Советую Годноту - 2. Компьютерные Игры.

Автор: Владислав Бобков

Здравствуйте, дорогие читатели.

И вновь я хочу представить вам сразу две игры, пускай и в одной вселенной. Я вырывал свободное время где только можно, но все же прошел их практически от и до.)

И речь идет о великолепных играх нашей, отечественной студии AtomTeam.

Ну и, конечно же, сами игры:

ATOM RPG

ATOM RPG TRUDOGRAD



Если постараться максимально коротко описать продукт, то представьте классический Fallout (1-2 часть), которым все восхищаются, подтяните графику, чтобы кровь из глаз не шла, и поместите все это в мир постапокалипсиса, где ядерная война началась в 1986, то есть до развала СССР.

И если в Fallout или тех же Wasteland нам приходилось пидорить по американским пустошам (кто платит, тот девочку и танцует, как говорится), то благодаря этим играм мы можем погрузится в наш собственный колорит.)

Но перейду к плюсам и минусам, чтобы не тратить, ни ваше, ни свое время.


Плюсы:

1. Один популярный ютубер, которого я смотрю, считает, что говорить об "атмосфере", это признак творческой импотенции. Однако как можно иначе описать великолепно проработанные декорации разрушенных ядерной войной городов параллельного СССР? Ты буквально погружаешься в этот жестокий и беспощадный мир, где тебя может убить кто угодно.

2. Отличнейшая проработка мира. Я буквально офигевал, когда в огромном по меркам игры городе можно было подойти практически к каждому НПС и у него в диалоге была отлично прописанная жизненная история. Более того, если у вас недостаточно параметров харизмы, то они могут отказываться ее рассказывать или наоборот, вы можете уличить их во лжи и потребовать сказать правду.

Это позволяет видеть в НПС не пластиковых болванчиков, а вполне себе реальных людей со своими проблемами и желаниями.

В первой части мы сможем посетить сразу несколько разных городов, побываем в радиационных пустошах и Мертвом городе, по которому рыщут самые настоящие сталкеры)

Во второй же хоть все и сконцентрировано в одном городе, но зато мы намного глубже погрузимся в хитросплетения местной политики.

3. Боевая система аля Fallout 1-2 или те же санитары подземелий. Да, кому-то она может показаться незамысловатой, но лично я всегда получал от нее дикий кайф.

Кроме того, игра поначалу дико сложная. Мой вам очень добрый совет перед началом тщательнейшим образом прочтите гайды как настраивать своего персонажа и почему именно так. К примеру ВОТ ЭТО.

Уж поверьте, если вы затупили с прокачкой, то намного проще начать все заново, чем пытаться играть дальше. Игра не будет стесняться ставить вас раком при любом удобном случае.

4. Сложность. Тут довольно необычно, поэтому попробую пояснить. Где-то как минимум половину игры КАЖДОЕ ваше оружие вы будете воспринимать как, не знаю, как своего, блин, родственника. Вы вызубрите назубок сколько у чего патронов и сколько ходов оно может стрельнуть. 

Так, к примеру, когда я получил свой первый не ржавый калаш и смог выпустить очередь, это был такой восторг, что я даже описать не могу)

Это отношение к своему снаряжению и подсчет каждого гребанного патрона очень играет на атмосферу. Ты веришь, что если у тебя кончаться патроны и деньги, то тебе кранты.


Минусы:

1. Как всегда, графон. Любителям пофапать на высокополигональные пиксели, эта игра может не понравится. Нормальные же люди будут смотреть сначала на саму игру, а потом делать выводы)

2. Сложность. Да-да, это и плюс и минус. Игра ни-хе-ра неинтуитивная. Запороть свой билд можно с ужасающей легкостью. Или, к примеру, потратить все патроны и деньги, после чего тупо сдохнуть от ран, так как никого убить вы не сможете, и, что логично, денег вновь заработать тоже.

(Теоретически подняться можно. Я так, запоров свое первое прохождение, начал грабить караваны с продовольствием и путников между городами и смог немного подняться. Но потом меня выследили на уазике группа быстрого реагирования с пулеметами и расхреначила:))

Поэтому, как сказал ранее, советую почитать пару гайдов. К примеру, о прокачке и о выборе оружия.

3. Баги. Смутно помню, но пару раз они все же попались. Пускай они были некритичными и после загрузки чекпоинта пропадали.


Выводы: отличнейшие игры, которые в полной мере доказывают, что из СНГ тоже все еще могут выходить годные продукты. Всем любителям пошаговых боев рекомендую. Но повторюсь, желательно прочитать гайд, как начать)

P.S Если разрабы читают мой обзор, то желаю вам творческих успехов и очень жду АТОМ РПГ 3.)


Кинематографичный Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=eCR6onnsd1w

Прошлый пост "Советую Годноту - 1": https://author.today/post/226447

+380
4 314

0 комментариев, по

831K 43K 2 485
Наверх Вниз