О мотивации персонажа

Автор: Алена Корф

Что б персонаж получился реалистичным, что б не был "картонкой", все его действия должны обуславливаться логичной мотивацией. Почему он поступает так или иначе?  "Я дерусь, потому, что дерусь" (с) Портос.  Нет, реалистичный персонаж должен поступать тем или иным образом, исходя из собственных потребностей и обстоятельств.

Нет шаблонно злых и шаблонно добрых людей. Никто не творит зло ради зла, и не причиняет добра ради добра. Если только нет серьезных психических отклонений. 

Основой мотивации являются потребности.

Есть такая пирамида потребностей Маслоу:

Человек не может испытывать потребности высокого уровня, пока нуждается в  более примитивных вещах. В основе — физиология (утоление голода,  жажды, и тому подобное).

Так какая будет мотивация у персонажа? Почему он поступает так или иначе?

Он пытается выжить? Ему  заплатили? Враги сожгли родную хату, и он мстит?  Он хочет власти? Он фанатик? 

Киллер, например, убивает не потому, что он шаблонно злой, а потому что ему платят за это.

Если ваш герой идет что-то делать, задайтесь вопросом: а зачем ему это? И тут надо хорошо прописать его мотивацию исходя из его потребностей, а не из плоского и картонного "злой/добрый". 

Ваш герой - прежде всего человек (ну или иное разумное существо). У него свои потребности, "заскоки", комплексы и желания. Поэтому что б создать не картонного героя, живого человека, а не марионетку, которую автор дергает за ниточки, надо прописывать психологизм вашего героя. Тогда его действия будут действиями живого, думающего и чувствующего человека, а не образцово-показательного картонного архетипа.

+13
550

0 комментариев, по

14K 0 954
Наверх Вниз