Ready Player One - Смотреть или читать?
Автор: Асачёв ТарасРаз пошла такая мода - я попробую написать отзыв на научно-фантастический роман сценариста Эрнеста Клайна и его экранизацию вышедшую в 2018 году.
Если кто-то не желает отхватить Спойлеры - просто не разворачивайте его))).
Свои впечатления я буду строить путем сравнения того что было отражено в книге и как это было представлено в Фильме, а так же наоборот. Итак, начнем:
Главный Сюжет | |
Книга | Фильм |
Основной сюжет книги от фильма не отличается:2045 год, мир в руинах. Из-за Великой рецессии, мировая экономика находится в состоянии спада, ощущается глобальный дефицит ресурсов. В то же время, интернет и игровая культура достигли небывалых высот, получив такое творение, как ОАЗИС — Онтологический антропоцентрический зрительно-иммерсивный симулятор — многопользовательская онлайн-игра, созданная Джеймсом Холлидеем и Огденом Морроу. Герои картины и персонажи книги пытаются найти Пасхальное яйцо оставленное главным разработчиком, за которое они получат его наследие и контроль над игрой. В обоих случая им противостоит корпорация I.O.I. желающая получить ОАЗИС в свои руки. |
Герой и его окружение | |
Книга | Фильм |
Главный герой: Parzival („Парсифаль“)/Уэйд Алекс Уоттс - обычный парень живущий в трейлер-парке со своей теткой за чертой бедности, потерявший родителей еще в детстве, обладающий хорошим познанием в электронике. Школьник-выпускник, толстячек и мечтатель. В образе этого героя очень много черт характера человека упрямого и довольно добродушного. Героя не скрывает того, что он убегает от реальности в ОАЗИСЕ, но тем не менее он всегда помнит о том, что жить надо в реальном мире. С самого начала книги он заставляет проникнуться к нему сочувствием и даже понять его мотивы и действия, которые он всегда стремиться объяснить. Герой является фокусом всей книги, и все что мы узнаем, мы узнаем от него и с его мнением. У героя полно черт сближающих его с реальными людьми - начиная от плотских желаний и эмоциональных штормов. Да, в каких-то вопросах героя представляется слишком образованным и прозорливым, но это не портит впечатления от книги, так как любое действие находит свое объяснение. Окружение героя: Героя окружают его друзья, которые в книге прорисованы просто отлично: 1. Aech („Эйч“)/Хелен Харрис - Персонаж с первых строк выступает как личность весьма зрелая и добродушная, но прорисованная весьма поверхностно. В книге данному герою предоставили слишком мало места для сюжета, и он выступает там как некий образ друга, который должен быть рядом и прийти на помощь в трудную минуту. 2. Art3mis („Арт3мида“)/Саманта Эвелин Кук - Главная Героиня романа, занимает в нем место сразу после Главного героя и ее прорисовка в книге очень хороша. Героиня являет собой разностороннюю личность, которой не чужды ни пустой треп, ни свидания, ни любовь и сострадание. Артемида в книге - живая девчонка, полная страстей и переживаний, обид и заботы. Без нее этот роман, не был бы столь красочным. 3. Daito и Shoto („Дайто“ и „Сёто“)/Тосиро Ёсиаки и Акихидэ Карацу - Братья самураи, вошедшие в окружение героя после получения первого ключа. Оба эти персонажа занимают в книге место ближайшей массовки, без которых общий фон окажется серым и скучным. Эти герои мастерски играют нашими эмоциями и чувствами, они олицетворят порядочность и честь. 4. Og („Ог“)/Огден Морроу - Персонаж одного из разработчиков игры, выступивший в книге как некая добрая фея, что выполняет собой роль смотрителя, цель которого не помогать, а противодействовать реальным угрозам. В книге он занимает место весьма значительно, так как именно благодаря ему, многие вопросы в книге разрешаются довольно просто и даже логично. Без него, книга скорее всего закончилась бы совершенно иначе. | Главный герой: Parzival („Парсифаль“)/Уэйд Алекс Уоттс - обычный парень сидящий на шее у тетки, полный мечтаний вырваться из трейлер-парка, терпящий унижения от ухажеров своей родственницы и убегающий от реальности. Образ героя - стройный, привлекательный очкарик с харизматичной улыбкой. Персонаж проработан не очень хорошо, но в картине это не находит отторжения, герой не забивает собой сюжет, что само по себе не плохо. Герой позиционируется как человек бедный, но при этом в ОАЗИСЕ он таковым не является, и тут возникают вопросы "Что и почему?".В целом это классический герой киноленты - прямой как лом, правильный со всех сторон, добрый и удачливый. Окружение героя: 1. Aech („Эйч“)/Хелен Харрис - Как ни странно, но в киноверсии, этот персонаж едва ли не возвышается над главным героем! Эйч прорисован и наполнен такими эмоциями, которые и не снились его аналогу в книге, да и в целом, его место в сюжете твердо установлено на втором месте едва не тисня с этой же позиции Артемиду. 2. Art3mis („Арт3мида“)/Саманта Эвелин Кук - Главная героиня в фильме являет собой странную зазнайку, гордую и полную пафоса сволоту, которая лишь со временем оттаивает по отношению к герою. Лично мне показалось, что ее проработали очень слабо, и от ее книжного образа оставили только обрывки, причем жалкие. Нет в фильме к ней тех чувств, которые были в нее вложены. Персонаж прорисован слабо. 3. Daito и Shoto („Дайто“ и „Сёто“)/Тосиро Ёсиаки и Акихидэ Карацу - Два японских персонажа, друзья Эйча с самого начала. В фильме играют роль заднего плана и не более, впрочем, от своих прообразов в книге, они даже не смогли взять эмоциональную составляющую - пустышки. 4. Og („Ог“)/Огден Морроу - Персонаж разработчика, непонятно с какого перепугу, работающий в информационном бюро. Плоский, немногословный и в целом "нахер не нужный". ПОпытка развести вокруг него сопли в самом конце фильма - жалкая попытка выдавить из зрителя ехе хоть каплю эмоций. Без него, ничего бы не изменилось. |
Добыча ключей - прохождение испытаний | |
Книга | Фильм |
В книге, прохождение самих испытаний выглядит весьма несложным, особенно если ты геймер-задрот, коих в мире ОАЗИСА более 80%. Однако самое сложное в этих испытаниях, это вообще найти места, где они находятся. Собственно именно поэтому основная задача героев книги не пройти испытание, а тупо найти его. И как ни странно, но Герой не всегда находится на первом месте ТОПа, что логично, когда ключ находят другие игроки буквально сотнями. Так же в прохождении этих испытаний нет никакой подковерной игры и уроков поколению, что активно выдавливается в Фильме. Герой в поисках подсказок неоднократно тормозит и даже временами ложит болт на их поиск, и это плюс. Книга полностью соответствует своим канонам: Испытания могут пройти только те, кто знает предпочтения Халлидея, или те у кого в подчинении штат Оологов-задротов. И главный герой никогда бы и не дошел до конца, если бы просто не был впереди I.O.I. на жалкие двадцать минут.Сцены испытаний довольно скупы и не занимают в книге и 5% всего объема, но и не в этм ценность книги. | В фильме, вокруг испытаний по сути и построен весь сюжет - красочные гонки, взрывы и стрельба, отсылка на фильмы и прочие красочные и яркие моменты. Без них кино оказалось бы скучным до одури, так что здесь и сказать нечего. Однако то, как герой находит подсказки и как играючи он с ними справляется - это просто бездарно продуманный провал. Ну я не придираюсь, но показывать то, что герой умнее миллионов в вопросах просмотра записей и всего остального... В книге герой неоднократно тупил месяцами, а в фильме он за пол дня раскусывал самые тугие подсказки, причем единолично и без помощи друзей.Ну и самый наверно глупый момент - прохождение последней аркады, это самая большая нелепость, так как не мог штат корпорации так глупо ошибиться, в этой игре... |
Противостояние (враги) | |
Книга | Фильм |
В книге, враги в виде корпорации I.O.I. выглядят весьма умными и опасными. Логика их преследования и мотивы понятны и довольно просты, а методы их работы вполне в духе жанра: Киберпанка и Антиутопии.Враги в книге это опасная структура и те, кто даже читателя заставляют задуматься о том, что все мы уже сейчас живем под колпаком и найти нас - дело 1 минуты.В общем, враг в книге - настоящий и понятный. И даже если представить последнюю сцену со злодеем, он им не перестает быть.В общем - злодей у нас самый обычный, классический и необходимый. | В фильме враг имеет конкретные лица, в виде руководителя корпорации, наемника в ОАЗИС и наемницы в Реальном мире. Несмотря на то, что их мотивы утрированы, очевидно для понимания детской аудиторией, враг в фильме выглядит каким-то комичным что ли... Его легко обманывают, они открыто показывают свои пароли и действуют как бандиты 90х. На самом деле они даже не особо и нужны в фильме, если их заменить на простых стукачей, мне кажется стало бы только лучше.А финальная сцена, когда у злодея просыпается совесть, напомнила мне Гринча, который в конце вырастил просто огромное сердце и всех полюбил.ШАБЛОНЫ! |
Далее немного придирок:
Книга | Фильм |
1. В книге есть довольно неприятный момент, когда герой практически на Ую вертит огромную корпорацию - Господа, это пошло... 2. Очень много отсылок к старым песням, играм, фильмам и сериалам. Прям нереально много... Местами очень бесит. Немного с этой проблемой смог справиться декламатор Чайцын Александр (Алекс). Не могу пройти мимо него, так как он все ссылки на песни, он просто вставил в аудио. Респект ему! | 1. Сопротивление - "Добро пожаловать в сопротивление", именно с такими словами, Артемида встретила Парсифаля в их бомжатнике и создала только массу вопросов по этому поводу. Я думаю, ей стоило его встретить словами "Добро пожаловать в Клоаку" и тогда вообще все было бы гладко и без вопросов. 2. Огромная дыра в вопросах работы населения, добычи денег и места обитания героя. 3. Все герои живут в 1 городе... Мда... случайно, вероятно... |
Книга | Фильм |
Стоит ли читать книгу, если вы посмотрели Фильм? Разумеется стоит! - книга во много будет выглядеть как новика со своими правилами и описанием, живыми героями и страстями окружающими целый год, описанный в книге! | Стоит ли смотреть фильм, если вы прочли книгу? Разумеется стоит! - Несмотря на то, что фильм крайне слабо соотносится с книгой, он наполнен яркими красками, динамикой и просто переполнен отсылками с тарым добрым играм и фильмам. И пусть у вас будут вопросы к сюжету, да и сам сюжет покажется крайне прямолинейным - вы все равно получите свое 2х-часовое удовольствие от просмотра. Фильм - развлекает, а больше от него и не требуется! |