Масслит как социология
Автор: Евгения Лифантьева. Алексей ТокаревДолго было не до блогов на АТ. Сейчас в реале все вроде как прояснилось. Что происходит – понятно. К чему идет – понятно. Как отразится на АТ?
А вот тут интересно.
Я не раз уже писала о том, что АТ и ему подобные сайты идеально отражают умонастроение массы. Причем каждый конкретный автор может об этом и не задумываться. Просто рассказывает историю, интересную ему и таким же, как он. От количества «таких же» зависит популярность.
Понятно, что читатели – не гомогенная масса, это достаточно много целевых аудиторий с разными интересами и предпочтениями. Но размер ЦА каждого автора зависит от объемности самой ЦА. От того, сколько «таких же, как автор».
Реклама, конечно, работает, но дальше все зависит от того, «зайдет» или «не зайдет» текст достаточно широкой аудитории. Насколько интонации текста созвучны внутренним интонациям каждого из читателей.
Конечно, речь идет только о читающей и умеющей платить публике. Достаточно много русскоговорящих жителей земли не имеют представление не только о том или ином конкретном авторе АТ, но даже о самом АТ. И вообще о существовании подобных литпорталов. Не знают и знать не хотят. Кто-то не знает, но благодаря рекламе может узнать. И, может, найдет что-то, что «зайдет» лично ему…
В общем, это – вступление, чтобы резонеры не стали приставать с разговорами про рекламу и раскрутку.
А я о другом.
В каждый конкретный момент времени на АТ есть массив ТОПов. Они меняются, хотя и достаточно медленно. Кроме того, есть массив «бумажных» ТОПов, которых издательства, конечно, рекламировали и «раскручивали», но главное, что они «зашли» значительному количеству читателей. И дальше уже начала работать самоподдерживающаяся система популярности. И вот, если проанализировать тексты ТОПов, то получается интересная картина.
Первое.
Эскапизм во всех формах и видах. До последнего момента реальность просто не интересовала читателя. РеалРПГ – как раз яркий пример читательского желания разрушать реальность. Стереть ее, как стираешь из памяти остатки дурного сна. И пусть даже трансформировавшийся мир будет более чем ужасным, это все лучше, чем серая повседневность. По крайней мере, может быть сюжетом для интересной истории.
Существование в двух реальностях, в двух состояниях – игрок и персонаж – свойственное ЛитРПГ. Расщепленность ощущения «я». Причем зачастую игрок – такой же «не настоящий», как и персонаж. Персонаж действует в понятных правилах игры, подчиняясь прописанным в программе условностям. Игрок зажат законами социума, дающими гораздо меньше свободы для действия, чем движок игры – персонажу. Причем игрок очень редко хотя бы пытается осмыслить законы социума и что-то изменить в «реальной» реальности. Максимум, который встречался, и то у самых интересных авторов, вроде Сергея Вишневского, - это за счет успешных действий внутри игры как-то повысить социальный статус в «реале». У Ивана Магазинникова в «Мертвом инквизиторе» игрок пытается бороться с владельцами игры, пытается переиграть их. У Вишневского – добросовестно играет по правилам «хозяев». Вопрос «Почему так?» не возникает ни у кого. Реальный мир неизменен.
Очень интересно такое направление, как осмысление «элиты». Магия – личное качество. В «Гарри Потере», который изначально – всего лишь карикатура на английские закрытые школы, на английское общество, в котором элита обособлена по определению, и никто даже не задумывается, почему, тема «магов и маглов» - одна из ключевых. То же – во множестве книг на тему «иные среди нас» вроде «Тайного города» Вадима Панова или «Ночного дозора» Сергея Лукьяненко. Некая всемогущая «элита», вершащая судьбы мира… Почему имеет на это право? Ведь «элитарии» ни с морально-этической, ни с интеллектуальной точки зрения не особо превосходят среднего обывателя. А порой оказываются и ниже среднего… Но – магия. Правда, умный Панов отлично обыграл идею «коллективных эгрегоров», созданных религиями, которые оказались большей силой, чем магия. И в конце концов загнали «элиту» в подполье, заставили прятаться, заставили заботиться о сохранении самих себя и драться за крохи власти, а не вершить судьбы мира…
Та же магия – основа мысленных социальных экспериментов у множества авторов фэнтези… Маги и простецы, маги и бесталанный люд – как они уживаются? Конечно, для большинства авторов деление на «магическую элиту» и «простецов» - общее место, не вызывающее вопросов. Просто антураж для приключений. Но некоторые авторы все же играют и на этой теме. Она же – в «бояр-анимэ», кланы–элита на фоне «простецов».
О чем это говорит? Да о том, что для массового читателя вопрос о качестве элиты и путях попадания в нее – далеко не праздный. Львиная доля «бояр-анимэ» - это история о том, как ГГ доказывает свое право не просто принадлежать к элите, но и занять в ней достойное, если не главенствующее положение…
В общем, значительная часть ТОПовых текстов построена на самоощущении эпохи «конца истории», когда реальность закостеневает в раз и навсегда установленных формах, а интересная история может случиться только в «элитной» части социума, история о мелкой суете борьбы за власть между элитариями, ничего не меняющая в общей структуре.
И вот сегодня оказалось, что «конец истории» - миф. И что реальность, разгоняясь, пошла на новый виток трансформаций. Причем внятного прогноза еще фактически нет, «образ будущего» не очень-то сформулирован. Интересно, как это отразится на массовой литературе?