Дарю идею для странной смеси фантастики постапок, реал-литРПГ и лавкрафтианских ужасов

Автор: Игорь Воробьёв

Сегодня 8 марта (с чем и поздравляю всех рабочих женщин), а прошедшей ночью меня посетило очередное озарение, что со мной хоть и редко, но случается. Сам я писать этого не буду, мне нужно заканчивать цикл, поэтому безвозмездно (то есть даром) отдаю идею в хорошие (или не очень) руки... жалко, если пропадёт. Ладно, меньше болтовни, переходим непосредственно к сценарию.

Итак, повествование закладывается в дуальном стиле, а ля Beyond: Two Souls (или не помню, как назывался фильм с знаменитым французским актёром). Главные герои братья/сёстры близнецы (негро азиаты гей лесбиянки, если этого требует душа автора и актуальная повесточка) и повествование ведётся от лица одного, переходя в моменты апогея к другому.

Лор: недалёкое будущее (можно и прямо сегодняшние дни), внезапно, по всевозможным СМИ, на всех языках, появляется сообщение о начале ИГРЫ. Не объясняется, в чём конкретно заключается игра, но упоминается обещание "лучше, чем реальность". Для участия необходимо всего лишь мысленно пожелать этого, и, "если ваше желание будет достаточно сильным, вы немедленно войдёте в игру". Сообщения такие появились одновременно как на волнах радио, в тв и интернете, и определить их происхождение не получилось. Почти сразу же после появления сообщений появились и первые игроки. Изъявивших желание окутало стазис поле в виде прозрачной нерушимой капсулы, в которой, судя по всему, остановилось время... И понеслось! Буквально за несколько дней миллионы людей окутались стазисом, мировая экономика рухнула. Как всегда, человечество показало себя с лучшей стороны - правительства сплошь и рядом объявили происходящее происками врага, ряды вояк и прочих силовиков почти не пострадали, игроков среди столь тупоголовой публики немного, понеслись ракеты, вплоть до ядерных. Как ни странно, но даже в условиях тотального армагедца интернет не упал, поэтому цивилизация не оказалась уничтожена полностью... но мир изменился кардинально. После того, как первоначальная истерия улеглась и люди начали думать хоть как-то приспособиться к новым условиям (между тем ни одна из стазис капсул не раскрылась, из игры никто не вышел, так что никакой информации о том, что ждёт игрока после погружения в стазис, так и нет), появились охотники. Названия этим существам дали разные: жнецы, риперы или как там вам ещё придумается. Непонятные монстры, похоже, обладающие невидимостью (подключите сюда описания лавкрафтианских чудовищ), начали нападать на людей в тёмное время суток, из теней и в полумраке подворотен и послевоенных руин. Причём охотники явно игрались, пугая свои жертвы и заставляя их сбежать в игру или умереть. Вскоре выяснилось, что жнецы не нападают на группы людей от 10 человек и более. Начали возникать убежища и анклавы, самые разные, от диких в стиле мад макс до высокотехнологичных, пытающихся обеспечить своих жителей и разобраться с происходящим. Стазис капсулы с людьми стали использоваться для строительства стен, в некоторых убежищах научились использовать их как источники энергии...

Вот в таких условиях приходится выживать нашему герою (героине/героину или как там неопределённый род склоняется). Наш вьюноша (девушко) оказался весьма странным для своих сверстником нердом, которому не нравятся все эти гаджеты, а больше по душе реальные игры на свежем воздухе. А его брат/сестра наоборот: задротило по полной. В детстве это не особо влияло на жизнь братьев, а вот по мере взросления всё начало становиться печальнее. Брат-геймер ударился в эмо/анти система движуху (навальный, свидетели иеговы, включите всё что вам вздумается), а брат-спортсмен всё больше становился маргиналом и всё больше пропадал в качалке. Однако связь между ними никогда не пропадала, несмотря на крайне противоположные вкусы, они всегда стояли друг за друга и поддерживали тесные отношения. Вполне логично, что брат-геймер оказался в стазисе одним из первых, а брат-качок попал (не без стараний братца) в техногенное убежище, где и оставил капсулу с брательником.

Тем временем ситуация становится всё мрачнее, нападения охотников учащаются, из капсул никто так и не вышел, причём заметили новое явление - некоторые капсулы становились чёрными: прямо из пор заключённого в них человека начинала течь густая чёрная жидкость, заполняя капсулу (от того и название), а потом, после определённого периода непонятных шевелений (от нескольких минут до пары дней), чёрное стазис поле начинало сжиматься до размеров теннисного мячика, чтобы ещё через некоторое время с хлопком исчезнуть. Причём весь процесс почернения сопровождался волнами необъяснимого ужаса, вязкого отвращения, исходящего от капсулы. Порядки в убежище становятся всё более авторитарными, появляются слухи о объявившихся среди диких псионов или шаманов, способных напустить на врага страх, прочитать мысли или даже заставить пожелать войти в игру.

Герою качку приходится во время одного из дежурств бежать из убежища (или же какие-то случившиеся во время этого дежурства происшествия вынуждают его это сделать), и в момент максимальной опасности повествование обрывается и переносится к брату, вошедшему в игру.

*всё, устал, про игру допишу дальше (а может, и не допишу, торопите меня, если интересно)*

+2
201

0 комментариев, по

3 588 675 6
Наверх Вниз