Автоматическая векторизизация. Какой нужен файл.
Автор: Erik BauerНедавно в приватном разговоре упомянул ещё раз про функции автоматической векторизации в векторном софтвере. И, как часто бывает, услышал в ответ, мол эта функция разочаровала и наверное лучше делать вручную. Да, лучше, но иногда это очень трудоемкий процесс.
Вручную вот так, надстройка по узлам, каждый клик это такой узелок, потом по ним можно тянуть и поправить, добавить ещё, там где надо, или стереть
Это сначала немного повозиться, зато имеем очень качественно результаты.
Вот вручную я сделал:
.....
А автоматика это сделает сама. Но там могут быть необходимости подровнять чего то. Конечно, очень сложные формы, вот как моя дорогая какая то сложная раскраска, чаще всего уже делаю автоматически. Хотя....ну да, ещё раз вручную повторить сделает её ещё круче наверное. Но это довольно долго.
.....
И тут для меня ещё один сложный вопрос. Это очень объемное понятие "разочаровало" ...меня как бы и тоже бывает.. ну там уголок сверху справа не такой дугой пошел как я хочу.
Но может там вообще них¥я не вышло и клякса безумная.. я изучил вопрос и понял, что да. И так бывает. Что автоматически многие действительно пытаются перевести в вектор слишком неподходящие для этого файлы. Короче говоря - это у нас разное "разочарование"... Хорошо, ч о проверил. А то так бы сказал "да, да.. конечно какой ужас.." 🤪
...
И вот, часто вам поможет подготовить файл перед этим процессом.
Как раз у меня под рукой картинка:
Вот такую надо вообще то действительно вручную. Автоматический процесс не сделает вам вменяемый результат.
ну а мы попробуем всеж так подогнать файл, чтоб подошло для автоматики.
Вот этот файл я подготовил:
Так ещё не особенно годится.
В Фотошопе это легче, а в смартфоне так делаю в PicsArt
Вот я белой кисточкой обвел для лучшего результата.
Да, и сделал предварительно вот такой четкий ЧБ
Пришел в рисование, подпрограмма Color
Сделал ещё один слой и залил жёлтым, выбрал режим наложения "осветить"
Объединил слои.
Выбрал мою фигуру черной заливкой:
Потом выбираем ЧБ модус и получаем чистенько. Это мне удобнее, чем вручную всю плоскость резинкой тереть.
.....
Ещё подровняем, это в разных программах разные способы, ну в общем это размыть и каким то инструментом типа скетч сделать снова четко....
В Фотошопе можно выбрать белое, инвертировать, разгладить линию выбора и снова залить цветом на новом слое.
....
Во, это уже подойдёт:
И да, там немного неровно.
...
Но в процессе перевода в вектор автоматика может выровнять:
Вот он этот контур, из-за него весь сыр-бор. Он то нам и нужен. Вот какой кстати четкий. Ок такой всегда, как ни растягивай. Нет этого пиксельного края ступеньками.
....
Потом ещё и удобно делать все эти фишки:
Работает как в Corel Draw, так и в Adobe Illustrator
Расскажу трюк - выбираем все пункты, и нажимаем плюсик (CD)/команда (Ai), много много раз, "добавить пункты", то есть"узлы"- прям много чтоб, один на другом. Потом выберем их все превращаем в круглые узлы, от которых линия плавная, а не угловая, там пробуем настройки. Форма не меняется, потому что их много.
.....
(В Ai почему то когда выберу все узлы, пропадает панель для управления этими узлами, тогда один откликаю с нажатой клавишей "shift", и она появляется. У меня наверное пока не очень хорошо настроен интерфейс в ПК на занятиях)
.....
Можно включить "эластичный модус"(Corel)
Потом инструментом "уменьшить количество узлов" осторожно двигаем этот бегунок, и смотрим чтоб выровнялось но не исказилось.
Вау получается гладенько. После этой операции как то "лишние" узлы пропадают.
Я так и делал - логотип со скана угловато и мелко мелко обкликаю, и потом вот этот трюк. В Corel это у меня придумалось. В Illustrator удалось повторить.
.....
Вот такая история...
....
А это я уже с одним из контуров опять в растровом софтвере потом поиграл: