Персонажи: из текста в полимер
Автор: Алексо ТорНе повторяйте моих ошибок — создавайте персонажей лысыми. Вот Энди, да. Он лысый. Что у него из волосатости? Только рыжая борода. И много там этих волос? А Харита, к слову, тоже рыжая, отличается повышенной волосатостью. И это кошмар! ТТ_ТТ
К чему это я? Да к тому, что решила я тут заняться визуализацией некоторых персонажей. А ведь в своё время именно для этого и набрала себе уймы полимерки. А что? Другие, вон, зверюшек лепят. Чем моя химера хуже? Ничем)
Подготовилась и начала. Нет, я понимал, что это займёт не пять минут, но такого времени я не ожидал. В итоге имеем: 6 часов 30 минут на торс, голову и первый слой волос + 5 часов 20 минут на оставшиеся волосы + 30 минут "тишины и покоя" запекания = 12 часов 20 минут. И это без покраски и лака. Я всё это счастье растянула на три дня.
На выходе вот:
![]() | ![]() |
В процессе выпекания Харита упала и несколько прядей помялись, что привело к увеличению наклона в стоячем положении.
Опыт такой у меня первый и, на мой взгляд, неплохо вышло. Но следующий персонаж будет ждать свой час долго.
Сам процесс, почти пошагово:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Как-то так)
Материалы: фольга (для тела), молд "детское лицо", полимерная глина Craft&Clay (морошка, морковный кекс, оранжевый, белый), термоклей Sculpey, деревянные и металлические стеки и специальный нож.
ЗЫ: А ещё сделала пару брошек-шляп из мира Дистел) Полимерка+бисер)