Мейнстрим? / Ливадный Андрей Львович

Мейнстрим?

Автор: Ливадный Андрей Львович

В последние дни, в связи с релизом романа "Край бездны", мне в личной переписке с читателями задают немало повторяющихся вопросов. Хочу ответить на них публично.

Итак, почему Андрей Ливадный, автор "Истории Галактики" и "Истории Вселенных", вдруг начал писать в жанре ЛитРПГ? Это попытка влиться в модное литературное течение?

Охотно отвечу. Научная фантастика, - это образ жизни. Давайте посмотрим вокруг. Разве мы все не вовлечены в виртуальную реальность? Да, пока еще не разработаны "вирткапсулы" и "инмоды", но тенденция очевидна. Многие из нас уже не мыслят жизнь без сети. Нам с Ланой довелось родиться на переломе эпох, и мы прошли путем потрясений, - экономических, политических и… технологических, - от телефонов с дисковым номеронабирателем до смартфонов, от миров, нарисованных лишь в воображении, до виртуальных реальностей с достоверной графикой, от компьютеров, похожих на шкафы и работающих на перфокартах, до современных гаджетов.

Теперь о жанре. Я вижу в нем бо́льший потенциал, чем простая популяризация игр. Наблюдая за поведением пользователей в сети, убеждаюсь: будущее уже наступило. Позволю себе привести цитаты из романа "Край бездны":

"…крови и виртуальных смертей действительно в избытке. Рекомендованного разработчиками десятипроцентного уровня реализма практически никто не придерживается. Для современного человека в цифровом пространстве открывается слишком много соблазнов. Мир получился жестоким, но он - генерация наших поступков, как ни крути…"

"на сегодняшний день рекорд непрерывного "погружения" в виртуальную реальность составляет сто пятьдесят семь дней. Надо же. Раньше мы говорили о рекордах пребывания человека в космосе, а теперь покоряем глубины вымышленных цифровых пространств…"

Думаю, эти цитаты отразят ход моих мыслей. Будущее нашей цивилизации смещается в цифровую среду. Еще в 2000-ом году, работая над повестью "Мишень", я начал задумываться о такой перспективе, поэтому романы в жанре ЛитРПГ, - это не дань моде, а мой взгляд на грядущее, где за "игровыми" событиями и системными сообщениями я вижу характеры и судьбы людей из разных поколений.

Вопрос второй: что теперь будет с "Историей Галактики" и "Историей Вселенных", действие которых остановилось на переломном моменте? Какова судьба романа Беглец, продолжающего линию "Слепого рывка" и "Мишени"?

Я работаю над "Беглецом" и вскоре опубликую его первую часть.

Ни о каких "модных литературных течениях" речи (по большому счету) не идет. Как писатель, я вижу очевидные перемены и пытаюсь "заглянуть за горизонт", понять, что же нас ждет в ближайшие десятилетия? Роль "консервов", запечатанных в инмодах и вирткапсулах, утонувших в мире цифровых грез или прорыв в космос? Выплеснется ли виртуалка в мир реальный? Спроецируем ли мы "игровые" противоречия на нашу повседневную жизнь?

Или киберпространство Земли станет чем-то большим, - технологией, которая объединит миллиарды людей и покажет новый путь развития?

Вот вопросы, на которые я стараюсь ответить, не в ущерб динамике сюжета, а по ходу действия книг.


С уважением, Ливадный Андрей.

+26
688

33 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Михаил Уткин
#

Вот! Отлично сказано. Литрпг это не како-то мейстрим иже с ним, каким его пытаются представить некоторые читатели, которым попались на глаза пара не "резонансных" романов. Это конкретный жанр, в котором можно поднимать любые темы. И что характерно, эти темы очень хорошо "заходят" играющему поколению, в отличии от жанров "обычной" фантастики.

 раскрыть ветвь  0
Alexey Yakushkin
#

Всё же "Истории Галактики" мне больше по душе,часто перечитываю, а вот литрпг на разок. Печально что автор практически забросил космос. 

 раскрыть ветвь  1
Ливадный Андрей Львович автор
#

Нет, не забросил. Я продолжаю работать над книгами. Только не в том темпе, как приходилось раньше.

 раскрыть ветвь  0
Сергей Тихонов
#

Если хочется писать литрпг - пишите. Зачем оправдываться? Жанр как жанр, на любителя.

 раскрыть ветвь  4
Ежи Тумановский
#

По той же логике, если хочется оправдаться, то почему бы не оправдаться?
Хотя, где тут оправдывания? Я вижу разъяснение позиции - не более. 

 раскрыть ветвь  3
Ежи Тумановский
#

В бумагу планируете? Или про цифровое - только в цифровом? :)

 раскрыть ветвь  1
Ливадный Андрей Львович автор
#

Пока не знаю. Есть проект, но будет ли он реализован покажут ближайшие месяцы. Пока на бумаге и "Нейр" не выходил, но планирую выпустить трилогию одним томом.

 раскрыть ветвь  0
Таль Хаузерман Валерьянович
#

Теперь о жанре. Я вижу в нем бо́льший потенциал, чем простая популяризация игр. 

Говорите прямо, вы видите в ЛитРПГ деньги!!! Вот это будет честно.

 раскрыть ветвь  8
Ливадный Андрей Львович автор
#

Да, это самое распространенное мнение. Деньги. Тезис о том, что "настоящий художник должен быть голодным", на мой взгляд, как раз и есть лукавство сытых. Но давайте взглянем на статистику. Книги в жанре НФ имеют не менее широкую аудиторию читателей. Я мог бы просто сидеть "на своей волне" продолжая "Историю Галактики". Но у ЛитРПГ свой потенциал. Немного забегая вперед, спрошу: что самое ценное во Вселенной? Что нельзя повторить в силу естественных процессов?  К чему будет стремиться цивилизация на пике своего развития? Вот на эти вопросы я хочу ответить в книгах, где игровые реальности заставляют задуматься, а кто мы есть? 

 раскрыть ветвь  7
Эдуард Евгеньевич Семенов
#

Ну, что ж, это позиция. Я вот как только почувствовал мейнстрим, начал работать в противоположную сторону. Исходя из концепции, что в другую сторону никто не гребет.

 раскрыть ветвь  0
Sheldon Lee
#

Мейнстрим?

Иллюзия мейнстрима)

 раскрыть ветвь  1
Иафет
#

Виртуальный мейнстрм.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  9
Ливадный Андрей Львович автор
#

Не совсем понял, по какому поводу сожаление?

 раскрыть ветвь  8
Мартин Аратои
#

Получается что надо!

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
171K 2 869 8
Наверх Вниз