Панталий: Первое приключение
Автор: МирдалПанталий начал приключение динамично, и даже на мой взгляд очень: не успели персонажи друг другу представиться, как их повозка с припасами для Фандалинского продуктового магазина попадает в засаду будущей жареной гоблятины. И насчёт первого боя я скажу, что на ранних уровнях сильно решают оружие и боевые заклинания повышенного урона: если потом, с противниками сильнее, они будут ковырять их туши почти так же, как более слабые, то с ордой слабых противников они обеспечат моментальный перевес, перекосив половину вражеского отряда за ход-два, значит, и урон от врага уменьшается резко. Перелом в схватке обеспечила драконидка с двуручным мечом - Кассандра. Её имя я запомнил единственное, потому что остальные не показали чарники... в следующий раз надо делать записи. Но вернусь к сюжету.
Один гоблин всё-таки убежал, огнём его не добили ни я, ни маг, порицавший "да разве так насылают заклинания?!" и тоже стрельнувший в кумыс. Кстати об этом. Узнав в тех двух тушах бедных лошадей кобыл своего нанимателя и его охранника и увидев относительно свежие следы волочения тел в чащу, наши сердобольные герои сразу решают помочь своему работадателю. Не сразу, конечно, а после небольшого отдыха и восстановления сил: мы, конечно, альтруисты, но не самоубийцы и не Лирой Джекинс. Ловушки на подходу к гоблинскому логову мы на всякий случай обезвреживать не стали, а просто обошли. Мастер пообещал заставить нас кидать кубики на их обнаружение снова, если на обратном пути мы про них забудем. Но мы вспомнили.
Гоблины на посту охраны занимались чем угодно, но не несением службы, что закономерно кончилось тем, что к ним подошли вплотную и перерезали за один ход. На шум цепных волков гоблины тоже не обращали внимание, обесценивая само их присутствие... Обнаружили заявившуюся в пещеры партию только потому, что мы долгое время стояли в нерешительности, банально не способные выдавить, куда пойдём. Вот мастер и дал нам подсказку внезапным потоком воды, что даже снёс одного из наших на выход.
Бой в логове гоблинов показал, что один лекарь на шесть героев - тем более если он это Жрец Смерти, наносивший больше всех урона Погребальным Звоном - это слишком мало. К следующему приключению я возьму лекарские заклинания и лекарскую специализацию в классе, но на тот момент я был свято уверен, что аптечек хватит, и не брал исцеляющие заклинания. Как нам говорил Жрец Смерти, "я не дам вам умереть, но это вам не понравится" - и это оказалось правдой, хотя немного не в том ключе, как он рассчитывал! Набор травника оказались не подорожником, как я рассчитывал, а просто инструментами для сбора трав. Дело дошло даже до чудотворных плащей-плацебо с прибавлением одного хита только за оригинальность (безысходность) подхода.
Следующая пещера, в который сидел рослый гоблинский атаман, почему-то названый медвежатником, имела короткий выход через пещерку с цепными волками - а мы в него не пошли, потому что количеством мусора он напоминал выгребную яму и тупик. Но зато хотя бы избавлялись от гоблинов последовательно, а не попали в окружение. Впрочем, были бы способны гоблины на такой тактический приём...
Заходим в пещеру к боссу, пока он отчитывает сбежавшего гоблина из самой первой засады:
- Я повелел привести их сюда, и где они?! - увидев нас. - Стоп, что они тут делают? Убить их!
- Но ты же сам пожелал нашего присутствия здесь! - не врубился Панталий и был мгновенно прибит за один удар с наскока.
Хотя схватка с медвежатником была самой сложной, и меня с магом вытащили из предсмертного состояния в еле живое лишь усилиями Жреца Смерти, среди охраняемых им сокровищ лежали два зелья лечения, как раз достаточные, чтобы привести нас в чувство. Проблема в том, что их сразу, никому не сказав, заныкал к себе полностью здоровый товарисч, и выдал он их нам только под конец пещеры, аккурат перед началом финальной битвы с охраной пленного. Впрочем, учитывая, что мы их выпить успели, разумно - а то могли бы не пригодиться при условии, если бы битва с боссом была финальной.
Пленный охранник, найденный в последней комнате, показался моим компаньоном похожим на правящего президента несмотря на наличие бороды. Его мы еле спасли от последнего мелкого гоблина, держащего его над удобной дыркой пропасти в полу пещеры, как андроид Даниил девочку. Самая интересная сцена в ролевой, поскольку тут было больше всего отыгрыша мастера, гоблин имел мотивацию - стать главой клана вместо медвежатника - и характер, пусть и не положительный. Персонажи из деревни были просто Сидорычами - но мастер ещё не был готов по ней водить, и я особенно жду следующую игру, рассчитанную именно на отыгрыш. Но мне всё равно больше всего на этой игре понравилось выступать в таверне с живым концертом песни о Гюнтере о'Диме. С преимуществом при броске за по реалу исполненную песню и с благословением от Жреца Смерти концерт получил двадцать шесть звёзд из двадцати и собрал много довольной благодарной публики даже не в самый популярный у отдыхающих час. Так что моё выступление надолго запомнили, а я - игру - спасибо Мастеру и Друзьям!