ММО-РПГ - первый опыт

Автор: Мстислав Коган

… и похоже последний. Вообще мне, как автору серии в жанрах Лит/РеалРПГ давно стоило познакомиться с тем, откуда была содрана его идея, но всё как-то не доходили руки, да и честно говоря были большие опасения судя по обрывочной информации, что… А впрочем, об этом чуть попозже.

Вообще я являюсь очень большим любителем жанра РПГ среди игр, в частности Экшн-РПГ с элементами песочницы. Ведьмак, скроллы, готика… Серия скроллов и вовсе была затёрта мной до дыр, да и на компе до сих пор лежит сборка скайрима собственного производства на 50 гигов (150+ модов, включая несколько, расширяющих игровые территории -Bruma и Beyond Reach). Ну и вот, посоветовал мне знакомый на днях попробовать… ТЕСО онлайн. По его словам, это что-то вроде скайрима только с территорией в 20 раз больше, с кучей шмота, новых интересных квестов и игровых механик. И при этом в мире ты не один бегаешь, а с кучей других игроков. Звучало очень вкусно, так что я ни минуты не сомневаясь взял самое полное издание в стиме (со всеми имеющимися главами) и пошёл это дело осваивать. Наиграл почти 50 часов на колдуне, набив 25й уровень.

И это был пиздец. Форменный пиздец. Ожидания были вдребезги разбиты о суровую реальность. Начнём с первого обещания – территорий. Сужу по 2м локациям в которых я побывал (Варденфелл и Саммерсет). Это был наглый пиздёж. Они может быть чисто физически и большие, но таковыми абсолютно не ощущаются. Честно говоря, оригинальный морровинд мне казался раза этак в 3-4 больше чем тот же Варденфелл в ТЕСО. Про Саммерсет могу сказать, что локация тоже в целом не особо блещет размерами, так что нет, заявления про площадь мира, которая сильно больше – это наглое и бессовестное враньё. 

Теперь второй момент. Нет, это не интересно. Вместо прогулок по миру, какие были в скайриме, где ты параллельно качался, зарабатывал деньги, делал квесты и всё такое, тут… Ты сидишь и дрочишь. Дрочишь ресурсы и деньги. Вместо того чтобы весело проводить время, ты наворачиваешь круги по острову пылесося ресурсы и монстров, с которых эти ресурсы падают (привет крабы с обрывками шкур), и при этом пытаешься хоть немного заработать чтобы расширить сумку, которая тут забивается моментально, а её расширение стоит довольно дорого. При этом монстры восстанавливаются за 7-10 секунд в тех же самых местах где они и были. Тоесть ты не можешь сначала зачистить локу, а потом спокойно её обобрать, тебе приходится просто постоянно и безостановочно кого-то опиздюливать (при этом подземелья стабильно вычищены от лута, но не от мобов). И самое поганое в этом то, что с прокачкой уровня, урона и прочих шмоток/статов это не становится легче. Вот вообще. Единственная разница между 1м уровнем и 25м, в том, что с монстров падает чуть больше опыта и чуть больше шмоток. Ощущение того, что ты как-то прокачался и стал сильнее похерено полностью.

Ну и самое жопоразрывающее – донат. В игре за фуллпрайс. Да. Эта херня постоянно своими механиками буквально подталкивает тебя к тому, чтобы ты заплатив за игру 2 с хвостиком К ещё купил подписку за 1К в месяц. На это направлено буквально всё. Купив игру со всеми имеющимися главами и начиная в ней немного разбираться, ты осознаешь что продали тебе хорошо если половину от имеющегося контента. А вторая половина в виде территорий, линеек квестов и связанных с ними очков прокачки и навыков – заблокирована и покупается отдельно. При этом в сумме все мелкие допы, которые добавляют исключительно квесты/территории вытягивают примерно на 6-8 тысяч деревянных. Но и это ещё не всё. Сумку выше упоминал. Так вот, её постоянно нехватает. Причём прям катастрофически. Но слышкупив подписку ты можешь получить ремесленную сумку, которая бездонная и собирает в себя все ремесленные ресурсы, что ощутимо освобождает место в основной после чего её уже более-менее хватает. В общем, Тодд Говард со своим 8м переизданием скайрима нервно курит в сторонке. Эту игру делали куда более опытные деньгососы.

В общем… Что могу сказать, честно говоря, я разочарован. И если б я писал книжку по реальному игровому процессу такой вот ММО, ну или придуманной но с жизнеспособными механиками рассчитанными на такое вот… Такое читать бы никто не стал, да и мне писать было бы дико скучно.

ТЕСО, пока по ощущениям, полное говно. И даже квесты, которые на голову выше скайримских, не перевешивают тех минусов в игровом процессе которые там есть. ИМХО, зря я её трогал. Может я конечно чего-то не понял, или жанр игр ММОРПГ просто не моё… Но ну его в жопу. Лучше бы и не трогал и дальше не знал, что это такое.

+102
552

0 комментариев, по

93K 6 986 1 281
Наверх Вниз