Костяк сюжета
Автор: Witcher MerlinОбразование костяка сюжета и повествование.
У сюжета есть строгие ( и не очень) этапы развития, всем известные.
Стоит же заострить внимание на ключевых ступеньках развития сюжета.
К примеру одно действие запускает другое и это к чему-то приводит, в свою очередь приводя к концу. Или нет.
К примеру: Если бы Карл не украл у Клары кларнет, то Клара не украла бы у Карла кораллы.
В данном случае сюжет без конца.
А если мы поразмышляем то выйдет так:
Карл украл у Клары кораллы, Клара украла кларнет.
Но, Карл и Клара наняли детектива который бы раскрыл это дело.
Попутно вскрываются иные скелеты в шкафу и роясь в грязном белье семейства, детектив поймёт: что банальная семейная перебранка ничто по сравнению с этим. Убийства, изнасилования, грязные секреты и сексуальные БДСМ-гей вечеринки устраиваемые соседями семейства и так далее.
Уже есть сюжет для неплохого рассказа. Дальше дело за фантазией.
В деле создания темы сюжета или отдельных элементов помогает приём Инверсии: разворот идеи или элемента на 180 градусов.
Люди рождаются = Люди не рождаются.
Почему? Инопланетяне кастрировали всех людей через задницу.
Или кровавый диктатор запретил лЮдям ебстись.
К примеру построение сюжета такое:
Персонаж должен запутаться в том что реально, а что нет.
Как это сделать?
Магия, наркотики, психоз, квантовая физика, персонаж идиот? Персонаж болен. Или ему внушили что реальность не реальна и его наваждения это истина.
Ведь человек очень манипулятивен и разница между сном и реальностью минимальна. Как понять реально ли то что происходит вокруг или это очередной сон? Так же как просыпаясь порой нам кажется что то что было во сне - реальность. И мы задаём вопрос: было ли это действительно?
Итого:
Персонаж который должен потерять связь с реальностью
Потому что он оказался в магическом месте где правда и выдумка ничего не значат и границы между вымыслом и реальностью попросту нет. Реально то что ты сам выдумываешь.
Что из этого следует - решать вам.