Анкеты для персонажей

Автор: Илья Белов

В свое время, для себя и друзей придумал пару анкет - для основных и для второстепенных персонажей.

Не обязательно следовать всем пунктам, анкета больше для проверки того, чего персонажу не хватает.


Анкета для основных персонажей:

1. Имя, пол, возраст

Тут всё просто, единственное что добавлю - желательно не брать персонажей одного возраста, лучше, чтобы в сюжет были включены разные возрастные группы.

2. Внешность: рост, телосложение, осанка, голос, внешний вид, запах, отметины, опрятность-неряшливость

Внешность очень важна для читателя, потому как это масса косвенных признаков, которые могут многое рассказать о персонаже, - голос может быть командным или писклявым, тело может быть обрюзгшим или подтянутым, у кого-то грудь колесом, а кто-то сутулится, у кого-то эффектный внешний вид, а кто-то невзрачен, от кого-то пахнет парфюмом, от кого-то потом или перегаром, а от кого-то и парфюмом, и потом, и перегаром, - все эти подробности делают персонажей более живыми.

3. Характер: трусость-смелость, трудолюбие-лень, упорство, упрямство, ответственность-безответственность, дисциплина, самооценка, честность, самостоятельность-несамостоятельность, наивность-недоверчивость, самообладание, аккуратность

Характер проявляется в двух обстоятельствах: в трудных ситуациях и при попытке чего-либо добиться. Он так необходим именно потому, что ваш персонаж будет сталкиваться с трудностями и будет их как-то преодолевать, а так же ваш герой будет к чему-то стремиться и будет этого добиваться. Если характер вашего героя не проработан, то он будет вести себя абсолютно неправдоподобно. Важно так же понимать, что нельзя делать персонажей с идеальным характером, наоборот, у человека должны быть изъяны в характере, - у кого-то проблемы с дисциплиной, кто-то чрезмерно упрям, кто-то ленив. И вот когда такие люди сталкиваются с трудностями, либо пытаются чего-то добиться, и возникает интерес - а получится ли у них что-либо? Что касается людей с совершенным характером, то за ними наблюдать будет скучно, потому как их поведение будет зачастую предсказуемо.

4. Темперамент: эмоциональность-неэмоциональность, настроение

Темперамент это способ реагирования персонажа на ситуацию. Вы могли заметить, что на одно и то же событие люди реагируют по-разному. Это потому, что у нас у всех разный темперамент. Не обязательно писать к какому типу темперамента человек относится, - флегматик он или холерик, достаточно указать насколько он эмоционален, выплескивает ли эмоции наружу или переживает их внутри, а так же, в каком настроении пребывает. Какие виды настроений бывают, можете поискать самостоятельно, это очень обширная тема, чтобы её раскрывать в рамках этого сообщения.

5. Манеры: скромность-наглость, хамство-вежливость, общительность-необщительность, чувство юмора, воспитание

Манеры это способ поведения человека в обществе. Персонажи могут быть эпатажными, могут вести себя вызывающе, а могут быть скромными и незаметными.

6. Моральные качества: стыдливость-распущенность, ценности, пороки, комплексы, фобии, убеждения, эгоизм-альтруизм, развращенность-целомудренность, религия

В качестве ценностей могут выступить добродетели, в качестве пороков - грехи, т.е. - что человек считает добродетелями, то и будет его ценностями. Так же, персонаж может быть и аморальным. Тут как и везде - не надо стремиться к идеалу и главное помнить, что "лучшее - враг хорошего". Мы все греховны и у нас у всех есть пороки, и именно это и делает нас интересными. Одухотворенные святоши навевают на читателей тоску.
Может показаться, что слово "фобии" в этом перечне лишнее, однако если мы скажем, что человек не боится вида человеческих внутренностей и может спокойно в них копошиться, то это будет относиться к его моральными качествами. Поэтому страхи я так же отнес к этому пункту.


7. Привычки: дежурные фразы, любимые словечки, жесты, вредные привычки, полезные привычки

Тема привычек, пожалуй, самая сложная, потому как их многообразие не поддается никакой систематизации. Тут у вас полный простор для творчества, вы можете придумывать что-угодно, но вы должны помнить, что без привычек ваш персонаж никогда не сможет быть реалистичным, потому как привычки есть абсолютно у всех людей.

8. Интеллект: ум, хитрость, интуиция, любознательность, логика

Многие авторы опускают этот момент. В принципе, можно обойтись и без этого, но если вы заранее продумаете умственные способности персонажа, то в дальнейшем вам будет проще решать те или иные сюжетные задачи.

9. Мотивация: сильная-слабая, устойчивая-неустойчивая, внутренняя-внешняя, естественная-искусственная

Этот момент многие авторы так же опускают, однако, в отличие от умственных способностей, мотивация может быть очень важна для сюжета, потому как в основе действий персонажа лежит именно его мотивация. Если у человека естественная мотивация, то он делает всё непринужденно, если искусственная, то ему приходится себя заставлять. Если внутренняя, то он сам определяет свои решения, если внешняя, то его направляют другие источники. Если мотивация неустойчива, то будут провалы или паузы, откатывающие его назад и т.д. Главное, запомнить, что нет более скучного персонажа, чем тот у которого отсутствует мотивация. Вы можете скрупулезно обрисовывать его, вкладывать душу в его образ, но если у него отсутствует мотивация, читатель его попросту не увидит.

10. Цель

Тут всё просто, - у персонажа может быть цель, а может быть сразу несколько, ну, или, цели могут отсутствовать вообще. Наличие или отсутствие целей у персонажа могут иметь огромное значение для сюжета, поэтому, желательно, их продумать заранее.

11. Увлечения, хобби

Так же, как и с целью, могут быть, а могут и не быть. Увлечения нужны для развития дополнительных сюжетных линий в вашей истории, которые сделают персонажей более интересными в плане самобытности.

12. Любит - не любит

В два столбика выписываете, что любит персонаж и что не любит. Градации никакой нет, просто пишите, что на ум приходит, достаточно несколько признаков, к примеру: "любит - настольный теннис, не любит - гречку".

13. Имущество

Имущество является частью нашей личности, которая выходит за границы физического тела и, конечно же, влияет как на поведение самого героя, так и на отношение к нему окружающих. Если у парня красный спортивный кабриолет, то, скорее всего, он будет нравиться девочкам, если человек беден, то, скорее всего он будет завидовать богатым, если у человека есть дом, то он к нему привязан и т.д. Поэтому, заранее продумайте имущество всех своих персонажей.

14. Способности

Способности, либо их отсутствие, делают персонажей особенными и важными для сюжета. Помимо этого, по ходу сюжета, персонаж может приобретать, развивать, либо терять те или иные способности. Старайтесь делать так, чтобы в плане способностей, одни персонажи выделялись относительно других.

-

Анкета для второстепенных персонажей:

1. Имя, пол, возраст
2. Внешность
3. Характер
4. Привычки
5. Цель

+24
2 040

0 комментариев, по

210 56 243
Наверх Вниз