Не все так однозначно
Автор: Сату ВеналайненМесяц назад один из читателей оставил на книжку вот такой вот отзыв:
Мы ему, конечно, ответили честь по чести, однако же есть в этом комментарии одна вещь, о которой имеет смысл поговорить подробнее. А именно: не слишком ли много персонаж в финале получает плюшек?
Как грицца, на вкус и цвет товарищи разные, но мы пишем цикл. И в этом цикле практически все предельно взаимосвязано. А "Кровавые сумерки" первая его часть, ружей в ней навешано на все шесть книг вперед и да, они выстрелят. Плюшки, так уж вышло, тоже такие ружья и их плюшестость далеко не безобидна.
Вообще иметь на руках целый концепт и проработанный сюжет нескольких книг сложно. Потому что ты-то, как автор, прекрасно знаешь, кто на ком стоял и что это вообще значит, а читатель видит только одну махонькую часть общей мозаики и оценивает ее соответствующе. На какие-то детали внимания не обращают, каким-то не придают значения, и это естественно: ну, просто потому, что у них нет видимого развития. Озвучивать авторский замысел тоже чревато, по той простой причине, что и интрига потеряется, и потеряется момент читательского осознания. Лично я бы обиделась, если бы мне не дали самой догадаться о сути происходящего.
Но вернемся к плюшкам и осторожненько, по грани, попробую приоткрыть завесу тайны. Далее спойлер и ежели вдруг кто не желает портить себе впечатление, до встречи где-нибудь в другом месте. Я предупредила.
Что именно имел в виду под плюшками комментатор, каюсь, не спрашивала, но в конце сюжета главный герой получает пачку приятственного: признание, наставника, друга, дом и волшебную арфу. И во многом это заслуженные плюшки.
Герой впахивает, как раб на галерах, и результаты его труда высоко оценили. Если вдуматься, то оценили не просто так: речь идет об очень узкой тусовке ценителей, которая закономерно живет по правилам замкнутого маленького коммьюнити, где каждый участник не то, чтобы на вес золота, но близко к этому. Списано с реальности. Но есть нюанс!
С наставником на протяжении всего сюжета те еще брачные игры кто кого достанет первым. И в тексте, впрочем, прямо указано, почему же ГГ и его наставник все-таки спелись, а не разошлись в разные стороны: родство по духу. Та же причина играет немаленькую роль в получении признания у коммьюнити - чтобы стать "своим", нужно иметь определенное мышление. И момент становления "своим" не по крови, но по духу, важен уже потому, что речь идет о Городе, пронизанном идеями автономии и самодостаточности. В Городе необязательно с кем-то дружить, можно спокойно жить в одиночестве и не страдать от этого. И в таком разрезе по-настоящему с кем-то подружиться это, в общем-то, сложно, ибо личные границы такие личные и святы. Узнаете нашу нынешнюю реальность? Но и тут есть нюанс, о нем ниже.
Друг - тащемта, то же самое. Такой же долбоеб, надо хватать.
Дом - во многом подчеркивает момент духовного родства. С кем именно - вот это уже вопрос отдельный.
Но ради всего этого пришлось потрудиться и доказать, что главгер этого достоин, мы все же не в рекламе мейбелин.
Ну, а вот арфа действительно та самая удачная удача и свое, которое тянется к своему же. И да, это снова подчеркивается с умыслом.
И если вы обратили внимание, я оставила за кадром упоминаемый нюанс, он же - источник плюшек. Об этом источнике персонажи и сами догадываются, и даже говорят прямо о своих подозрениях. Но не называют конкретное имя, потому что сами его пока не знают. Один из самых осведомленных персонажей, архимаг Инсенна, замечает: завертелись шестерни истории, и ныне живущие ее непосредственные участники. Фигуры на шахматной доске пришли в движение и начинается партия. Инсенна подтверждает мысли главного героя, предположившего, что между ним и другими натянулась паутина взаимосвязей, истинная природа и происхождение которых неизвестна. Но то, что это не такая уж и случайность или счастливое стечение обстоятельств - однозначно.
А потому и плюшки тут с подвохом. Герой добился их сам, вполне мог отказаться от них, они сделали жизнь героя лучше и качественнее здесь и сейчас, но они же - ответственность, которую придется понести. Потому что у партии есть не только начало, есть еще и конец.
Собственно, эта партия и есть метаистория, которая объединяет весь цикл книг. Где явно, где скрыто, но она не останавливается ни на секунду. Персонажи живут свои жизни, не зная, что фигуры вот-вот сойдутся и столкнутся. И тогда...
Еще раз подчеркну, что главгер мог отказаться от плюшек и у него всегда был выбор. Да и плюшки поначалу кусались и отбивались всеми конечностями, раз уж на то пошло. Но выбор был сделан именно такой и закреплен шестернями истории. И это важный момент, потому что иногда наше участие в какой-то заварухе нами же бывает предопределено. Собственно, так произошло и здесь.
Так что бойтесь плюшек, там может быть мелкий шрифт.