Здесь тоже есть основы и стандарты (продолжение)

Автор: Осип Монгольштамп

Шаблоны для поиска оптимальных неожиданностей

24. Низкая эффективность творчества

          Давно и широко известны приёмы стандартизации, "рутинизации" такой деятельности в рамках сочинения худ.произведений, как обнаружение тех привлекательных, тех развлекающих потребителя оптимальных неожиданностей, которые в русскоязычной среде принято именовать "идеи". Американцы же, насколько я знаю, дали им название "гэги".

          Примером неожиданности-идеи, пробуждающей-удовлетворяющей исследовательский инстинкт, может служить способ осваивать космический объект с огромной, со смертельно опасной для людей гравитацией: последние без проблем для самочувствия обитают поблизости от центра, допустим, планеты-гиганта. То есть в её глубине, где сила тяжести уже не превосходит привычной людям силы тяжести на поверхности Земли.

          Или другой пример: в далёком высокотехнологичном будущем злобная фашистская страна жаждет помучить людей низших рас. Однако боится нарваться на неприятности со стороны могущественных соседей, то бишь более цивилизованных стран. А потому тайно овладела перемещениями во времени и теперь безнаказанно производит бесчеловечные фашистские манипуляции с людьми из прошлого.

          Или ещё пример: инопланетяне (которые вроде бы должны существовать в большом количестве) не встречаются с нами потому, что этому препятствуют наши могущественные потомки, при помощи машин времени вмешивающиеся в современные дела из своего далёкого будущего.

          Или ещё пример: инопланетянин, оставив на околоземной орбите корабль для межгалактических перелётов, высаживается на спускаемом аппарате на Землю. Но во время этого спуска аппарат ломается. И уже не может доставить инопланетянина с Земли обратно на межгалактический корабль. Загнанному в угол инопланетянину не остаётся ничего другого, как только незаметно ускорить на Земле прогресс. Благодаря чему земляне вскоре осваивают космические полёты. И инопланетянин первой же запущенной землянами ракетой поднимается на свой межгалактический корабль. То есть Гагарин на самом деле — потерпевший аварию инопланетянин.

          Или двукратный угон автомашины — её хозяин не замечает данный угон потому, что вторые угонщики случайно ставят машину точно на старое место.

          А также слегка кружащие некоторые головы выражения типа "робот одноразового использования", "ювелирные украшения для сердца или для души", "газообразные растения" и пр.

          Поисковую деятельность, имеющую результатом нахождение подобных худо-бедно развлекающих потребителя, то есть, как отмечалось выше, близких к оптимальности неожиданностей-идей, сегодня принято именовать творчеством. Или проявлением так называемой "кретино-активности".

          Однако тут придётся не согласиться с сегодняшним общественным мнением и уточнить: на самом деле творчество — это вовсе не любые поиски, имеющие результат в виде оптимальной неожиданности. Нет, в реальности творчество — это поиски именно методом проб и ошибок, поиски при помощи именно слепого тыка, то есть поиски именно без системы (см. подробнее "Сущность творчества").

          В связи с чем всякий вменяемый человек прекрасно понимает: творчество — штука крайне неэффективная. И потому оного творчества, оной кретино-активности в идеале должно быть как можно меньше. А как можно больше в поисках должно быть познанности и, соответственно, системности, стандартности, рутины.

          Повторяю: к любой цели желательно двигаться не слепо, не как попало, не в стиле активного кретина, а хорошо известным, давно открытым, до мелочей изученным, до боли знакомым, совершенно рутинным, нисколько не "творческим" и потому неизмеримо более коротким и лёгким путём.

(Продолжение следует)

-2
133

0 комментариев, по

2 344 25 230
Наверх Вниз