Реалрпг
Автор: HabbahenПодумал, что основная проблема литрпг - нереальность происходящего. Даже в "Играть, чтобы жить" исскуственность и мимолетность мотивации делает жанр не интересным.
В реалрпг - разница с лтирпг по идее небольшая, но все играет совсем другими красками.
Жгулёв Пётр Real-Rpg. Город гоблинов https://author.today/work/17501 - в целом средняя книга, но читается вполне бодро на уровне стандартного фэнтезийного боевика.
Отдельно стоят книги, где автор вроде как пишет реалрпг, но на самом деле забывает что он пишет и герои ведут себя как в игре. Например Дмитрий Билик Временщик https://author.today/work/12956. Вроде все как надо, но не цепляет.
UPD: Александр Зайцев Тактика малых групп https://author.today/work/11619 - - формально литрпг по тегу, но то как написано цепляет за живое.
UPD2: на самом деле граница пролегает не по реал vs не реал а скорее по тому, как окружающий мир воспринимают герои. Герой цикла Шаман - несмотря на то, что он находится в капсуле скорее ближе к реал, но окружающие его люди скорее нет, Играть чтобы Жить из "играть" в "жить" переход не осилили. Мир Вальдиры (ГКН) насквозь игровой и дочитать дальше третьей книги я не смог.
Все упирается в способность автора показать сильные переживания героев по _серьезному_ поводу. Все загоны про "большие кланы, миллионеры играют и вкладывают большие деньги" - не верится ни на копейку. При этом я могу допустить, что так и правда может происходить, но то как описано - не верю.
UPD3 (похоже я начал собирать список для более развернутого текста) Мира Карика тоже реалрпг, люди живут в 100% реальном мире, только есть интерфейс и есть воскрешение (ограниченное, можно убить навсегда). В первой книге все относительно правдоподобно, но начиная со второй книги идет чистой воды theorycraft перемежающийся эпическими хладнокровными сражениями. Как герой расслабляется и что у него вообще в голове для меня загадка.