая вышеуказанное доброе отношение. С остальными примерно то же самое - Като существует лишь для сюжетных целей, как и Джар. Дочь главного злодея вообще лишь случайно попадается бандитам для продвижения главной героини вперёд, на этом её роль и смысл заканчивается

Что же до злодея и конфликта, то: 

Так всё-таки, зачем Аронакс искал Ланского? Если чтобы убить, то почему не смог этого ранее, с помощью предателя и всей военно-денежной силы Нового Рима? Если чтобы тот отвёл его к артефакту, то зачем вообще затевать шум с наёмом охотницы на головами, погоней, приглашением принца, когда можно выследить небольшим отрядом и с помощью предателя подстрелить снотворным? И зачем назначать награду, если без него тебе не найти артефакты - а если назначать, то зачем нанимать людей и распугивать желающих жуткими рассказами? И кстати, как его за столько лет никто не поймал и не подбил, героиня справилась относительно легко?


***


К самому облику героини у меня нет претензий - её развитие показано (хотя я хотел бы более плавно, а не "внезапно, прошло десять лет"), а костюм не служит панацеей от всех бед, но и не рассыпается в труху от первого прикосновения. Однако произведению просто необходимо расширение и продолжение (на которое оно и без этого намекает), ибо пока что слишком много вопросов возникает и слишком многие элементы кажутся ненужными. 

+5
140

0 комментариев, по

1 043 75 442
Наверх Вниз