Снова о ЛитРПГ. Или будет ли виртуальность равна реальности?
Автор: Диана ЛаринаЗаглянула я почитать комментарии к одной литРПГшке, и решила сделать пост на тему реалистичности некоторых вещей. На самом деле практически всегда это не имеет действительно важного значения. Я имею в виду, что это либо вообще игнорируется и никак не затрагивается в сюжете, либо правила уникальны и прописаны автором, обусловлены сюжетом и его миром или его выдуманным государством где все происходит. Но поразмышлять захотелось...
Ахтунг! Ниже будет что-то вроде потока серьёзных при серьёзных мыслей )))
Но тут я буду рассуждать с позиции, что все происходит в условиях максимально похожих на нашу настоящую реальность. Условно говоря в параллельной России самого наиближайшего будущего.
Даже сейчас и без фантастических технологий полного погружения, есть регулирование игр от государства. Например ограничения лутбоксов, практически полный запрет на механики "казино" в играх которые не казино изначально, у них там своя атмосфера. Или ограничение времени игры для детей, недавно Китай такое ввёл. А любой скандал "что, кто-то кого-то где-то" сразу всплывает в топы новостей и все его обсуждают. Я имею в виду новости когда пишут, что кто-то вдохновился игрой и сделал что-то плохое. Игры с сексуальным содержанием не отсвечивают, поэтому про них ничего существенного и нет, они как бы в серой зоне.
И если или когда появится игра с явно сексуальным контентом, и притом безумно популярная, то скандалы будут. Тут даже предсказывать нечего
Там будет как минимум ограничения 18+ или 21+ в зависимости от страны, при регистрации скорее всего потребуется подтверждение личности. А это контроль над личными данными клиентов, за которым тоже пристально следит государство и который сильно ограничивает "развлекательные" так сказать возможности. И даже с наличием подписанного пользовательского соглашения, что мол вы сами виноваты, скандалы будут о-го-го.
Игра, максимально полно копирующая жизнь в том числе и сексуальную, наверное сможет повторить судьбу серии СИМС, но ей нужно быть милой и приятной. А если это жестокий мир сурового средневековья, то... ну не знаю...
Хорошо продаются простые и казуальные игры, игры для всей семьи. Такие как делает Нинтендо например. А игры 21+ будут нишевыми для определенной аудитории. Они могут быть культовыми, скандально-культовыми, но скорее всего достаточно низкобюджетными или без спорных моментов. Никто не будет финансировать проект, который захейтят за намеки на сексуальное насилие на релизе.
Про вывод наличности из игры, тоже интересно.
Я думаю, что его никогда не сделаю в виде когда игровые деньги спокойно конвертируются в рубли. Должно сильно поменяться мироустройство, чтобы это стало возможным.
Существующий нынче вариант, как сделали валвы, аукцион предметов за реальные деньги. Деньги которые были переведены на счёт с комиссией и выведены будут тоже с комиссией, за операции тоже берется комиссия в виде спреда цены на лоты. В теории в самой игре тоже может использоваться реальная валюта и там даже может быть возможность вывода, но тогда игра наверное должна получить лицензию брокера и выступать в роли налогового агента.
Если игра конвертирует свои голды в валюту, она уже должна получить лицензию брокера или банка, со всем вытекающим регулированием от государства. Иначе это просто финансовая пирамида или еще какой-нибудь развод.
Но, печатать деньги из воздуха в государственной структуре может только центробанк, если этим займётся левая организация, то даже в параллельной реальности всех поймают
Тут еще можно вспомнить про криптовалюту, но нетю однозначного варианта, это еще только входит в жизнь.
Доход от игры напрямую получают только акционеры и сотрудники, а игроки только тратят деньги на игру.
Наверно сотрудники могут получить видимость конвертирования их голды в рубли, но в документах это будет просто ЗП или супер премия ))))
А игроки могу получать доход от стримов, публикации гайдов, различных вокруг-игровых услуг. Например бустер или продажа чего-то по прямой договоренности. Или при наличии аукционов перепродажи за реальные деньги, то прибыль с продажи вещей на нём. Если аукцион за внутри игровую валюту, которую игрок покупает с доната или получает за квесты, то вывод ее вообще не возможен (см. выше). А если это аукцион за реальные деньги, то тут работает механизм брокера, а игра при любом раскладе деньги не теряет, её доход с комиссий.
Доход со стримов штука не так проста, как в параллельной вселенной
На самом деле это все очень интересные темы, так что я буду раза, если вы поделитесь своим мнением.