Humankind /Честный обзор/
Автор: Дмитрий ФалеевИтак, сегодня я поиграл в эту игрушку и спешу сообщить другим игрокам, что это за вещь и надо ли в неё вообще играть. Скажу сразу, я вообще не очень такой способный игрок в данные виды игр, но иногда от нечего делать залезаю. Что же в игре нового по сравнению с тем что мы видим в обычной Цивилизации от Маерса.
Это конечно форпосты. Можно менять нацию по ходу игры -начал за Вавилон закончил китайцем.
Начну с форпостов. Сразу строить город не дают. Сначала этот пост злополучный, а потом ещё надо копить очки влияния и тогда только получишь город. Не знаю, может у меня игра какая-то кривая или руки, однако в один прекрасный момент возникла проблема что у меня стали вычитывать очки влияния из-за того что много городов стало. Это не имеется в виду сотня. Я имею в виду где-то 12-15 городов и то на двух континентах самой большой карты. Где этот параметр меняется я не нашёл в менюшке. Так же строится этот самый форпост не везде где можно, а только в некоторых местах (часто не удачно поданных)...
Саундтрек не удачный - ничего нового я не услышал.
Смена наций - одна из фишек этой игры. Под сменой подразумевается, что меняются цели государства и идеология. Но и тут можно сохранить свою до конца игры и не прыгать с одной в другую.
Появились непонятные мне общественные события. Тут тебе и парады, и состязания и ещё какие-то там события. Чем они помогают в игровом процессе не совсем ясно.
В отношении великих сооружений вообще странная тема. Они как бы остались, но шанс их построить уменьшается. Я играл на самом лёгком уровне, но игра предлагала их мне построить очень редко. Всего два раза за всю игру.
В общем, в плане визуальном мало чем отличается от оригинальной цивилизации, а вот в плане стратегическом - это какой-то капец.
Самый интересный момент в игре (а может баг такой странный)-это когда ОДНА ГРУППА ВОЕННЫХ может организовать БЕССЧЁТНОЕ количество форпостов!