ELDER RING. Мнение. Ч1

Автор: Алиса Эйр

Добрый день! 🌹 

Как же все-таки непривычно записывать посты днём... 😅 

Ладно, опустим этот момент. 

Сегодня на повестке дня Кольцо Элдера. Проще говоря, ELDER RING

Сразу говорю, игру я ещё не прошла. Даже близко не смогла осилить и половины той белиберды, что накатал мэтр боли и унижений, у которого на подхвате был сам Джордж Мартин. Учитывая мою ситуацию и время, которое мне требуется, чтобы пройти игру, вторая часть выйдет не раньше середины марта. А сейчас посмотрим, стоит ли игра вложенных денег.

Ответ однозначен: ДА! 😊 

Это первая игра за последние два года, на которую я не пожалела денег. Сразу говорю, онлайн тут совершенно не при чем. Я вообще играю с включенным офлайн режимом в стиме. Но такие игры нужно поддерживать рублем. 

А теперь по порядку...

Сюжет

...

😕 

😵 

😒 

...

Короче, сюжет пролетает мимо кассы. 

Я к тому, что Хидэтака Миядзаки (простите, могу неправильно писать его имя) выдает сюжет в привычном своём исполнении. Что в Dark Souls, что Bloodborne, что Sekiro, а теперь и Кольцо Элдера. Если с самураем все было относительно понятно, а лор Душ можно было изучить в Ютубе, Кольцо Элдера вышло совсем недавно. У игры нет ни подробных гайдов, ни правильных сборок персонажей, ни самого лора. 

И даже Мартин не в силах исправить ситуацию.

Если не вдаваться в подробности, здесь мы играем за Потухшего. Как-то так. В серии Соус мы были Пепельными, а тут потухшими... Фантазия хлещет из всех щелей. 

Я выбрала класс то ли мародер, то ли заключенный, то ли преступник. 

Честно говоря, как-то не вдавалась в подробности классов. Увидела на голове прикольный горшок, а в руке рапиру с посохом, и решила, что это именно то, чем я буду разваливать боссов. 

Размечталась... 😏 

Новый год ещё не скоро, но в честь переезда на новое место в качестве подарка с удовольствием приму губозакаталку. Полезная вещица. В хозяйстве точно не помешает.

Старт игры

В присущей только Хидэтаке манере мы начинаем игру с того, что нас убивает первый же босс😓 

Эта завязка игры служит, видимо, чтобы отпугнуть всех новых игроков. Других вариантов у меня нет. 

Не успела, как говориться, покинуть первую локацию и насладиться местными видами, а они тут просто отвал головы, как первый же моб устраивает изнасилование четырьмя руками и тремя мечами. Честно говоря, я точно не помню, как выглядит эта скотина, потому что отвалилась от первой плюхи. 

Чувствуется рука мастера... 😅 

Когда мне вломили по первое число, всем своим видом показывая, что губозакаталка точно не помешает, после короткой видеовставки игра выплевывает персонажа в открытый мир. И первый же босс, стоящий чуть поодаль от костра, вламывает тебе во второй раз. 😔 

И тут до меня дошло, что я играю в старый-добрый Dark Souls

Мир

Если вспомнить первый концепт-арт ролик, где на нас вываливают лор, по сюжету игры придется вломить Пяти великим душам. Раньше их было четыре. Хоть в чем-то отличия...

За восемь часов игры я не смогла найти ни одной великой души. А локации, простите за мой иностранный, здесь просто пиздец, какие огромные!

Это я все исследовала. А по сюжету особо не протолкнулась. Если все так, как я думаю, карта здесь просто огроменная!

Рука мастера

Она чувствуется повсюду.

Начиная от бонфаера...

И заканчивая вещами, которые так хорошо знакомы по серии.

Были души, стали частички. Был эстус, стали фляги. Были чары, стал Пепел войны, специальные таланты, которые можно использовать в определенных местах, пассивные таланты и прочая хрень. На первых парах в этом реально тяжело разобраться. Но потом ты понимаешь, что все тоже самое. 

Мэтр ничуть не изменился. 

Если считать все его игры, начиная с первых Демонических душ, это уже седьмая часть, которая строится по старым лекалам. Ничего не поменялось! 

Гуляя по замку, который довольно сильно напоминает все предыдущие замки, я поняла, что Кольцо Элдера нужно воспринимать в качестве Душ. С осознанием пришла тактика, которой я буду придерживаться до самого конца. 

Спасите... 😉 

Помогите...😝 

Первый итог

Я не знаю, как правильно воспринимать открытый мир.

С одной стороны, условно открытый мир был и в предыдущих частях, поэтому дух исследования никуда не пропал. С другой стороны, как и в прошлых частях, этот дух исследователя играет злую шутку, просто-напросто сжирая тонну свободного времени. 

Приведу яркий пример.

Начав приключение с первых трех смертей, которые были такими же внезапными, как и нахождение первого куска карты, я научилась подстраиваться под ситуации. В конце концов, это далеко не первая игра из-под пера Миядзаки. Я точно так же страдала в Душах. Может быть, когда-нибудь доберусь до Bloodborne, но это не точно. 

К чему это я?

Как и в других частях серии, здесь тебя гонит вперед дорога приключений. Получив первый кусок карты, хочется посмотреть все локации. Не зря же деньги выкинула на ветер, да? Нет! Сначала ты ходишь осознанно, потому что хочешь понять, как устроена игра. А потом тебе на голову приземляется сучий дракон, ты убиваешь его с пятнадцатой попытки, вырываешь ящерице сердце и обмениваешь на пиротехнику. 

Увлекательно?

Нет! 15 попыток, Карл! Я так долго Орнштейна и Смоуга не убивала, а они там тоже не подарок. 

А награда? Пиротехника? Серьезно, что ли?! 

Я начала вкачивать магию. На кой черт мне дыхание дракона? 

Можно, конечно, написать Мартину, чтобы он маякнул Кхалиси 😕 , но что-то я сомневаюсь, что мне перепадет 😓 

Ладно, в первых трех случаях, когда я нашла учителя чародея, книгу КОРОЛЕВСКОЙ МАГИИ, дополнительную флягу и крутое оружие с элементом кровотечения, было круто. Фляга сильно не роляет, книга магии - сплошной мусор, а оружие... ну это да. Специально вкачала 19 силы и 18 ловкости. 

А дальше?

Мэтр, скажи, пожалуйста, на кой черт я полезла в эти катакомбы к скелетам, которых даже не с первой попытки можно убить? Пассивка? Да, спасибо. А зачем я полезла в темную пещеру под водопадом, где мне дали какую-то плетку? А зачем я полезла в крепость на краю карты? Чтобы за убийство босса мне дали 1000 душ? Я его убивала минут сорок! Зачем? Чтобы получить оружие, которое требует 40 силы? 

Я это к тому, что большая часть исследования мира, которое, если говорить честно, приносит эстетическое удовольствие, на самом деле бесстыжим образом сжирает твоё время, а взамен не дает ничего полезного! 

Вперед пойти не могу, потому что путь преграждают Шаловливые пальчики...

Мне одной он напомнил Оцейроса из третьей части Душ? Тот тоже к дракону обращался. 

Так вот, убить его я не могу. То ли уровень маленький, то ли оружие надо прокачать. За двадцать безуспешных попыток взять и оторвать этой твари руки, я не смогла снести и половины хп. 

Надо либо гриндить, либо и дальше пытаться завалить ублюдка. Учитывая, что у меня за спиной осталась ещё одна нетронутая локация, думаю, надо вернуться и поисследовать. 

PS

Помните паучиху из первой части? Если не считать нижней части тела, не самой привлекательной, барышня очень даже милая. 

Кольцо Элдера зашло ещё дальше...

Я нашла себе новую причину, чтобы пройти игру! 🤗 

Блять, у автора точно с головой проблемы, но художнику респект и уважение. 

Увидев эту милую барышню, я минут двадцать пускала слюни, пока не включила порно 😆 

Как только пройду игру, скину скриншот, сколько времени я потратила на игру. Ну и поделюсь общим мнением об игре. Это и будет вторая часть. 

+43
323

0 комментариев, по

-155 57 1 012
Наверх Вниз