О Мэри Сью в тренажёрном зале
Автор: Жилин СергейДумаю, многие согласятся, что такие направления в фэнтези, как попаданство, ЛитРПГ и некоторые другие... отличаются низким качеством. Не каждое произведение, написанное в данных жанрах, по умолчанию является парашей, но концентрация херни в каком-нибудь попаданстве как будто бы выше, чем в, скажем, эпическом фэнтези. А неизменным спутником херового фэнтези являтся кто? Правильно: герой Марти Сью, он же Нагибатор-Васька и прочее-прочее.
Не скажу, что прочёл много попаданческой литературы, но пары десятков работ мне хватило, чтобы заметить забавную закономерность. Авторы пытаются понизить градус мэрисьюшности, но делают это, на мой взгляд, совершенно неправильным способом. Правда, кто я такой, чтобы судить? Тысячи читателей заявляют, что главный герой вовсе не кажется имбой, его образ убедителен и пиздат. Позволю себе не согласиться с тысячами.
Что же из себя представляют "убедительные" и "неимбовые" персонажи? Да всё тех же супер-бойцов, непревзойдённых интеллектуалов, статных красавцев и пылких любовников. Но читателям такие герои не кажутся мэрисьюхами, потому что те... набираются опыта в ходе произведения. Главные герои учатся и становятся самыми крутыми магами; они ходят в лес и вырастают чудо-следопытами; они качаются и превращаются в Невского. Принцип простой: персонаж крутой не на пустом месте - он тренировался, а поэтому ярлык "Марти Сью" неприменим.
Нет, применим.
Авторам и их поклонникам, почему-то, кажется, что проблема именно в необъяснимой крутизме. Это вовсе не так. Проблема Мэри Сью в том, что ему невозможно сопереживать. Если он самый сильный и умный, если он справляется со всем играючи, то за его похождениями просто неинтересно наблюдать. Идеальный персонаж не может проиграть, исход его противостояний ясен заранее, не создаётся даже иллюзии напряжения. Когда Мэри Сью побеждает, он даже ничем не жертвует ради победы. Такой персонаж искусственен и скучен.
И тот факт, что его всемогущество объяснено, ничего не меняет. Зрелище остаётся всё таким же удручающим.
Зато возникает новый недостаток. Во многих историях, что я читал, практически не было сюжета. Желая обосновать крутость протагониста, авторы жертвуют темпом, смыслом и структурой, заменяя всё это... тренировками. Я с этого просто хренею: в романе на 20 а.л. 80% текста - это бессмысленное дрочево в спортзале.
Главные герои могут по несколько глав подряд тягать железо, колотить грушу, разучивать чары, отрабатывать приёмы, заниматься скалолазанием и тратить время на ещё кучу всего нужного. Становление героя - это важная часть истории, но она не может длиться большую её часть. В любом приличном романе это займёт не больше четверти, а затем сразу проверка боем.
Причём тренировки часто показаны скучно. Никаких тонкостей реального тренировочного процесса, никаких особенностей реального фехтования. Правдоподобием здесь в них тоже не пахнет: главный герой никогда не заёбывается, и каждый день дрочит одни и те же тренировки, словно робот. Герой никогда не заходит в тупик, и тренеру не приходится искать новый подход. Герой редко куда-то спешит, ему редко приходится добывать деньги в перерывах между тренировками и всячески совмещать качалку и быт. Новые знания в виде боевых техник или книг с заклинаниями сами текут в руки герою - ему не приходится убеждать учителей тратить на него время, не приходится добывать тайные знания кровью и потом.
Все эти тренировки просто тратят время читателя, они неубедительны и скучны. И они никак не решают главной проблемы МэриСьюх.