Я придумал идею для городского фэнтези, но позже понял, что получил бояръаниме
Автор: Илнур АбдуллинЗдравствуйте, пользователи Автор.Тудей! Как намекает Капитан Очевидность, в этом посте речь пойдёт о том, что вынесено в название.
В какой-то день я придумал очень интересную, на мой взгляд, идею. Это городское фэнтези о более-менее современном мире с магией, в котором есть дворянские рода. Главный герой является наследником одного из наиболее сильных и могущественных родов, но в магии он полный ноль (ещё не придумал, почему). Род ГГ уступает лишь императорской династии.
Ввод попаданцев или РПГ элементов в идею не вошёл. Как-то всё без них родилось в голове. А действие происходит в другом мире, который никак не связан с Землёй. Никаких альтернативных земных государств там нет. Даже с другими названиями, поэтому Галлии, Альбиона, Ямато, Рутении и прочих нет вообще.
В сеттинге есть магия стихий, фамильяры, духи и демоны, одержимость и экзорцизм, некромагия некромантия, алхимия с гомункулами.
Деятельность магов контролируют различные органы государственной власти. А как без этого? Если не пытаться ограничивать сверхлюдей, то они устроят локальный апокалипсис, пытаясь друг друга убить.
ГГ поступает в академию магии (а куда же собственно ещё? ). Там он обзаводится друзьями и вместе с ними оказывается втянутым в интриги разных маго-дворянских родов. В частности нехороший человек, дёргающий за ниточки, подливает масла в огонь, говоря всем подряд: «А ты знаешь, что тот род украл реликвию твоего рода?».
Ну, ещё насытить произведения неожиданными поворотами сюжета и чеховых ружей побольше над каждым камином повесить.
А персонажи, как в какой-нибудь Санта Барбаре, будут оказываться чьими-нибудь родственниками.
— Люк, я сосед двоюродного племянника твоего отца.
— Значит, мы с тобой родственники?
— Да вроде нет.
— Тогда зачем ты мне это говоришь?
— А этого автор ещё не придумал.
— Зато он додумался сломать четвёртую стену.
А ещё превозмогание, чтобы ГГ проделал путь от слабака до сильного и крутого мага. А ещё смена сторон разными участниками противостояния магов. А ещё амбиции некоторых персонажей по повторению ужасной войны прошлого. Не забыть про внутренние конфликты персонажей. Куда же без разных тараканов в голове, от которых надо избавиться?
Ну, и одного из женских персонажей надо обязательно наделить спиральными хвостиками. Почему? Потому что гладиолус СИЛА СПИРАЛИ!
Я уже думал, что неплохая идея получилась, что её можно будет принять к сведению и в будущем начать работу над ней. Однако чуть позже я понял, что у меня вышло не обычное городское фэнтези, а бояръаниме. Всё-таки кланы сверхлюдей, борющихся друг с другом за власть, за влияние, за что-то ещё, что понятно только им, намекает именно на боярку.
А потом я подумал, что было бы неплохо написать как-нибудь в будущем боярышник. Я считаю, что надо пробовать себя в разных жанрах. Надо работать во всём, что так или иначе близко автору. Если хочет кто-то создать самую клишированную литРПГ-историю, в которой смерть в игре означает смерть в реале, то пускай пишет. Если кому-то хочется написать книгу, которая начнётся как набор типичных штампов того или иного жанра, а потом все они перевернутся (к примеру, Избранный окажется фикцией, которую создавали условные небожители, а благословенная сверхъестественная сила, которую согласно религии описываемого сеттинга даровали боги, — продуктом жестоких экспериментов над людьми, из которых создали приспособления, ввод которых в организм позволяет контролировать магию), то пусть такой автор пишет такую книгу. Но отойдём в сторону от лирического отступления, иначе на эту тему можно долго говорить по делу и не только.
Свыкся я с мыслью, что придумал идею боярки. И тогда обратил внимание на второе слово в названии жанра. Онеме! Чтобы было больше анимешности, можно ввести в повествование цундере, и кудере, и прочих дере. Главное — чтобы было нажористо.
Вот такая вот небольшая история об идее, что пришла мне в голову. Признаюсь, мне она понравилась. Однако ближайших планов сейчас слишком много, чтобы можно было сесть хотя бы начать план или персонажей. Зато однажды в будущем, надеюсь, настанет час, когда из под пера клавиатуры родится новый цикл.
А до тех пор можете использовать вышеописанную идею. Авторство на идеи ведь не распространяется. А реализация у каждого будет своя. В конце концов та же история о возлюбленных из двух враждующих семей всегда выглядит по-разному, несмотря на общую фабулу. Даже «Властелин колец», если его совсем сильно упростить, не обращая внимания на многие важные детали, окажется историей о путешествии из пункта A в пункт B. Так что можете смело использовать, если хотите.
А на этом всё.