Как написать фэнтези-бестселлер?

Автор: Алексей «Рекс»

А то раскритиковал я недавно курс от Ридеро, а публика и говорит - а сам-то что предлагаешь? Упрёк справедливый, и вот моя мудрость, ну а что той мудрости не на целый курс хватило, а лишь на один блог - ну вот уж сколько вышло. Зато строго по теме - то есть про фэнтези.

А что такое фэнтези?

Предлагаю следующую схему (что называется широкими мазками) - делим всё на реализм и фантазию. Реализм будь он хоть про наши дни, хоть про далёкое былое историческое - художественный вымысел допускает. Но в известных пределах. Например, детективы про Шерлока Холмса это реализм, пусть герой в них вымышленный, а вот весь мир произведений реальный и по законам реальности живёт.

Фантазия же вправе выходить за рамки строгого реализма, и жанры фантазии таковы:

  • научная фантастика - сюжет связан с достижениями науки и техники и их влиянием на жизнь общества и всё это соотносится с законами реальности.
  • комикфан или НЕнаучная фантастика - такой прозрачный намёк на стиль комиксов. Достижения науки и техники здесь лишь антураж для повествования, реальность можно видоизменять в угоду сюжету, да и эталон тут формат комикса - а он места для пояснений и обоснований не оставляет. Потому главное тут - действо (оно же экшн = action). Например, космоопера это типичный комикфан.
  • фэнтези - характерна явная связь с мифологией и сказкой при том, что сюжет подаётся в духе реализма. Саурон не бросит дела правления, чтобы лично гоняться за семейством Бэггинсов, а Конан-варвар побеждает не чудом, а разумным расчётом и к месту приложенной физической силой.
  • сказка - сказка или миф сводят всё к личностному противостоянию, и Кощей даром что царь, а забросит все важные государственные дела, и будет лично биться с Иванушкой-дурачком.
  • мистика - непостижимое сверхестественное вмешательство потустороннего. Постижение сути не предусмотрено (если же постижение происходит научными методами - то это уже научная фантастика).
  • ужасы - главное тут нагнать страх.

Может возникнуть искушение смешать ужасы с чем-то иным - но тогда что-то перевесит. Более того, ужасы запросто могут относится к реализму (и тогда они даже ещё страшнее выходят). А если страшные моменты хоть и есть, но не главное в повествовании - то это уже не ужасы. Цель у произведения не та, вот по цели мы и отделим одно от другого. Надеюсь, это понятно?

Наш предмет фэнтези - и мы определили его нишу. И она весьма широка. И не связана ни с эпохой, ни с антуражем. Ни даже - ща скажу кощунство - с наличием сказочных существ!

Например, в моём

Революционер на паровом ходу 
http://steamage.ru/go/rosd

есть огры и эльфы. Огры и эльфы - ну точно это фэнтези, разве нет? Нет, у меня научная фантастика, ведь в произведении раскрывается и кто огры и кто эльфы, всему даётся объяснение, причём с вполне научных позиций.

А вот допустим наверняка всем известная сказка Шварца "Обыкновенное чудо" очень даже близко подошла к грани за которой стала бы твёрдым фэнтези. Хотя там нет никакого особенного антуража, все действующие лица люди, аж скуШно даже, а названный Волшебником так и не совершает ни одного чуда - всё развивается само по реалистичным законам.

Важен не антураж, а цель произведения.

Поэтому и Конан-варвар и Хоббит - это фэнтези, хотя они диаметрально разные. И бывает фэнтези городское современное, а бывает даже про космическое будущее.

Почему фэнтези популярно?

Вот именно это ключевой вопрос. А ответ Вам не понравится, и Вы будете спорить - но затем, перебрав все эмоциональные возражения, оставшись с холодной логикой наедине, Вы придёте к единственному выводу - вот он:

Фэнтези притягательно тем, что оно сказка для деток постарше, и в неё так приятно сбежать.

Любое художественное произведение это бегство от реальности. На миг. А потом мы возвращаемся с переосмысленным опытом переживаний, которые навеяло нам произведение. Например, скульптура Венера Милоская - ах, красавица, вот бы такую в жизни, тока шоб с руками. Или портрет Джоконда - и что она так загадочно улыбается, неужто мне? Помечтали и вынырнули.

И только фэнтези способно захватить и увлечь так, как не захватят не реализм (ну чего мы там в реальности не видели?) ни откровенные сказки (мы уже взрослые и в сказки не верим!). А в фэнтези окунаемся легко. И долго-долго ходим потом под впечатлением от произведения.

Для примера вот недавно выпущенный:

Ты должен жить 
http://steamage.ru/go/ymL

Попробуйте мысленно выкинуть оттуда весь пласт мира снов, то есть фэнтези-составляющую произведения. Проделать такой эксперимент довольно легко, ведь все путешествия в мир снов в отдельных главах, и непосредственно прямо этот мир снов на события в реальности не влияет. Удаляем эти главы, читаем без них. Что останется? Голый реализм, в который нам возможно и верить не захочется. Скучно, да и неинтересно нам про ваше Это! А с фэнтези-вставками, которые вплетают умеренную долю мистической нереальности в сюжет современности - вот тут всё расцветает так, что мы уже охотно прощаем и тему про Это и небольшие поэтические преувеличения. Был бы чистый реализм - хрен бы мы преувеличения простили (хрен это растение такое ежили шо). Но стоит превратить в фэнтези - и мы уже не отвлекаемся на эти мелочи. Сказка же!

И это второй ответ на вопрос почему фэнтези популярно - но теперь уже у авторов:
да потому что писать фэнтези обманчиво легко!

Писать сказку неинтересно, писать реализм сложно, трудно и читатель будет придираться. Но стоит объявить "а у меня фэнтези" как все претензии разом отпадают. По крайней мере так видят ситуацию многие фантазёры - а потом у них викинги что-то везут в трюме драккара...

Нет, дорогие коллеги, вот так всё-таки нельзя! Драккар это просто лодка (хотя и большая), настоящего трюма у него быть не может (осадки и водоизмещения для этого не хватит). Разве что под палубный настил что-то из вещичек спрятать, и то прежде сильно подумать что прятать будем, а то ведь там под палубой вечно скапливается вода, в общем мало что туда спрятать получиться. Так что даже автор фэнтези всё же должен знать каков в реальности был тот предмет, о котором он взялся вольно фантазировать. Не то породит очередной трюм драккара и станет посмешищем сам, да ещё и доверчивых читателей введёт в заблуждение.

А если уж так охота вольно фантазировать, ничем свою фантазию не ограничивая - так либо придумывайте полностью свой не связанный с реальностью мир с нуля, либо пишите откровенную сказку (с волшебным трюмом из кожи скрытня).

Ну а как писать фэнтези?

Да точно так же как любое хорошее произведение - в соответствии с тысячи лет назад выведенными правилами драматургии. Эти правила ведь не с потолка взяты, а подмечено что если подавать мысль вот так то и восприятие её будет глубже, полнее и вообще более приятным для воспринимающего. За драматургией адресую на:

YouTube-канал Ивана Диденко 
https://www.youtube.com/user/voicoaching

он режиссёр, рассказывает толково и доходчиво, я лучше его не расскажу.

А вот чтоб сразу бестселлер?

Это как раз самый простой вопрос и ответить на него легче лёгкого: бест-селлер = лучшие продажи. Наиболее продаваемый товар. Наиболее востребованный и актуальный вот прямо сейчас. Кстати, как это грамотно делается, про то так же Иван Диденко рассказывал, так зачем я буду пересказывать? Но если коротко, то проводите анализ существующих запросов. Допустим 30% публики хотят хищника, 30% хотят чужого, остальные 40% хотят вечные темы вроде любви и войны = срочно создаём "Чужой против хищника". А эльфы? Ну извините, не в моде нынче эльфы и шедевр про эльфов нынче в хиты продаж не выйдет.

И придётся выбирать:
либо лучшие продажи - либо эльфы
либо продать сейчас - либо шедевр на века
(тока шедевр и оценят после смерти)

Хотя можно конечно как Роулинг 9 лет толкаться по 16 издательствам, везде получая отказы за очевидную бездарность, затем найти толкового литературного агента, который отпечатает маленький тираж и одну книжку из него подарит дочке конгресмена - ну а уже тот на радостях и даст протекцию, вот жизнь и удалась. Хотя вполне возможно просто автор дождалась, когда изменчивые желания публики выразили запрос на сказку с толикой YoungAdult, а вот она эта сказочка уже готовая (тот редкий счастливый случай, когда автор дождалась своего звёздного часа ещё при жизни).

В общем либо пишите и угождайте - либо пишите как хотите и ждите что когда-нибудь обрящите
(короче ещё 10 тысяч вёдер и золотой ключик у нас в кармане)

На этом мои мысли по написанию фэнтези-бестселлеров закончились. Про собственно фэнтези у меня, как видите, вышло не больше чем в том курсе - зато всё я уместил в один скромный блог, а не в 10 занятий. И даже на заманиваю Вас на свои платные вэбинары - вместо этого можете совершенно бесплатно посетить:

сайт Эпоха Пара - про Эпоху Пара
КосмоБродилка - оплот твёрдых фантастов
Рекомендую Анастасия Семенюта об Эпохе Пара 
подписывайтесь на нашу группу вК https://vk.com/SteamAgeRu 
Подборки почитать Паро-панк: Тяжёлая артиллерия и Паро-панк: Лихая кавалерия

И ещё - по пятницам в 21:00 по МСК мой братишка проводит трансляцию игр на Twitch-канале: https://www.twitch.tv/roman_goblin 
(кстати сейчас там идёт Arcanum - классическая и до сих пор лучшая ролевая игра про паро-панк с волшебством)

+14
671

0 комментариев, по

130 17 494
Наверх Вниз