Новые герои, или Как у меня начинается работа с крупной формой
Автор: Наталия МедянскаяНу да, не умею я писать завлекательные заголовки...
В общем, поняла, что чем больше натикивает у меня писательского стажа, тем больше занимает времени предварительная работа перед тем, как плотно сесть за текст. Вот раньше как было - пришла муза, и ты бегом за комп и начинаешь буковки набирать.)) А сейчас я всё, не могу уже так, с наскока. Мне нужно мало того, что идею, мир и сюжет продумать, нужно еще вжиться в каждого героя, понять, что он за человек, какие мотивы им движут, а это в свою очередь привносит какие-то свои нюансы и в сюжет тоже. Нет, первую главу Ариши я уже накатала. И, тем не менее, все равно остаются моменты, которые всё еще нужно для себя прояснить. И тогда я сажусь вычерчивать схемы сюжетных линий, лепить внешность персонажей, придумывать им имена. Финальный этап, собственно говоря, был вчера.)) А сегодня я таки зависла в своих любимых программках и создала очередную оживляшку. Буктрейлер даже, потому что, несмотря на ограниченный выбор шаблонов, я все же старалась как-то передать концепт книги. И вот знаете, этот процесс тоже очень помогает мало того, что представить себе персонажей, но и углядеть какие-то их фишечки, придумать новые штрихи к образам.
И, да, в новом тексте аннотации нет и, наверное, не будет. Потому что если я там зайполерю всё, что есть, совсем неинтересно получится. К тому же, мне хочется немного поиграться и постебаться над жанрами и шаблонами (надеюсь, что мои редкие читатели меня за это не прибьют). Скажу только, что речь там пойдет о людях, работающих в студии озвучки корпорации, которая выпускает компьютерные игры, и однажды получивших очень необычный заказ.
А вот, собственно, и результат моих бдений.