РеалРПГ: фантастические твари или на чем живет жанр

Автор: Василий Астольфин

Третьего дня, как говорится, прочитал один постецкий про проблемы жанра ЛитРПГ. Зачем? Ну, не смотря на то что у меня за плечами огромное количество прочитанных книг по жанру ещё до того как это действительно стало мейнстримом, я не имел какого-то обобщенного представления о нем. Да и в целом надо понимать что мне не нравятся и нравятся совершенно иные вещи нежели среднему невольно ангажированному читателю. Вот поэтому я и решил узнать так сказать мнение среднее по больнице.

Читать это было тяжело и больно, ибо рубили правду матку. Но что забавно не заминусили. Мне не соглашаться с очевидными косяками было бы глупо - просто признание в собственной слабовольности и нежелании вылезать из манямира.


Я совершал много ошибок когда писал свои первые работы которые вы никогда не увидите, хы. Но самая худшая из них это писать так называемую РеалРПГ.


Что я имею ввиду под этим термином? Не срыв Д. Руса и подобные кальки Сопряжения Сфер, оригинал коей придумал Муркок, пусть он и не писал ЛитРПГ. Это хрен с ними, здесь мы просто делаем предпосылку в виде того, что мир идей, мир виртуальной реальности на самом деле существует не в наших иллюзорных ощущениях, а в самом деле. Это вполне имеет право на жизнь, на этом множество копий сломано в научных и околонаучных кругах.


На самом деле настоящая РеалРПГ в своем худшем проявлении это муравьиная ферма и их тысячи. Сами посудите, средний сюжет реалки: в мир пришла Система и начала всех убивать по рофлу, попутно хихикая с потугов людей выжить. По аналогии это тоже самое как если человек обоссыт муравейник, растопчет его, а потом ещё зальет бетоном чтобы посмотреть а что же будет. Прикольно же, чо.


Даже фильмы есть на эту тему, где злые боги издеваются над людьми, а их задача выжить. Я даже возьму на себя смелость сказать что игра в кальмара ничем не будет отличаться от реалки, если туда добавить Систему вместе со злыми зрителями-богатеями.


Я не уверен точно, но что-то мне подсказывает что примерно так и пишутся реалки: лол, а давай устроим цифрокалипсис в таком-то виде и подумаем как в таких условиях народ будет выкручиваться.


Иногда справедливости ради это очень интересно читать, ибо автор может предложить воистину гениальные идеи. Но правда в том что я постоянно вижу слизывание одного и того же без попыток понять как выглядят игры НА САМОМ ДЕЛЕ. Некоторые даже не парятся над созданием игровой системы и просто фигачат цифры рандомные, а ведь это основа основ игры, пусть и на выживание. Именно этим и детерминирован весь основной процесс.


 Знайте, если ваша реалка не механикоцентричная, то вам цифры вообще не нужны, ибо сам ваш мир работает на традиционных законах нашей реальности. А зачем описывать в цифрах то, что дано нам в ощущениях, если ты не Данияр Сугралинов? В этом действительно нет смысла. И я не знаю кто ещё написал по сути коуч-книгу в жанре литрпг и чтоб она еще была нормальной. 


В конечном итоге реалка в итоге ничем не отличается от выживания в условиях ядерной зимы или зомби апокалипсиса. С той лишь разницей что обычно в постапе нет циферок. А сейчас есть потому что постап уныл, никому не нужен, а вот в обертке РПГ очень даже.


И вообще, почему РПГ? Почему не литшутан, литртс, литстратегия, литваргейм, геймлит, литспейссим в конце концов? А на самом деле есть такие. Просто смешной факт в том что они живут под оберткой жанра ЛитРПГ.

Резюмирую: РеалРПГ это жанр, основным принципом которого является желание расхерачить человеческую цивилизацию или чуть меньший социум. С единственным отличием от постапокалиптики в наличии цифр. И это отвратительно.


З. Ы. Пять глав готово и ещё миллион на подходе. Ждите

0
278

0 комментариев, по

0 639 40
Наверх Вниз