Порог вхождения

Автор: Алиса Эйр

Добрый вечер! 🌹 

Алиса Эйр, а для друзей Оксана, продолжает осваивать Тарков.

Ну, как продолжаю? Пытаюсь не умереть от шальной пули ЧВК с 50 лвлом 🤣

Если не помните прежнюю статистику, вот она:

С оружием, наконец, разобралась. Даже научилась контролировать отдачу и ставить хедшоты. 

Но во всем этом есть и плюс, и минус. Минус заключается в том, что из 30 убийств я смогла убить 4 живых и реальных игроков. Может быть, их было немного больше. За диких, как я понимаю, может играть не только компьютер, но и живой игрок. Боты стреляют очень метко и больно, поэтому с точностью определить, кто находился в шкуре Дикого, очень затруднительно. Плюс же заключается в том, что два игрока были 31-50 лвла. 

Вот это окошко выбора персонажа спасало меня много раз. И если в случае с основным персонажем, ЧВК, дела обстояли очень плохо, то вот Дикий помог мне подняться с самого дна и получить хоть какие-то шансы на освоение игры. 

Проблемы в том, что у Дикого есть кд в 25 минут. Стоит один раз зайти в рейд, вне зависимости вышла ли ты с полными карманами хабара, или же тебя прикончили первой залетной пулей, потом приходится ждать, пока откатится этот кулдаун. Поэтому у меня набежало так много времени в игре. Пока я ждала отката, игра была включена. При этом я не трогала основного персонажа, боялась потерять честно собранное по помойкам добро. 

А играть за Дикого намного проще. 

Во-первых, когда ты заходишь в игру, остальные Дикие под контролем компьютера тебя не трогают. 

Этот вот стоял на одном из выходов и несколько раз пытался перезарядить калаш. Видимо, заело 😂 

После магазина зашла в игру, нашла себе виртуальных друзей, и мы, компанией из четырех человек, уничтожили реального игрока 🤣 Надо было видеть, как этот ЧВК уносил от нас ноги по мосту.

Задел здесь в следующем: пока ты, играя за Дикого, не трогаешь других Диких, будь-то реальный игрок, компьютер или босс, тебя может убить только ЧВК. И то не факт. Новички обычно не тратят патроны и нервные клетки на отстрел. Да и Диким ты заходишь ради того, чтобы собрать лут. Опыт за него не передается основному персонажу, а это значит, что в убийствах нет никакого смысла. Там есть тонкости, но я на них не смотрю. 

Во-вторых, пару дней назад у меня был случай, когда я повстречала игрока. После перестрелки с реальным игроком он зализывал раны в углу. Я подошла к нему, а он нажал кнопку, мол, серьезно ранен (это можно комментировать по нажатию клавиши). Он начал мотать головой (мышкой), мол, не убивай, пожалуйста. И я не стала убивать. Дала ему жгут, аптечку и запасной дробовик. Проследила, чтобы он подлечился без последствий, а потом проводила до выхода. Благо идти было недалеко, и на нас никто не нападал. На выходе он поблагодарил, сбросив на землю свое основное оружие, в котором не было патронов. 

Потрепанный калаш, с этим никто не спорит, но благодаря этому оружию я смогла немного продвинуться по игре. 

Доброта спасает мир! 😏 

Я могла бы пристрелить недобитка и сохранить аптечку себе, забрав его вещи вместе с автоматом, но совесть не позволила. Он, как и я, только начал осваивать игру. Это было заметно по обмундированию. Попадись мне игрок в тяжелой броне, я с радостью бы всадила в него обойму, раздела бы и пускала слюни на халявные шмотки😆 

В-третьих, пройдя рейд за Дикого, ты получаешь все его вещи

Вот это мой хабар с последней вылазки. Как можно заметить, пока лутала очередной труп игрока, забыла переложить рюкзак. Все моё добро осталось на теле. Зато я нашла хорошую разгрузку, ППШ, крепкую броню и маску. Все это добро перешло к моему персонажу.

Главная беда в игре за Дикого заключается на игре за основного персонажа. Уровень не растет, поэтому сколько не играешь, все равно аккаунт остается на месте. 

Уровень не растет, навыки не улучшаются, а для нормальной игры нужен минимум 15 уровень. Но это полбеды. Видите ли, если у тебя нет ни оружия, ни брони, хотя бы поломанной, в рейде делать нечего. Вот и приходится уделять много времени Дикому. К тому же на Диком можно изучать карту. Это весьма удобно, ведь ты ничего не теряешь. Пробежавшись раз двадцать, можно заучить все входы и выходы, каждую тропинку и переход. Можешь не опасаться за потерю вещей. Даже если тебя убивают, через 25 минут можно  начать все сначала. К тому же при удачном подходе ты гарантировано получаешь весь лут. 

Но я продолжаю расти и развиваться.

Как видите, я не врала, и мне удалось убить 2 ЧВК 31-50 уровня, а играть против таких чудовищ очень и очень тяжело. 

Я не собираюсь тратить на игру все время. Однако процесс затягивает. На данный момент в игре есть несколько локаций.

Из тех, что доступны, я побывала в трех: Завод, Таможня и Лес. 

С заводом все очень плохо. Локация маленькая, темная и жуткая. Играть там очень и очень тяжело. Развернуться негде, а кемперы сидят в каждом углу, или бегают так, что не успеваешь отреагировать. 😡 

Лес я начала учить пару дней назад. Зона огромная, в некоторых местах сидят снайперы, а про минное поле я вообще молчу. 😣 

А вот Таможню я заучила. как свои пять пальцев. Очень уютное место, если держаться подальше от общежития. Туда я начала ходить не только Диким, но и основным персонажем. Там я знаю, где ресаются игроки и боты. Там я знаю, откуда ждать подвоха. 😏 

Потратив на игру 60 часов и идеально выучив только одну локацию, я понимаю, что этого контента мне хватит на несколько лет. Когда-нибудь запал спадет, ведь конечной цели у игры нет. Ты качаешься, собираешь арсенал и убиваешь, пока не убили тебя, а потом начинается черная полоса, и приходится начинать сначала. Все равно затягивает. 

P.S: Еще есть Бог войны, который тоже надо бы пройти. А еще следует помириться с Катей. Короче, как и январь, февраль обещает быть интересным. Что до игры, больше повторяться не стану. Изредка буду выкладывать свои достижения. 

Пошла искать обложку на роман Парень 😘  

+54
321

0 комментариев, по

-205 55 1 012
Наверх Вниз