5 лет
Автор: Ярослав Георгиевич15го декабря 13го года впервые выложился в сети. На стареньком сереньком самиздате, тогда других особо и не было.
Вот, нашёл скрин конца апреля 14го года, ничего более старого не завалялось:
Чем это обернулось? До того момента изредка писал в стол, но всегда забрасывал после страницы-двух. А публичность заставила соответствовать, пришлось работать более регулярно, или, может, обратная связь от немногих первых читателей дала какой-то заряд и веры в свои силы. Хотя, может, просто я поймал наконец «свою» тему :) Так до сих пор и не понял, что случилось.
«Настоящим» писателем так и не стал, для этого учиться и учиться. Да и занимаюсь этим слишком редко и слишком помалу, причём что смешно - в значительной степени из-за того, из-за чего, собственно, всё и началось. И, тем не менее, за 5 лет накопилось кой-чего. Оглядываюсь назад, и думаю - да, этим вполне можно похвастать, раз уж повод такой.
Больше всего люблю свои рассказы, и в первую очередь четыре флагманских, на около-киберпанковую тему:
«Рабыня» — мысли о том, во что может развиться то, чего в интернетебольше всего. Написано частично по реальным событиям (само собой, я не про фантдопущение);
«Сафари/Сила желания» — про человека, живущего в виртмирах «national geographic», и про то, что может творить сила желания;
«Сорвавшийся в Quake» — про человека, запертого в игре Quake-online (типа наследница того, в который каждый второй, наверняка, игрался когда-то), и... будете ржать, но немножечко про любовь;
«Танковый дроп» — про стратегии будущего, вдохновлялся Starcraft’ом, но главное — про то, кто и для чего это всё может использовать.
Рассказами дело не ограничилось, само собой.
«Земли меча и магии» — мой «флагманский» мир и роман. Основу когда-то продумывал аж месяц, и казалось, что это много (ха, сейчас идеи зреют годами).
Оно того стоило на все 100, ведь дало жизнь целому межавторскому проекту, который и по сей день живёт и здравствует. Спросите, почему? Так «Герои меча и магии» — это без всяких вариантов одна из самых известных и популярных игр минувших десятилетий, да и вообще, наверное. Думаю, мало кто из игравших откажется представить себя в мире, созданном по образу и подобию «героев», порулить своими замком и всякими "pack of minotaur king".
И не спешите плеваться и обзываться фанфиками и прочими фандомами! О простом копировании речи не идёт, нет. В основу мира взято всё лучшее из многих соперников-конкурентов героев, таких как «Master of Magic», «Warcraft», «Disciples», «Age of Wonders», «Age of Empires», и т.д. и т.п. Работа над миром велась более четырёх лет, и это уже результат коллективного труда — туда вложили что-то своё очень многие соавторы и соратники.
Что до конкретно моей книжки — я ею недоволен, ибо это, фактически, одна из первых книг, когда я только начинал учиться писать. Сейчас переписываю. На АТ выложена новая версия, но не до конца — только до того места, докуда успел. Очень надеюсь завершить эту работу в обозримом будущем.
«Проспавший смерть, опоздавший к рождению» — когда-то, была любимая моя книжка. Её продумывал уже полгода, и тогда тоже казалось, что это много. Идеи пришли сразу из разных мест и склеились в то, что получилось.
Началось с того, что я хотел написать что-то про виртмиры, которые развиваются сами по себе. Одним из толчков к тому стала какая-то статья про старый сервер, который много лет продолжал работать, забытый всеми, и, несмотря на копившиеся ошибки и отваливающиеся сектора дисков, упорно продолжал выполнять никому уже давно не нужные функции. Ещё - хотел написать про отношения героя и героини, когда одному из них пофиг на другого, а другому - нет. Сначала это предполагалось как «технологическое» фэнтези, но несколько прочитанных книг сместили фокус в пользу обычного космоса, хоть и с оставшимися фэнтезийными элементами.
Получилась космоопера, космоодиссея и космостратегия с оборотнями, некромантами и богами. Едва не до бесконечности масштабируемый мир и сюжет... Которые, к сожалению, не удалось подать в достаточно популярной и лёгкой для чтения форме. Так что, до сих пор, это — самая не популярная моя книжка. И, наверное, хуже всего написанная :)
«Шестеренки апокалипсиса», «Шестеренки апокалипсиса-2» — а это, к величайшему сожалению вынужден признать... Единственная моя завершённая серия! И «Земли», и «Проспавший» так и остались висеть с недописанными продолжениями. Конечно, я планирую исправить это недоразумение, но за теми книжками надо идти в будущее.
Первая книга "Шестерёнок" издана, многие отзывались о ней хорошо. Отдельные благодарности Алексею Осадчуку, Данияру Сургалинову, Денису Владимирову и Лаэнделу, высокие оценки от коллег особенно приятны. Читатель же в основном ругался на слишком доброго и всех-не-нагибающего героя.
Что там, внутри, под обложкой? Якобы "попадалово" героев в мир, который очень похож на стратегическую игру, что-то типа того же Старкрафта. Только люди в этой игре не больше, чем простые юниты. Они пытаются выжить и разобраться в происходящем, раскрывая мировые козни и заговоры. А ещё... Ещё, там в книге есть целая эротическая сцена. Наверное, единственная у меня :)
«Баг реальности» — начинал как стёб, после провала «проспавшего». Просто хотел убедиться, что могу написать что-то, что будет читать кто-то кроме меня. Идею придумал за полдня, писал спустя рукава, совершенно не заморачиваясь на качество. И, как назло, книжка оказалась довольно популярной. Но я всё равно хотел сначала закруглить её ещё на ста тысячах символов, как повесть. Многочисленные читатели уговорили, и я продолжил. Потом бросил вообще на пару лет, потом вернулся — и вот, сейчас это самое неоднозначное моё произведение, где сначала только шутки и поебушки, а к концу появляется немного философии, трагизма и серьёзности. Да, а сама книжка - про то, что у героя появляются супер-способности, заключающиеся в возможности тащить в постель практически любую женщину, какую захочет.
«Закон жизни» — а это то, что сейчас лихорадочно пытаюсь дописать (по изначальному плану должен был завершить ещё летом). «Закон» продумывался на данный момент дольше всего остального — год. Боюсь, получилось так же сложно и неинтересно в «развлекательном» плане, как с «Проспавшим». Ещё не уверен, что удалось с мрачной дарковой атмосферой и «вживанием», как хотел. Но, зато, мир глубок и интересен, есть много слоёв, завязок для сюжетных линий и интриг, а имеющиеся степени свободы дают потенциал на долгое неспешное развитие, и мне это нравится. Но чем всё это кончится — не знаю.
Вот, такая вот ретроспектива и подведение итогов. Касательно планов - хочу написать "космический" рассказ для конкурса на АТ, и он опять будет по миру "Проспавшего". Хочу закончить первый том "Закона жизни". Хочу разобраться, наконец, с "Землями", этот долг висит у меня на шее тяжким грузом уже который год. Есть ещё старый-престарый фанфик на Руса, который на самом деле не что иное, как помещённый в "игровой " антураж рассказ о первой любви и взрослении подростка, до него было бы тоже неплохо добраться и завершить начатое.
Всё? Да сейчас! Лежат в загажниках начала новых проектов (100к очередного якобы-стёба под названием "рабыни мага с ружьём" и 50к очередного якобы-постапа в шестереночном стиле с рабочим названием "волчий снег"). Думал выложить их оба к гадовщине, прикинуть, какой больше интересен публике - но, пожалуй, пока повременю.
И даже это ещё не всё. В голове толкаются, требуя места, уже следующие идеи, например нф с киберпанковым уклоном про очень ближайшее будущее и тупое-претупое литрпг в стиле "Hexen", "Heretic", "Blade of Darknes", с, как мне кажется, довольно неожиданным и интересным сюжетообразующим поворотом.
Так что, гоните меня пинками работать. Солнце ещё высоко. Если что-то из перечисленного интересно и затрагивает какие-то струны души - заходите, смотрите, подписывайтесь.