О замечательных компьютерных играх.

Автор: Тимофей Царенко

Должен вам признаться, господа, иногда я люблю залипнуть, на пару суток, в какие-нибудь веселые игрушки. Одной из таких игр является Rimworld.

Недавно на него вышло дополнение, которое позволяет давать своим поселенцам идеологию. Идеология очень влияет на игру, и максимально ее обогащает. У поселенцев появляются свои челленджи, они могут полюбить насилие, или наркотики, или наркотики и насилие. 

Разумеется, я радостно кинулся в очередное прохождение.

Должен вам сказать, это чистый восторг. Начал я с того, что создал, фактический, общину техногиков-растаманов. 

У идеологи был очень серьезны бонус на выращивание и продажу разного ширева. Ну, и на развитие технологии, разумеется. 

Первый раз я начал ржать в голос, когда ко мне пришел торговец, которому я хотел загнать партию косяков (недавно поселенцы собрали рекордный урожай дымолиста). Только вот сделка не состоялась. Домашних животных купить я не смог. Поселенцы скурили весь стог веселой травы, и на складе осталось жалких десять самокурток, из ста. 

Второй раз меня заставил заржать визит местного аристократа, который отпросился посидеть на базе, пару недель, в обмен на партию редких ресурсов. Аристократ не работал. 

Под конец своего пребывания на базе он сменил идеологию, пристрастился к дымолисту, трахнул поселнку и побывал не вечеринке. В какой-то момент он пережрал, не помню уж чего, и его в состоянии наркотической комы грузили в челнок другие поселенцы.

Ну а к поздним этапам игры колония окончательно обрела сюрреалистический вид. 

Поля местной дури, от горизонта до горизонта. То тут то там торчат автоматические турели, способные расстрелять танк. 

И на этих полях, не покладая рук, трудятся счастливые упоротые киборги. 

Всем рекомендую. В другой раз буду отыгрывать нудистов - канибалов. 

  

+524
3 063

0 комментариев, по

177K 34K 34
Наверх Вниз