О ЛитРПГ

Автор: Алена Петровская

Часть 1. Развитие жанра

- поколение геймеров ностальгирует
- возможности платформы поддерживать автора комментариями и подпиской
- пипл хавает

Часть 2. Проблемы жанра

- низкая "квалификация" авторов
- путь силы главного героя тупиковый

Из этого рождается масса однотипных книг. Уже хорошая книга - когда в ней есть оригинальная идея

Часть 3. Мои соображения

ЛитРПГ, конечно, "духовно" беден. Если виртуальные победы дают реальные гормоны и геймеру мозг делает хорошо, то книги этого жанра лишь оживляют воспоминания на краткий миг. Тень наслаждения. Потом остается лишь горечь послевкусия.
Характеры героев сплошь пластилиновые. Взятый первый уровень радует больше, чем "ручканье" с местными богами.

Считаю, нужна декомпозиция жанра. Как сериал "Пацаны" ломает клише о супергероях.

Кто совместит сложные характеры героев и проблемы реал-ммо-рпг?
Кто взглянет на геймерский жаргон под другим углом?
Кто расскажет о современных проблемах, используя литрпг как инструмент?

+1
392

0 комментариев, по

0 1 0
Наверх Вниз