Сборная солянка событий, или Выдыхай, бобёр, выдыхай!

Автор: Дмитрий Янтарный

Уважаемые читатели. Я думаю, вы все знаете о том, что сейчас происходит в мире. Дополнительно это мусолить я не собираюсь, пост пишется не по этой причине.

Думаю, многим из вас моя позиция по поводу авторского ремесла знакома. Я искренне считаю, что если ты хочешь быть автором – то должен иметь прежде всего собственный внутренний стержень, благодаря которому ты будешь писать и в те моменты, когда на тебя, аки из чаши грааля сыплется читательское внимание, и в те моменты, когда тебе приходится толкать танк в пустыне.

К большому сожалению, вынужден признать, что в связи со всеми происходящими событиями я не выдерживаю собственной позиции. Потому что, несмотря на то, что я искренне стараюсь сохранять здравый рассудок, искренне желаю, чтобы всё это скорее закончилось с минимальными потерями для всех сторон – я чувствую, что мой стержень начинает разрушаться. Я не могу так же легко и непринуждённо писать книгу дальше – чтобы текст не казался вымученным. Слишком часто я в последнее время обнаруживаю, что час, другой тупо сижу, уткнувшись в экран ноутбука и не понимающим, что я вообще сейчас хотел сделать.

Собственно, вся эта прелюдия сводится к одному простому факту: автор от проды берёт недельный перерыв. И чтобы провести эту неделю с родными и близкими, и чтобы привести в порядок свою голову, и чтобы, простите за невольный сарказм, развеялся туман войны, и стало видно, чего нам всем ждать в будущем. Понятно, что хорошего мало, но, как говорится, есть нюанс. Нужно выдохнуть. Нужно выдохнуть, даже если ты бегемот. А уж если ты бобёр – то выдохнуть нужно тем более. И особенно обидно писать этот пост на почве того, когда ты в прошлом году закончил сразу две книги – и теперь был искренне уверен, что писать одну ты будешь легко и непринуждённо. Как же, как же, хочешь рассмешить судьбу, как известно… В общем, следующая прода будет выложена 14.03.2022. Благодарю всех за понимание.

Чтобы сгладить негативное впечатление поста, закончим на чуть более позитивной ноте. А если быть точнее – на персональном историческом факте. Вот перед вами – фотография куска бумаги, которому сегодня исполнился ровно один год. Главная ценность этого куска бумаги состоит в том, что именно с него началась моя серия книг Нулевой Атрибут. Собственно, когда я расписывал концепцию мира – то не видел большого смысла уходить от трёх китов любого ЛитРПГ: Сила, Ловкость и Интеллект. Но вот потом… мне хотелось выстроить такую Систему, где Параметры были бы зависимы друг от друга. То есть если тебе внезапно отсыпали очков здоровья – то не потому, что “Вау, Система, круто”, а потому, что этому способствовал рост конкретных параметров. Да, даже мир ЛитРПГ мне хотелось сделать правдоподобным.

И тут мне на ум пришла система характеристик в серии Dragone Age, где вторичными характеристиками были именно те, кто так чудесно вписался в систему, которую вы видите на листке.

Хитрость – это параметр, который зависит от Интеллекта и Ловкости.

Телосложение – это параметр, который зависит от Силы и Ловкости.

Сила Воли – это параметр, который зависит от Силы и Интеллекта.

То есть в данном случае, если у вас вырастет Сила – то вырастет и Телосложение, и Сила Воли. И этот небольшой рост параметров повлияет и на количество очков здоровья, и на запас сил, и даже на урон от Системных умений.

Дальше моменты идут несколько спойлерные – но всё же: на 18 лет Жители Системы могут по своему желанию выбрать себе три значительных усиления, которые зачастую определяют дальнейшее развитие. Главный герой решил выбрать себе таланты по принципу: берём вторичный параметр, и добавляет к нему первичный, который остался незадействован. Получаем усиление.

Таким образом:

Первый талант.

Интеллект + Сила = Сила Воли

Сила Воли + Ловкость = у гг это получилось Убеждение.

Второй талант.

Сила + Ловкость = Телосложение.

Телосложение + Интеллект = изначально планировалась Устойчивость, но потом у гг появилось одно достижение, которое помогло ему сделать этот талант Зеркалом Боли. То есть часть урона не просто блокировалась – но и возвращалась атакующему.

А вот третий талант – это самое интересное. По задумке, кажется, многие уже поняли, что:

Интеллект + Ловкость = Хитрость.

Хитрость + Сила = Восприятие.

НО! Вы сейчас видите то, чего в книге так и не случилось. Потому что придуманный мир стал жить по своим законам. Главный герой рос в клане – и автор, дойдя, наконец, до момента, когда гг исполнилось заветные 18 лет, и начав с упоением расписывать такие чудесные Полуторки, внезапно обнаружил, что в самый ответственный момент гг прервал глава клана, который, собственно, напомнил гг, где он живёт, кому обязан своим благополучием, и почти в ультимативной форме потребовал взять третий Талант такой, какой он будет полезен клану, но почти бесполезен самому гг. И автор оказался перед этим совершенно бессилен.

В итоге да, это очередной пример того, как выдуманные миры начинают играть по собственным правилам, и потому некоторые сюжетные ходы становятся сюрпризами для самого автора. И потому в тех местах, где читатель думает: Блин, да как же эта фигня вообще получилась – в моём случае примерно в трети случаев автор так же сидел, пытаясь понять, как это вообще получилось. Ну… в итоге получилось именно так. И вот таких моментов, где автор искренне хотел сделать вот так, а потом сюжет показывал ему пусть и выдуманную, но от этого ничуть не менее реальную фигу, десятки и даже сотни. Но, блин, идти по этой дороге приключений однозначно весело.

В общем, такая получилась сборная солянка последних событий. Спасибо каждому, кто это прочитал. И каждому без исключения я желаю мира. Будьте живы и будьте здоровы.

+68
622

0 комментариев, по

188K 8 382 8
Наверх Вниз