Предпосылки для книги.

Автор: Алекс Брэтхиль

С чего всё начиналось. Началось с зимней ролевой игры. Хотелось вспомнить юность, перенестись на несколько часов в волшебный мир, и при этом не пугать мирных поселян.

Кому не доводилось играть с ролевиками, поясню так: игры бывают совершенно разные. Некоторые из них что-то вроде театра, где нет заученных ролей, но при этом каждый может стать главным героем не только для себя одного. Режиссером и организатором всего (геморроя *зачёркнуто*) мероприятия является глав.мастер, который часть обязанностей раздаёт помощникам. Их так и зовут: мастер по экономики, мастер по боёвке, по ахч, по магии, и т.п.

Игроки придумывают себе персонажа, которого хотят играть, его легенду, пожелания мастерам. Мастера могут прописывать персонажам какие-то детали или, как в нашем случае, отдать это на откуп игрокам.
Так мастер по магии раздавал задания написать эссе по тематике мира и/или особенностей персонажа. За текст никто не ставил оценок, мнение никогда не опровергалось, какие-то детали могли обогатить игру. Это лучшая мотивация для начала писательского ремесла)))

Надо сказать, что с письмом у меня всегда было плохо. Со школы я страшно связывать слова в предложения из-за огромного количества ошибок, которые мне совершенно не видны. Потом было неловко писать комментарии в интернете. Необходимость написать заявление куда-либо приводила меня в ужас. Всё из-за косноязычия и «врождённой безграмотности».

Тут, на ролевых играх в нашей местности, мастерам совершенно не важна грамотность игроков — роль и место находились всем желающим. Обычно мастера говорит: да неважно как написано, ты, главное, пиши, а там обсудим.
Так у нас с мастером по магии накопилось пяток небольших художественных текстов, которые хотелось собрать в один файл.

Вот после этой игры мастер предложил вместе написать небольшую фентезийную историю, соединив уже имеющиеся истории. Как оно пошло, и к чему всё привело, я расскажу чуть позже.

+6
155

0 комментариев, по

0 3 57
Наверх Вниз