Немного о работе с текстом.

Автор: Тимофей Царенко

Если кто то читал "Сны и башни" то скорее всего к концу книги заметил что в истории очень многослойный сюжет. Вылезает от в самом конце книги и некоторых читателей натурально отправляет перечитывать историю, потому что многие сюжетные ходы внезапно обретают новый смысл.

Это довольно сложный но очень прикольный приём в работе.

Сложный он, в первую очередь, для освоения. А работать с ним проблем нет никаких.

Какая аналогия?

Представьте себе что вы играете в шахматы сами с собой. И вам непременно надо, чтобы чёрные выиграли. Что вы будете делать?

Самое логичное (и то, чем занимаются большинство авторов) это начинается партия с самим собой. Автор интеллектуально пытается себя же победить.

Со стороны партия будет интересной ровно настолько, насколько умен автор. А еще наблюдатель видит что один из соперников поддается.

Проблема, глобальная, в том, что автору нужны в таких книгах герои гораздо умнее его самого. И тут возникает проблема, ведь зачастую автор не гений. А нужен гений. Что делать?

На самом деле ничего сложного.  Не нужно себя ломать и пытаться влезть в голову главного героя/злодея.

1. Пишем линию глав злодея и "тупого" главного героя, которого злодей побеждает.

2. Делаем ретроспективный анализ. (Всё мы крепки задним умом).

3. На его основании разрабатываем план, как победить гада. Типа "будь наш герой умнее, он бы обязательно..."

Кстати, на этом приеме построена большая часть хороших фанфиков. Герой показывает свой ум через преодоление ловушек. 

Со стороны будет смотреться как блестящее противостояние умов. Добавьте деталей и вас не раскусит ни кто.


Ура, вы великолепны!

+262
823

0 комментариев, по

177K 34K 34
Наверх Вниз