ELDER RING. Мнение. Ч2
Автор: Алиса Эйр Доброе утро!
Собиралась уложиться в две части мнения по игре ELDER RING, но не получается.
Впереди есть спойлеры. Если не прошли, лучше не стоит.
Будем говорить о недостатках игры.
Стим указывает, что я наиграла почти 40 часов, а персонажу всего 25 часиков отроду. И вот за это время мне удалось собрать 3 великие души (четыре, если учесть великую душу Духа Предков в небесном городе под землей, за которую я скрафтила брелок на реген маны за убийство мобов), а впереди ещё 3 незачищенные локации: Это жерло Пукана, это Снежные равнины и Гнойная территория, на которой я собираюсь развалить всех драконов.
И знаете, что я могу сказать после всего этого? Хидетака криворукий, косоглазый, хитрожопый импотент, которого, видимо, в детстве окунули в чан с кислотой.
Хитбоксы?
С первой части душ я на попной тяге улетала в стратосферу из-за того, что босс бил меня, когда я точно уклонилась от удара. Про Секиро я вообще молчу. В игре есть обязательный полубосс, который стоит в первой локации. Это великан, который боится огня. Кто играл, тот знает. У меня нет ни видео, ни фото, но в бою с этим ублюдком вышло так, что он прямо в воздухе развернулся на 180 градусов, его тушка к этому не была готова, поэтому мы повисли в воздухе и игра зависла.
Казалось бы, в Колечке таких проблем нет. Да, когда дерешься с большим боссом, иногда задевает то ли случайно, то ли силой мысли, но драки на лошадях...
Цирк с конями
Зачем браться, если не умеешь?
Студия Хидетаки никогда не делала битвы на лошадях, поэтому вышел какой-то цирк с конями. И ладно бы, если такое происходило 1 или 2 раза за игру. Но нет!
Когда попадаешь в четвертую локацию, тебя прямо на входе встречает два рыцаря на лошадях, а спустя всего 30 минут игры получай ещё одного рыцаря на лошади, кресло под попой нагревается. Более того, я всегда скипала ночное время суток, потому что по дорогам ездят Ночные всадники, самые поганые боссы этой игры, после рыцарей с щитом. И сражаться с ними неудобно.
Когда Торрента убивают, нужно использовать фласку. При этом игра запрашивает, а вы готовы променять одну хилку на коня? Прямо во время сражения.
Вчера я сидела за игрой, а позади меня читала Катя. Она у меня не играет. Так вот, когда меня в очередной раз убили, и я не на шутку взбесилась, Катя посмотрела на следующий трай босса, а во время смерти лошади заорала на всю квартиру: КАПЧУ ВВОДИ!
И правда, во время боя на лошадях не хватает только капчи.
Нужно было сделать вот так:
Вы хотите обменять хилку на воскрешение коня?
Да.
Вы в этом уверены?
Да.
Вы хорошо обдумали своё решение?
ДА!
Для подтверждения данных просим ввести капчу.
...
Один вдох, и босс подох
Маленький гайд от Алисы Эйр:
Если перед боссом в магической академии пойти налево, пройти по мосту и подняться на крышу, а там, аля Марио, добраться до первого здания и открыть шоркат ко второму костру локации, на втором этаже можно найти кристальную комнату, в которой лежит посох Азура, самый мощный посох в игре. Чтобы использовать этот кристальный "самостык", нужно вроде бы 52 мудрости. На начальном этапе это много, но не спешите отчаиваться.
Если оказаться на территории Пукана и свернуть налево, пройдя маленькую деревню, убив магматического босса и добраться до края карты, можно встретить НПС, который выдаст Комету Азура, самое мощное магическое заклинание в игре. Потом поднимаемся на саму вершину, идем к Великому древу Эрд и убиваем глисту, с которой выпадает нужный ингридиент: слеза магии. Эта штука позволяет усиливать заклинания на три минуты.
Возвращаемся в предыдущую локацию, находим другое великое древо Эрд, убиваем ещё одного босса и получаем капельку, которая на протяжении 15 секунд не расходует ману.
Сделали?
А теперь смотрим:
Кадр не самый удачный. Исправлюсь.
К сожалению, я убила всех боссов в этой локации, поэтому дамаг показать не могу.
Однако...
У меня есть прах великого героя ОЛЕГА.
О, Олег, как же он хорош.
Олежек дерется в ближнем бою и использует два клинка. А после прокачки у него значительно пополняется хп и дамаг. Впрочем, второй пункт здесь для галочки.
Входишь на локацию с боссом, вызываешь Олега, ждешь, когда скудно прописанный интеллект Олежека велит ему напасть на босса, ждем, когда он нанесет удар и с агрит босса на себя, а потом...
Вторая фаза? На хер это дерьмо! Я убила двух сюжетных боссов с одного плевка! Не успела посмотреть, что они умеют, а эти засранцы уже сдохли.
Это не попытка показать, какая я крутая!
Ну, может быть, самую малость
Если так подумать, поиски всех вещей заняли уйму времени. Ну, как поиски? Гайды, если они есть, я не смотрела, а действовала самостоятельно. Открывая все локации и убивая всех боссов, что встречаются на пути, мне удалось найти посох, заклинание и капли к фляге.
Раз эти вещи присутствуют в игре, Хидетака предполагал, что его боссов будут разваливать с первого трая. Хорошо ли это? Читерская штука. Да, я убухала уйму времени на сбор компонентов, сама не ведая, что совершаю страшный грех, но с тактикой: Олег, один вдох и босс подох, можно считать, что игра пройдена.
Не очень открытый мир, и не очень хорошие мобы
Давайте взглянем правде в глаза.
Имея такой огромный мир, наполненный локациями, подземельями, катакомбами, точками интереса, зонами исследования и убийства всего живого, за 25 часов игры ловишь себя на мысли, что что-то не так. Если так подумать, мобы ничем не отличаются друг от друга. Да и боссы недалеко ушли.
Бомж с ножом - бомж с факелом - бомж с магией.
Солдат с мечом и щитом - солдат с копьем и щитом - солдат с арбалетом.
Рыцарь с мечом - рыцарь с двуручным мечом - рыцарь с копьем - рыцарь с луком.
Про всадников я уже сказала.
Если идешь к Древу Эрд, там либо моб, который кастует святые стрелы, либо глиста, которая опостылела ещё в первой крепости.
По сути своей мобы ничем не отличаются друг от друга. Убила одного дракона? Изволь убить другого, а потом третьего. Мало? Держи зону, где одни драконы
Я убивала только боссов, но у меня с какого-то перепуга в инвентаре 8 сердец дракона. Откуда они там взялись? Пес его знает. Не заметила, как убила.
Весь этот мусор не отличается друг от друга. Если шахты приходится исследовать ради прокачки посоха, хотя, казалось бы, куда его вкачивать ещё; а в склепы приходится спускаться ради цветка, усиливающего прах, то вот путешествие по миру скатилось в уныние. На первых парах интересно, а потом это превратилось в обязаловку.
Мой персонаж сейчас 100 лвла. Чтобы получить 101, нужно почти 60 тысяч душ. Приходится фармить, чтобы не встретить проблем в другой локации.
Боссы
С боссами все ещё хуже:
Старик, старик, собачка, баба, опять старик и старик. Они ни отличаются ни внешне, ни паттернами атак. Магия - да. Один бросает золотые копья, а другой плюет огнем. Но, черт возьми, это старики!
Убивая Духа предков, которого пришлось убить во второй раз, я поймала себя на мысли, что скудность боссов ещё хуже, чем в прошлых частях.
Вспомните DS1: Волк Сит, Разверстый дракон, Квилег, Лунная бабочка. А Ложе Хаоса...
Вспомните DS2: Мита, Колесница палача, Прячущейся во тьме.
Вспомните DS3: Вордт, Великое древо, которому нужно было бить по ЯЙЦАМ, Древняя виверна. Блин, когда первый босс вырос в размерах, у меня челюсть на пол свалилась.
Боссов в прошлых частях серии было немного, но все они запоминались тем, что выглядели или дрались как-то по-особенному. Пес Сит, преданный друг рыцаря Арториуса, что защищал могилу своего хозяина с огромным мечом в зубах. Блин, я плакала, когда убивала его! Под конец, когда он начинал хромать, я бросала джойстик. Во что превратили Сита? В пеструю собачку, которая прыгает по небольшой комнате и дамажит магией...
В Колечке нет ни интересных квестов, ни интересного лора. Есть заговоры. Это я к тому, что за сюжет отвечал Мартин. Видимо, поэтому я так негативно отношусь к квестам. ПЛИО мне никогда не...
Итог
Не знаю почему, но игру все равно хочется исследовать. Сейчас я взялась за выполнение квеста от Ренны.
Некоторые квесты, такие как, например, слепой девушки, которая то и дело просит виноград, чтобы закончить свой путь, вызывают ступор. Один раз отдала виноград, второй раз отдала. А потом встретила третий раз и поняла, что шла бы в жопу эта слепая коза. Бегать ради какой-то дуры по зоне и искать виноград... сомнительное мероприятие.
Наверное, все дело в том, что игра подбрасывает испытания. И их интересно проходить. С другой стороны, когда я попала в опциональную крепость с Ренной, на мосту меня страшно достали ловушки-солдаты. Умерла, потеряв 50 тысяч душ, и поняла, что в попу этих солдат. Спокойно пробежала мимо, села на лифт и укатила прямо к боссу.
Как только разберусь с переездом, новой главой романа и игрой, выложу последнюю часть мнения по ELDER RING.
И нет, у меня не горит... пока боссов всадников убивать не заставляют