Ошибка создателей донатных игр

Автор: Мэлис

Что бесит в отдельных онлайн-играх, так это неприкрытое выкачивание денег методом похеренного баланса, да еще и без гарантии. То есть, не заплатишь - не победишь, заплатишь - шансы на победу чуточку увеличатся, но именно что чуточку. Потому что фактически те же возможности и через добываемую в игре валюту или ивенты достигаются, просто немного более тяжким и долгим трудом. Само по себе это вроде как и нормально, казалось бы. Или платишь, или пашешь. Только вот, благодаря тому, что баланс похерен, новички в игре оказываются сплошь и рядом выставлены против тех, кто собрал все доступные топовые шмотки и отказался левелапаться, чтобы не терять даваемое этими шмотками преимущество. Левелап-то привязан к конкретному действию, которое можно просто взять и не делать! И игровой механизм, который призван как-то разграничить новичков с давно играющими, не работает, ибо можно тупо слить несколько пвп и оказаться на "новичковом" подуровне. А каждый новый ивент все труднее и труднее выиграть, потому что - правильно! - за новые шмотки бьются те, кто уже собрал старые, а по факту новый шмот не сильнее старого, просто иначе выглядит. Pay2win? Хрен там, можно заплатить, конечно, но покупаешь ты по сути лутбоксы, у которых шанс выпадения нового шмотья и усилителей для него небольшой. В итоге вместо честной игры с поэтапной прокачкой опытные игроки просекают фишку и выбирают не левелапаться. Потому что, сидя на одном уровне несколько ивентов кряду, можно бесплатно или за символические деньги собрать приличный шмот и громить новичков, которые играют так, как вроде бы положено, и левелапаются сразу, как возможность появилась. А новые возможности, открывающиеся с повышением левела, не компенсируют необходимости опять добывать шмот взамен того, который уже нельзя надеть на более прокачанного персонажа. 

Честно говоря, я не понимаю, чем думали люди, которые сочиняли эту схему. Неужели непонятно, что если человек только пришел играть, то ему нужно создать максимально комфортную обстановку, чтобы его в игру затянуло как следует, и он начал туда деньги сливать, желая сохранить и приумножить свои достижения? А фрустрация от постоянных проигрышей прокачанным игрокам на начальном этапе приводит к тому, что давать деньги производителям игры, вызывающей сплошь неприятные эмоции, не хочется из принципа. Даже если игра интересная. Лучше уж просто плюнуть и не пользоваться платной частью функционала, а то и закрыть окно. Навсегда.

+3
176

11 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Ника Ракитина
#

то ему нужно создать максимально комфортную обстановку, чтобы его в игру затянуло как следует

Каждый ищет в игре свое, а комфорт -- это скука.

Принцип условно-бесплатных игр -- качать бабло. Разбегутся игроки с одной -- разрабы что-то новое нарисуют. А что за игра-то?

 раскрыть ветвь  4
Алекс Воронцов
#

А вот не совсем так.

Грамотные разрабы делают так, чтобы комьюнити оставалось и вливало деньги.

 раскрыть ветвь  2
Мэлис автор
#

Да подозреваю, она не одна такая...

 раскрыть ветвь  0
Виктор Станкевич
#

Ubisoft на этом сгорит. Когда-то создавали классные игры. А теперь штампуют ненависть к себе.

 раскрыть ветвь  1
Алекс Воронцов
#

Поверьте, рядом с российскими разрабами юбики - милые няшки.

 раскрыть ветвь  0
Алекс Воронцов
#

Потому что руки из жопы на самом деле. У разрабов и маркетолухов.

Причём это давняя проблема - вспомним Двар и тамошнюю поговорку "опыт - зло". Когда люди по паре лет на одном левеле сидят, чтобы снарядиться.

 раскрыть ветвь  1
Мэлис автор
#

Сделали бы привязку разграничения новичок/опытный не к счетчику, который можно сознательно обнулять, уже было бы удачнее. 

 раскрыть ветвь  0
Вита Алая
#

Думаю, это просто игра на комплексах, как и почти всё в маркетинге нынче. Человеку действительно разумному этого не понять. Но раз делают, значит бабло качают, ибо "лох никогда не переведётся". Я сталкивалась с этой проблемой сама. Долго вливала, пока это давало преимущества (и удовольствия от него), а когда перестало (реально рандом в ноль бабло сливает там, где я сидела), бросила, аппетиты непомерны у них. И видимо удовлетворяют, раз не загибаются.

 раскрыть ветвь  1
Мэлис автор
#

Я подозреваю, что основное бабло они имеют с акций типа "заплати как за 100 игровых рубликов и получи тыщу". 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
9 704 28 485
Последние комментарии
30 / 30
Рейнмастер
Прожизнь
40 / 40
Morceleb
Про насилие, навеяно лентой
18 / 18
Gremlin Eroge
Анимешки
5 / 5
Николай Борисов
Маскулисты/маносферщики как секта
6 / 6
Юрий Никитин
Городе и миру-2
35 / 35
Sango
Пошлые юмористические перлы от нейросети deepseek
1 / 1
Вера Флёрова
Котики пожрамши
12 / 237
Алексей Вязовский
Мемы россыпью, часть 337
6 / 29
Ярослав Георгиевич
Рецензия на роман «Нахальное минирование» — Николай Берг
26 / 26
Николай Берг
Видали мы лиллипутов и покрупнее!
6 / 6
Хеллфайр Файр
Чем ближе к дате, тем больше кринжа (о Франции и Японии)
7 / 7
Эли Эшер
Автогенерация текстов - ФМ Субботний Отрывок
8 / 8
Серж Маршалл
Пришельцы уже давно прилетели на Землю, сообщает ЦРУ
104 / 328
Крутые бабки
Хотела в шутку, но не получилось... Слишком больная тема 18+
6 / 6
Белаш Александр и Белаш Людмила
О гуманизации персонажей
1 / 73
С. Степаненко
Девять принцев Амбера от нейросетки
17 / 25
chameleon
Представление о гравитации
2 / 2
Вадим Денисов
Прекрасное в Батл-Крик
29 / 6K
Екатерина Белозерова
Флудилка конкурса "Произведение по заявке"
7 / 7
Виктор Викторов
Смешные моменты в книгах (4)
Наверх Вниз