Интерактив с читателями.

Автор: Никита Завадовский

Хей! Всем привет! Вчера не было главы, так как автор сильно устал с работы и хотел нормально отдохнуть (всю неделю с 6 утра до 16:00 ебошить на ЛМЗ "липецкий механический завод", довольно утомительно). Поэтому сегодня выйдет сразу две главы. После этого новое расписание будет по одной главе по вторникам и четвергам. 

Но и это не всё. 

Я хочу объявить небольшой интерактив со своими самыми активными читателями. У вас есть уникальная возможность решить, какой основной способностью будет обладать Паша в моём новом цикле "Демонический призыватель". Выбор большой и каждая способность достаточно интересна. Ведь использование всем известных стихийных техник, может быть довольно необычным и интересным.

Список способностей вы можете выбрать:

1. Свет - управление светом, неоном, лазеры. Создание брони из света, лазерного оружие, невидимость. Перемещение со скоростью света без вреда для окружающих.

2. Воздух - торнадо, ветра, давление, звук, полёты. Создание оружие и брони из плотных потоков воздуха. Превращение себя в ветер для перемещения и неуязвимости.

3. Вода - управление ТОЛЬКО жидкими и полужидкими веществами. Создание оружия и брони из воды. Превращение себя в жидкость для защиты и быстрого перемещения.

4. Земля - управление бетоном, асфальтом, песком и самой землёй, управление гравитацией. Создание оружия и брони. Превращение себя в гигантского голема.

5. Огонь - управление ТЕМПЕРАТУРОЙ вещества и самим огнём. Разогрев любых веществ и создание плазменных зарядов. Создание оружия и брони. Превращение себя в живой огонь для защиты и перемещения от огня к огню. 

6. Электричество - управление молниями, живыми существами (через нервную систему), псевдотелекинез (управление металлами с помощью электромагнитизма), управление электроприборами, механизмами даже не использующим электричество, за счёт электромагнетизма, управление позитронами (античастицами электронов - антиматерией), дезинтеграция материи и прочее (самая перспективная магия в нашем мире). Создание оружие, брони, силовых полей. Превращение себя в электричество.  

7. Металл - управление металлами с помощью магнетизма. Создание любых предметов из металла (в том числе превращение тела с железную статую). Управление радиацией с помощью радиоактивных металлов (теоритически возможно создание атомной бомбы). Создание любых сплавов с любыми свойствами. Управление любыми механизмами за счёт магнетизма. Создание оружие и механизмов, силового поля.

8. Бумага - создание различных вещей из бумаги. Способность копировать магию других духов, путём нанесения (захвата) заклинания на бумагу.

9. Кристалл - управление любым веществом имеющим твёрдую кристаллическую решётку. Способность аккумулировать в себе энергию других духов.

10. Растение - способность управлять растениями (друидизм)

11. Тьма - управление тенями. Способность скрываться в любой тени. Нападать и устраивать ловушки в любых тёмных местах. Поглощение света. Создание оружия и брони из тьмы.

12. Заморозка - противоположность огню. Управление отрицательными температурами. Управление льдом, снегом и самим холодом. Выкачка тепла из любого объекта. Создание оружия и брони. Превращение тела в лёд или снежный буран.

13. Газ - управление газами, паром, дымом или газом. Отличается от магии воздуха тем. что способность позволяет смешивать газы, пепел и пыль между собой на молекулярном уровне, в то время, как ветер их просто переносит. Создание ядовитых, огнеопасных и взрывных газов. Создание оружия и брони из пепла, пыли и газа. Превращение себя в облака газа.

14. Смола - управление любыми полутвёрдыми веществами, такими как пластик, клей, нефть, слизь и древесная смола. Отличается от магии воды тем, что позволяет управлять ими в любом состоянии. Способность создание чего-угодно из выше перечисленных материалов. Броня и оружие. Способность превращаться в аморфное вещество.

15. Кровь - Или биомантия, или биокинез, как вам угодно. Полное управление любыми биологическими веществами. Скрещивание плоти, растений и металла. Создание химер, гомункулов. Улучшение собственного тела, полная трансформация (оборотничество), мимикрия, допельгангерство. Создание ядов. Создание новых видов живых существ. Вампризим и тд. 

16. Псионика - управление разумом. Прочитка мыслей. Закладывание определённым установок в сознание жертвы. Переписывание личности. Подчинение животных. Отводы глаз и т.д.

17. Некромантия - как магия крови, только управляеться исключительно мёртвыми организмами. Объяснять не вижу смысла (И так на АТ расплодилось через чур много некромантов, и я бы не хотел делать ГГ очередным, ставшим уже клише королём мёртвых).

Пока на этом всё.

Любые превращение в нематериальные вещи (электричество, огонь, песок, воздух и тд.) возможны только при полном слиянии со своим духом. То есть это максимально, на что вообще способен маг. Есть ещё и заклинания, которые не зависят от духов и типов магии. О них будут сказано в книге далее.

Пишите понравившиеся вам варианты ПРЯМО В КОМЕНТАРИИ К КНИГЕ!!! НЕ ПОД БЛОГОМ!!! Чей комментарий будет больше всего залайкан, той способностью и обзаведётся Паша. Рассчитываю на вас! Какой бы вариант вы не выбрали (кроме некроманта, ГГ не будет некромантом) его можно будет интересно вписать в историю!

Всем удачи, денег, дачи. Счастливого воскресенья!

+13
164

0 комментариев, по

199 1 542 57
Наверх Вниз