О минутах, секундах и измерении времени в фэнтези
Автор: Александр ЯкубовичПопалась тут на глаза заметка "а как вы описываете время в фэнтези", где люди, в целом, сошлись на том, что чуть ли не четверть часа — предел точности измерений времени для фэнтезийного мира. Минуты слишком малы, а секунды стоит описывать ударами сердца.
Для меня же в фэнтези и минуты и секунды были вполне интуитивно понятны, хотя "удары сердца" добавляют антуража. А сейчас я поясню, почему писать в классическом фэнтези "на это ушло всего пара минут/секунд" не зашквар.
Если мы принимаем уровень развития фэнтезийного мира как средневековый с поправками на магию, эльфов и драконов, а планета схожа с землей, то мы имеем следующее:
скорее всего там будет в ходу 12-тиричные системы мер (привет имперской системе);
12/60-тиричная система счета времени (вот тут самый слабый момент);
наличие небесных тел и любопытных разумных, что пырят в ночной небосвод.
А теперь немного исторической справки.
Если очень коротко и очень грубо. Еще шумерские мыслители поделили круг на 12 (очень просто) частей, потому что могли. А потом увязали движение Солнца (нашей звезды) и Луны (нашего спутника Земли) с тем самым кругом. А потом вывели схему соответствия положения Солнца сначала соотнеся с конкретным днем в году, получив 360 дней в календаре, ну а дальше пошло-поехало от 60-тиричной системе.
Поломали голову и греки, когда вычисляли размер реального года. 360 дней давали серьезную погрешность, так что греки долго спорили, как им жить и по какому календарю, вводить ли 13 корректировочный месяц каждые пять лет и так далее. Солнечный и лунный суточный цикл разделили на 12 частей каждый.
Спросите, почему? Потому что окружность, на которую все завязали еще шумеры, при помощи говна и палок может поделить на 12 частей даже дебил. Скажем так, такая схема — предел точности деления круга "на глазок", попробуйте на листике.
При этом в наследство от тех же шумеров нам досталась и 60-тиричная система исчисления, которая выжила в формате часа и минуты. Хотя тогда использовали "двойной час" равный нашим 120 минутам, но это уже детали и приколы местной системы счета. В широкий обиход ввели это все греки (час и минуты), а "секунду" как "вторая часть часа" вывели уже римляне.
Слово минута произошло от сокращённой формы устоявшегося латинского выражения pars minuta prima («часть (часа), уменьшенная, первая»), встречающегося в многочисленных трактатах о правильном исчислении времени, где minuta это форма женского рода прилагательного minūtus — «маленький, мелкий». Примечательно, что сокращённое написание другого устойчивого выражения — pars minuta secunda («часть (часа), уменьшенная, вторая») дало название секунде.
При этом первые механические часы на водяном приводе появились еще в Древней Греции:
Самое раннее упоминание часов с водяным спусковым механизмом, который преобразовывал вращательную энергию в прерывистое движение[1], датируется III веком до н. э. в Древней Греции. Позднее, в X веке, в Китае были изобретены часы с ртутным спусковым механизмом, а затем арабские инженеры улучшили водяные часы, впервые использовав механические передачи для преобразования крутящих моментов[2]
Самое важное заключается в том, что человечество даже в темные христианские времена, когда науку загнали под шконарь мужики в рясах, знало о существовании той самой pars minuta secunda, вот только измерить ее не могли — самым точным размером оставалась минута, а механические часы вообще оснащались только часовой стрелкой, как и в случае с солнечными.
Первые в Западной Европе механические часы, устанавливаемые на башнях для того, чтобы можно было разместить гиревой движитель их механизма, имели всего одну стрелку — часовую. Минуты тогда не измерялись вообще; зато такие часы нередко отмечали церковные праздники. Маятника в таких часах также не было. Наиболее древние упоминания башенных часов появляются в английских хрониках конца XIII века. Так, в 1283 году, согласно местным анналам, астрономические часы устанавливаются в соборе приората августинцев в Данстейбле (англ.)рус. (Бедфордшир), а 1288 году башенные часы появляются в башне собора Вестминстерского аббатства. В начале XIV века о колёсных часах с боем рассказывает Данте Алигьери в своей «Божественной комедии».
Все решило бабло, когда морякам потребовалось измерять не только широту, но и долготу.
В 1714 году британский парламент предложил огромную премию за разработку метода определения долготы — £10 000 за метод определения долготы с погрешностью в пределах одного градуса большого круга Земли, то есть в пределах 60 морских миль, £15 000, если погрешность будет менее двух третей этого расстояния, £20 000, если она будет менее половины этого расстояния[3]. Для определения долготы с такой погрешностью во время плавания в Вест-Индию требовались часы со среднесуточным уходом не более 3 секунд
И что мы имеем? Имеем мы следующее: секунда или "миг" как вполне понятная часть "минуты" и "часа" была известна еще древним, причем к схожим выводам приходили в разных частях света, заимствуя и дорабатывая разработки шумеров.
Так что если в произведении используется размерность "час", а день составляет стандартные 24 часа, то в нем есть место и минуте, и секунде. Просто потому что в любом мире пришли бы к тем же выводам, что и у нас. А если в произведении уровень развития позднего средневековья с рыцарями, городами и так далее, то вероятность того, что за тысячи лет кто-то хотя бы пару дней наблюдал за движением солнца стремится к 100%. Вопрос только в том, что, скорее всего, точно измерить эту самую секунду в фэнтезийном мире еще не научились, потому что там нет британцев, Индии и чайного листа :) Но вот "пять минут" как 1/12 часа — может быть вполне понятной мерой времени и для средневекового человека, и для эльфа, и для орка.
Особенно, если в вашем фэнтези есть эльфы: этим нестареющим бессмертным засранцам точно в своей вечности заняться особо нечем, кроме как смотреть в небо и размышлять. Так что в мирах с эльфами философия с математикой должны быть на очень приличном уровне. А гномы там уже и штыревой и маятниковый механизм смастерят :)