О замечательных компьютерных играх.
Автор: Тимофей ЦаренкоДолжен вам признаться, господа, иногда я люблю залипнуть, на пару суток, в какие-нибудь веселые игрушки. Одной из таких игр является Rimworld.
Недавно на него вышло дополнение, которое позволяет давать своим поселенцам идеологию. Идеология очень влияет на игру, и максимально ее обогащает. У поселенцев появляются свои челленджи, они могут полюбить насилие, или наркотики, или наркотики и насилие.
Разумеется, я радостно кинулся в очередное прохождение.
Должен вам сказать, это чистый восторг. Начал я с того, что создал, фактический, общину техногиков-растаманов.
У идеологи был очень серьезны бонус на выращивание и продажу разного ширева. Ну, и на развитие технологии, разумеется.
Первый раз я начал ржать в голос, когда ко мне пришел торговец, которому я хотел загнать партию косяков (недавно поселенцы собрали рекордный урожай дымолиста). Только вот сделка не состоялась. Домашних животных купить я не смог. Поселенцы скурили весь стог веселой травы, и на складе осталось жалких десять самокурток, из ста.
Второй раз меня заставил заржать визит местного аристократа, который отпросился посидеть на базе, пару недель, в обмен на партию редких ресурсов. Аристократ не работал.
Под конец своего пребывания на базе он сменил идеологию, пристрастился к дымолисту, трахнул поселнку и побывал не вечеринке. В какой-то момент он пережрал, не помню уж чего, и его в состоянии наркотической комы грузили в челнок другие поселенцы.
Ну а к поздним этапам игры колония окончательно обрела сюрреалистический вид.
Поля местной дури, от горизонта до горизонта. То тут то там торчат автоматические турели, способные расстрелять танк.
И на этих полях, не покладая рук, трудятся счастливые упоротые киборги.
Всем рекомендую. В другой раз буду отыгрывать нудистов - канибалов.