Введение в метойкологию. Раздел 1.2

Автор: Константин Костин

Раздел 1.2 «Изменение попаданца при переносе»

Второй шкалой или шкалой 1.2 будет «Изменение попаданца».

Сколько можно вспомнить способов того, как изменяется попаданец при переносе? Сразу уточню: в данном случае подразумевается только изменение тела. Добавление/исчезновение магии/сверхспособностей/умения победить восемь врагов одним ударом кулака – будут рассмотрены дальше.

При таком условии вспомнятся, пожалуй, только два способа: собственно перенос «как есть» и подселение в чужую голову. На самом деле есть еще третий способ – превращение, о котором вспоминают не сразу, считая, видимо, его разновидностью подселения. Хотя этот способ отдельный и имеющий значительное отличие. К тому же – не такой уж и редкий: на нем, например, построена вся серия «Ролевик». В каждой книге которой человек превращается в некое существо, от орка-лекаря до лича.

Давайте посмотрим на все три способа повнимательнее и попробуем определить, как раскладывать их по шкале, по какому принципу.

  1. Перенос «как есть» - человек переносится в своем собственном теле, которое может помолодеть, получить дополнительные плюшки, но по факту – это все тот же самый Вася Пупкин или та же самая Мэри Сьевна. С одной стороны – плюс, так как не нужно привыкать к тому, что у тебя теперь длинные уши или там выпирающие клыки, не надо приноравливаться к новому телу (проблема, которая авторами обычно скипается, мол, попал худой заморыш-ботан в тело качка-тролля – а привыкать к новому телу не надо, ведь это так же просто, как из-за руля «лады» пересесть за баранку тягача). С другой же: ты для данного мира чужак, никто и звать тебя никем.
  2. Перенос с превращением в жителя данного мира – человек при переносе превращается в какого-нибудь типичного орка, тролля, гоблина, гремлина (чаще всего, конечно, эльфа). Опционально: все его вещи тоже превращаются в соответствующие миру (перочинный нож – в короткий кинжал, смартфон – в книгу, джинсы – в домотканые штаны). Плюс в том, что тебе не нужно объяснять, кто ты такой и что за странная на тебе одежка такая. Любой прохожий скажет, что перед ним не какой-то подозрительный чужак, а самый обыкновенный хоббит или гном. По крайней мере ты провалишься не при первой же встрече. Минус – ты типичный гном или хоббит, однако у тебя нет ни дома, ни семьи, ни родных, ни друзей. Фактически – ты безработный бомж-бродяга. 
  3. Перенос с подселением в чужую голову – человек переносится в тело того, кто уже живет в данном мире. «Я проснулся в теле короля/графа/рыцаря/крестьянина/вора – и все заверте…». От превращения отличается очень жирным плюсом – у тебя изначально есть место в этом мире. Ты не подозрительный незнакомец и не беспаспортный бродяга, любой, кто тебя встретит, опознает тебя как графа Мальвинского или герцога Фольклендского, у тебя есть семья, друзья, родственники, дом, работа и т.п. Однако здесь же есть и не менее жирный минус – помимо друзей у прежнего хозяина тела наверняка были и враги, с которыми тебе теперь предстоит справиться, была жена, которая может оказаться не в твоем вкусе (и это еще не рассматривая вариант несовпадения ориентации…), могли быть и дети, с которыми тебе что-то предстоит делать, работа, которая может оказаться не по вкусу и много-много других ЧУЖИХ проблем, которые теперь стали ТВОИМИ.

Итак, вот у нас три карточки. Как их разместить на шкале, по какому принципу? 

На нулевом делении, естественно, окажется первый способ «как есть» - тело не меняется. И, если присмотреться к остальным двум способам, то окажется, что они отличаются друг от друга степенью соответствия обществу:

  1. Нулевое деление – попадание «как есть». Обществу не соответствуешь категорически, не похож на местного, никто тебя не знает.
  2. Первое деление –попадание с превращением. Обществу соответствуешь, на местного похож, но тебя по-прежнему никто не знает.
  3. Второе деление – попадание с подселением. Обществу соответствуешь, на местного похож, тебя знают.

Популярное попадание в самого себя в детстве (неважно, с целью спасения СССР или просто для того, чтобы переспать, наконец, с Машкой с соседней парты) относится к частному случаю второго деления. Фактически, ты подселяешься в голову школьника семидесятых и не так уж и важно, что это ты сам в детстве.

Шкала построена?

По сути – да, но давайте попробуем пойти влево, в отрицательные значения шкалы…


  1. Минус первое деление – попадание с превращением в неизвестное существо. Что это должно означать и не является ли такой подход частным случаем первого деления, то есть попросту превращением? Не совсем. Как мы уже определили – первое деление относится к случаю, когда ты хотя бы внешне похож на местного. Здесь же ты не просто не похож – ты даже подозрительным чужаком не являешься. А являешься ты некоей неизвестной тварью, которую, возможно, нужно сначала пристрелить, а потом разбираться, что это такое из леса выбежало. Уточнение: имеется в виду не превращение именно в монстра, а превращение во что-то, в данном мире неизвестное. Например, если человек при попадании превратился в вампира, которого каждый встречный либо пугается либо пытается убить, но при этом в данном мире вампиры вполне себе живут и здравствуют (или вымирают и прячутся – с таким-то подходом – но, так или иначе, существуют) – то этот случай относится к первому делению. Если же ты превратился, к примеру, в прекрасного эльфа, но попал в мир, где эльфов не существует – это минус первое деление. Мало того, что ты не похож на местного и тебя никто не знает – ты вообще не похож ни на что знакомое (да еще и с новым телом надо как-то учиться управляться), отчего первое, что тебе придется сделать при встрече – объяснять, что ты вообще такое. При всей экзотичности такого сценария – и такие случаи есть. Например, попаданец, превратившийся в темного эльфа-дроу… в СССР 1941 года. Причем в данном случае глубоко непринципиально: превратился ты в это самое неизвестное окружающим существо или же вселился в его голову. Нет разницы – ты теперь просто умрок или же умрок-садовник президента Даль-Гея со всей его памятью (умрока, не президента). Если вокруг тебя – Фаэрун или Парагвай и для всех ты – странное обезьяноподобное существо.


Ну, вроде бы все? Что может быть худшим способом врастания в общество, как не превращение в непонятную чучундру? Оказывается, может…


  1. Минус второе деление – попаданец с превращением в животное.  Да, с точки зрения врастания в общество – это еще хуже. Тебе будет сложно даже просто начать общение (при условии, что ты вообще можешь говорить по-человечески) – люди обычно с подозрением относятся к говорящим собакам или крысам. Особенно крысам. К тому же в глазах местных жителей ты не разумное существо, а предмет охоты или промысла или же просто животное, ведущее себя странно, а, значит, больное либо бешеное и его лучше пристрелить, на всякий случай. Случай, который встречается в книгах даже чаще предыдущего.


Ну, теперь-то все? Нет, еще нет.

  1. Минус третье деление – попаданец с превращением в неодушевленный предмет. Если предмет не может двигаться, или как-то взаимодействовать с людьми – то на этом история попаданца, собственно, и закончится. Максимум, сюжета хватит на короткий рассказ. Например, у Рудазова был попаданец в меч, встречались мне попаданцы в памятник, в дерево, а больше, пожалуй, и не помню. Оно и понятно: попаданец в предмет будет разве что сторонним наблюдателем, что зверски режет возможность развития сюжета – много ли увидит зеркало в коридоре или даже меч рыцаря? Хотя, если рассмотреть понятие неодушевленного предмета достаточно широко, например, как город или деталь ландшафта…


В следующей части мы рассмотрим две субшкалы к данной классификации:

- степень изменения тела при превращении;

- степень сохранения личности реципиента при подселении.

+57
315

0 комментариев, по

21K 1 338 8
Наверх Вниз