"Мой конь идёт попрёк борозды, ему до звезды и мне до звезды." (с) И немного предыстории.
Автор: СеребросаДа. Я из тех, у кого поперёк. Поэтому. Параллельно с публикацией новой главы и разными творческими метаниями, попробую начать популярно разъяснять почтенной публике, какого, всё-таки, чёрта, автор навертел в своих опусах.
Смутные сомнения терзали давно. А ведь я тут создаю эпос. Современный, авангардный, передовой. Нетрадиционный, скажем так. Эпос. Или, если хотите, легендариум. Особо никому пока не нужный.
Автор долго сидел над устройством всего того, что есть в мире его книг. (Хвастается, негодяй!) Но раскрывать всё мироустройство в одной книге - значит растянуть её до неперевариваемого объёма и сделать невероятно занудной объяснялкой. И вообще, автор работает над этим. Сим хочу начать серию блогов на тему. Помощь зала приветствуется. Всё это, в итоге, может отразиться на финальной обработке самих книг.
Итак.
Сказания о пути штрафника Соколова, в секторе "Арахна", родились не на пустом месте. Здесь ситуация практически точь в точь, какая случилась у Джорджа, нашего, Лукаса, с его "Звёздными Войнами". Предыстория этих событий, в виде космической колонизации землян и последовавшей затем войны с Консорциумом, это на самом деле отголоски событий, произошедших намного раньше. События эти входили в сюжетную задумку самой первой книги (а на мой скромным взгляд — трилогии) по этой моей "вселенной". Книги, которая, можно сказать, всё ещё "в разработке". Если у Лукаса тогда, для создания первых трёх фильмов, не хватило технологий, то у меня не хватило, на тот момент, писательского мастерства и элементарной практики. Когда-нибудь, надеюсь, мои руки дойдут и до "начала". А также приквелов и вбоквелов.
Да, что хотелось бы отметить, я стараюсь не перегружать текст техническими и другими подробностями или псевдонаучным занудством. Поэтому большая часть техники и оружия, кораблей и устройств, а также организаций, описывается по ходу действия. Быть может, соберусь с мыслями и составлю справочник всего этого. Точно так же и с объяснением исторических и иных предпосылок. А может и нет. Никто же не любит отдельно лазить даже по сноскам, не то, что в справочник? )
А сейчас, всё-таки, немножко ЛОРа.
Альянс Независимых Колоний, или АНК. Что это вообще такое?
Территориально, всё пространство Альянса Независимых Колоний делится на шесть колониальных скоплений, называемых "внешней сферой" и внутреннюю сферу - метрополию. Каждое колониальное скопление - это условно сферический объём пространства, со всеми входящими в него системами, диаметром равный трём дальним "прыжкам" (о них как-нибудь отдельно напишу), граничащий с четырьмя соседними, такими же, и с внутренней сферой. Точкой отсчёта скопления является система, в которую во время колонизации прибыл колониальный корабль. Она же становилась и столицей. В свою очередь, скопление делится на шесть внешних секторов и собственную внутреннюю сферу.
Исторически всё это образование формировалось по определённому плану. Колониальные корабли были снаряжены и отправлены в совершенно определённые системы. Почему так и откуда организаторам стало известно, куда именно посылать корабли, приоткрывается в книгах.
Обитаемых миров, земного типа (а других в АНК нет, ибо иных, пригодных для жизни человека миров, не было найдено, причина раскрывается во второй книге) на самом деле немного. Но самая большая их концентрация наблюдается именно в секторе "Арахна", основном месте действия. И тут тоже всё объяснится именно во второй (и в третьей!) книге.
Официально считается, что АНК является единым, целостным государством. Однако на практике, чтобы жителю "внешней сферы" попасть в метрополию, необходимо получить визу. Также, существует чёткое разделение полномочий военных и полицейских структур, как и спецслужб. Например - существует Служба Колониальной Безопасности - своеобразное ФБР/ФСБ "внешней сферы", а в метрополии уже действует КБЗ - Комитет Безопасности Земли. Есть ещё Внутренний Департамент, но эта структура, в большей степени, занимается именно внутренними делами правительственных и силовых организаций, следовательно охватывает весь АНК глобально.
Даже в законодательном плане АНК не един. На территории метрополии действует полная конституция Земли, а в колониальных скоплениях - версия с поправками.
Связь между системами осуществляется посредством дельта сигналов. Сверхсветовая скорость сигнала здесь достигается благодаря тому, что дельта волны являются разновидностью гравитационных колебаний пространства. (Просто смиритесь с этим). Компьютерные сети работают по принципу кластеров. И аналог нынешнего интернета работает только в пределах одно солнечной системы. Передача информации между системами происходит по принципу пакетных сигналов.
Межзвёздные перелёты. Здесь начинается чистая фантазия автора. Физикам стоит пройти мимо. (Они и сами то в этом ничерта не смыслят, ибо никто к соседним звёздам летать ещё не пробовал)
Главная часть любого космического корабля ( не только в АНК, а вообще, любого обитаемого корабля ) это "осевое ядро". Устройство создающее силовое поле, которое определяет направление силы тяготения (ту самую "ось") и устанавливает остальные, "земные" планетарные константы. Оно же полностью устраняет воздействие инерциальных перегрузок при маневрировании и защищает корабль от космических излучений. В АНК считается, что это устройство изобретено на Земле, однако, на самом деле никто не знает его реального происхождения.
Кто читал хотя бы первую книгу, в курсе, что в АНК используется "прыжковая" система перелётов. Принцип действия опишу максимально просто: в момент "прыжка" происходит "прокол" нормального, "евклидова", пространства. Так как происходит это на определённой досветовой скорости, судно "проваливается" в этот тоннельный "прокол", не встречая более сопротивления "среды". Естественно, внутри "прокола" меняются как свойства пространства (среды), так и свойства объекта, там находящегося (опять же, просто смиритесь). Главная трудность в подобном способе межзвёздных перемещений - прицеливание "прокола". Для этого существует сеть маяков, позволяющих методом триангуляции вывести корабль на соответствующий курс и нацелить "прокол". Крупные военные корабли имеют собственные "прыжковые" двигатели. Корабли гражданских типов и большинство малых военных, пользуются сетью стационарных ускорителей. В любом случае "точность" попадания при выходе из стандартного "прыжка" оставляет желать лучшего.
Экономика. Вот не люблю я поднимать эту тему в космической фантастике. Причина проста до идиотизма. Любой разговор об экономике крупного космического государства, упирается в непробиваемую стену непонимания самих принципов производственно-хозяйственных алгоритмов космической цивилизации 25-го, или какого нибудь, ещё более лохматого века. Подавляющее большинство любителей порассуждать на эту тему, почему-то начинают оперировать современными понятиями и принципами экономической целесообразности. Ау! Люди! Вы сравниваете деревянные счёты со смартфоном! Вспоминается бородатый анекдот, про нашего и американского генералов, заканчивающийся фразой: "Брехня! Не может солдат два мешка брюквы съесть!"
Централизованная банковская сеть в АНК имеет место быть. Наличные, как ни странно, тоже, но исключительно на окраинных территориях, где имеются сложности со стабильностью компьютерных сетей и сбои связи.
Корпорации и промышленные конгломераты.
Номинально являются частными компаниями, но де факто встроены в государственную систему и реальной свободы воли не имеют. (Поклонникам "частной собственности" пламенный привет). Причины, опять же, просты и банальны. Частная компания, способная в одно лицо строить космические военные корабли, да ещё и независимая, никогда не сможет в централизованном государстве даже появиться. Правительству конкуренты не нужны. Поэтому реальным хозяином таких корпораций в АНК, как "Урал Космос" (крупнейший производитель военно-космических вооружений и боевых систем для флота) и "Хароку Электроникс" (лидер роботостроения, производитель планетарных и космических добывающих автоматов), является правительство Земли Центральной.
Языки.
Банально, но без единого языка никак. Поэтому существует трансколониальный язык, называемый в просторечии альянсин — общий язык Альянса. Он же и официальный язык всей документации. В то же время, в некоторых отдалённых поселениях, или целых системах, используется разговорный диалект, или даже старинный национальный язык, преобладающий при первичном заселении. Например, система, в которой родился и вырос Николай Соколов, была названа Восток. В ней местным разговорным стал русский язык.
Отдельной строкой здесь выделяется колониальное скопление "Гермес" и входящий в него сектор «Арахна», основное место действия. Но это совсем другая, большая история.
На этом пока всё. Оценивайте, критикуйте, предлагайте.