Калейдоскоп вселенных-2: Духи и Диады (часть 2)
Автор: Майя ТрефиловаПродолжение про Диады
Эльфы: Магикор-Аэлун. Символ – серебристый с голубым полумесяц.
Магикор – Великий Дух… можно было бы сказать, что пространств, но это не совсем верно. То, чем заведует Магикор, называется «тонкая магия» (иногда, по понятным причинам, «магикорство»). Т.е., это управление пространствами на всех уровнях, но особым образом, через слово или знак. Магикор сам всегда использует слово-заклинание как ключ к преобразованию, согласовал этот способ с Аэлун для её дара и передал эльфам. Со слова началась стихия Магикора, и он создал рунический колдовской язык, дав имена всем Духам-товарищам, и уже имея словесный инструмент, взялся творить царство для себе подобных и назвался его именем. Потом, конечно, погибший мир Духов называли только Лариниором.
Над аркой входа возвышалась статуя Магикора. Лица его не видно под капюшоном, безразмерная мантия исписана тремя тысячами рун колдовского языка, в руках – свиток с его именем. Три руны: «Айюнэ» – знания, «Магика» – чары, колдовство, «орэ» – земля. Айюнэ Магикор – «Знания колдовской земли». Одно из своих имён Великий Дух подарил первофениксу, но тайно, чтоб последний не хвастал. Тот, тогда ещё державший гордыню в узде, стал Адзуной.
Казнь Мира. Книга вторая
Великий Дух носил синюю мантию, расшитую серебряными колдовскими рунами. Голову Магикора скрывал капюшон, стоп не было, а кисти в перчатках парили отдельно от мантии. Дух воплощал собой тонкую магию, незримую и неосязаемую. Владетель пространств и границ сознания, архитектор Аберона. Я не верила глазам, тёрла их, но Магикор не пропадал. Он повернулся ко мне, и я увидела его горящий взгляд прямо из-под пустого капюшона.
Казнь Мира. Книга вторая
Удар по Лариниору пришёлся настолько мощный, что пространство свернулось, и обломки замков Духов упали в океан, став островами. Магикор же поднял в небесах Аберон, мощнейший оборонительный рубеж, куда ушли все Духи (кроме Низших) чтобы себя связать с Абероном, поддерживать его своей мощью. Теперь Скверна не могла попасть в мир Неру, не сокрушив Аберон, но ту, что уже попала, Духи не могли одолеть, не уничтожив Землю, и потому решили оставить на Земле упорядоченные стихии, но не себя, а своё прямое присутствие считали опасным для мира потрясением.
Магикор подарил эльфам тонкую магию и свой пронизывающий пространства взгляд (да, это единственная способность, не завязанная на языке и требующая лишь ментальной готовности). Как сказано выше, языковая система общая для способностей и от Магикора, и от Аэлун, т.к. Духи старались сохранять принцип единообразия. Эльфы особым образом чувствуют пространства, и, чтобы исказить его, нужно произнести заклинание, про себя или вслух (обычно хоть сколько-нибудь мастеровитые делают это только про себя и практически интуитивно). Поскольку инструмент тонкой магии – языковой, она может выходить за рамки персоналии, становясь технологией. Например, колдовской щит, выдерживающий заклинания и механические удары, можно поставить над целым городом или отдельными его частями. Чем меньше область – тем мощнее щит. Причём энергозатраты на такой щит будут делиться между всеми жителями города и священным артефактом, потому мало ощущаться. В эпоху Аватара все колдовские щиты держал именно он.
Сам Магикор довольно меланхоличен. Несмотря на то, что у него есть минимум две жены (Аэлун и её подчиненная, богиня сновидений и мечтаний Тинтх), он предпочитает проводить время в одиночестве. Ему не знаком боевой азарт, хотя Магикор выходит в космос для борьбы с Тьмой. В Диаде Аэлун сильно доминирует, и Магикор никогда не оспаривает её решений, вполне принимая роль помощника и советника. Он не амбициозен и никогда не состязался за первенство ни с кем. Известно, что именно Магикор проклял священные артефакты, и те не могут быть использованы против Живущих, и сделал он это из-за одного эльфа (угадайте, какого).
Те, кто выбирают тонкую магию, среди эльфов зовутся колдунами, среди людей – магикорцами (правда, смысл это деление имеет лишь в последнем случае, т.к. эльфы стараются освоить и использовать все свои дары, жизни им для этого хватает). Правда, тонкая магия чудовищно энергозатратна, т.к. подразумевает искажения устоявшихся законов пространства. Эльфы, много и часто телепортирующиеся, стареют за несколько лет так, как человек – за полжизни (могучий и мастеровитый колдун может рассчитать свои силы так, чтобы не состарится слишком быстро), прыжок на слишком большое расстояние или с маленьким перерывом легко может убить. Нельзя телепортироваться через щиты, тяжёлые породы и металлы, с большим грузом и Живущим, который телепортироваться не умеет. Впрочем, можно телепортировать отдельно от себя объекты крайне малой массы, например, чернильные записи, что научились делать люди (эльфам не нужно, они свет телепортируют). Полно ограничений у тех же колдовских щитов-пузырей, которые не дают самому укрытому использовать другие чары, кроме «хождения по воздуху» - часть пространства можно исказить внутри «пузыря». Разного рода иллюзии – тоже тонкая магия.
Аэлун – Великий Дух Звёзд и Луны, она же покровительница ночи, она же богиня войны. Аэлун – прекраснейшая из себе подобных. У неё белая кожа и платиновые волосы, она высокая, стройная, в глазах её – красота звёздных небес. Аэлун ведёт войска на бой с Тьмой, всегда впереди, всегда лидер. В свите её – четыре богини небес (не путать с Афелиэ): восток, юг, север и запад. Одну из богинь, восточную звезду Осдэвэль (Ночецвет) Аэлун низвергла на Землю за чудовищный план победы. Считается, что Аэлун больше всех Духов переживает за Живущих и любит их; она вступилась за того самого эльфа, из-за которого Магикор проклял святыни; она первая поддержала Лариосу, когда он пришёл к Древу просить силу (но об этом в другом посте). Я думаю, имей возможность Аэлун жить со своим народом, она сделала бы это.
От богини эльфы получили возможность управлять светом. Обычно они используют вспышки, чтобы ослепить противника, но могут пронзить его лучом света (который, впрочем, не пробьёт броню) или «обрушить звезду» - сжечь потоком света его или его жилище. Для такого рода магии эльфам тоже нужны руны и заклинания, причём мощные нужно произносить вслух. Благодаря Магикору и Аэлун эльфы крайне эффективны в мгновенной атаке, но быстро выдыхаются, не подготовлены для долгой войны и осады. Если представить гипотетическое столкновение эльфов с драконами, я думаю, в конечном итоге драконы победили бы, т.к. широкий спектр возможностей эльфов немало ограничен возможностью их применения, а драконам технически использовать алхимию не мешает ничего, кроме знания, с чем работать, а у хорошего алхимика всё для преобразования при себе.
У эльфов есть отдельный жреческий культ богини Аэлун, куда вступают все желающие девушки. На пятьсот лет они дают обет безбрачия и погружаются в особый источник Финрэйт, сотворённый Аэлун ещё когда она была на Земле. Источник окрашивает волосы и кожу жрицы в синий цвет (дыханию это не мешает, это не краска). Как правило, именно жриц называют виспери, т.к., из-за специфики тонкой магии её используют все.
Эльфы лишены потребности во сне. Ночью их звёздная сила растёт, и с радостью они проводят время в прогулках, любуясь красотой творений богини. Без сна жизнь кажется длиннее, хотя усталость всё же эльфы испытывают, не могут трудится без перерыва и вполне не прочь поваляться (поэтому у них есть кровати). Отсутствие сна дополнительно нагружает психику, и переработка дневного опыта, особенно травматичного, требует дополнительных усилий, и обычно любование звёздами эльфам помогает.
Из долгоживущих рас эльфы наиболее восприимчивы к Скверне из-за тяги к большим возможностям и с меньшими затратами. Эльфы стремятся к познанию и расширению горизонтов, к тому же эльфийские царства некоторое время находились в тяжелых отношениях, на чём умело сыграл Адзуна. Но это тоже тема для отдельного поста.
Люди: Силинджиум. Символ: серебряное кольцо
И, наконец, владыка всех уровней мироздания, тот единственный, кто исполнил волю Неру – Силинджиум. Великий Дух не только Времени, но и Судьбы, т.к. Силинджиум может влиять на вероятность того или иного явления в ведении других Духов, задавая момент наступления. Как, с помощью чего и насколько точно – это уже спойлеры)
Силиннджиум выглядит как крайне низкорослый мужчина с длинными синими волосами, что волочатся за ним по полу. Носит длинную, не соответствующую росту Духа серебряную мантию, надрезанную сзади для двух пар лебединых крыльев, и серебряный посох с навершием в виде кольца. Этим посохом Силинджиум ударил по земле, остановив взрывную волну от падения Тьмы. За это остальные Великие его мнение считают самым весомым. Силинджиум видит тысячи вероятностей событий, но абсолютно вне его ведения лежат все возможности Скверны, т.к. Тьма не подчинена законам мироздания (сюда можно отнести всё, что привело к Казни Мира); также любые события, являющиеся нарушением естественного порядка вещей (жертвоприношение Руны и появление Аватара).
У Силинджиума нет пары по Диаде (хотя таковой иногда считают Ларию Санар, которая всё-таки не демиург), и люди не получили от своего покровителя способностей. Поделились остальные Диады: от фениксовой – дар Жизни, от драконьей – алхимия, от оборотничей – управление погодой, от эльфийской – магикорство. Так получается, что у людей нет даров от Аэлун и Анариота. Обделили космосом. Как правило, какого-то мастерства человек за жизнь достигает лишь в одном искусстве, крайне редко в двух. Мастера одновременно алхимии, погоды, Жизни и тонкой магии среди людей не было никогда. Это даже считается в какой-то мере греховным стремиться к подобному, т.к. сближает человека с Адзуной и демонами.
Сам Силинджиум, впрочем, совсем без своих даров людей не оставил, выплавив из нити Корня Древа Зеркало, эту самую власть над Временем (в значении одухотворённой стихии пишется с большой буквы) дающую. Долгое время люди пытались приноровиться обращаться с Зеркалом, но часто сила его шла на частные нужды и оборачивалась бедой, а не благом. Потому по прошествии лет был создан Совет магикорцев, а сама магия Времени, как выяснилось, сродни магикорской (знание колдовского языка желательно, но произношение не несёт сакрального смысла). Чтобы чары сработали, нужно иметь некоторое представление о событии: место, дата, участники и, собственно, само событие. Хотя бы два условия должны выполняться. Чары создают эфир, в котором оказывается заклинатель, выпадая при этом из реального пространства-времени. С помощью Зеркала можно смотреть в прошлое, будущее, оборачивать время вспять (с ограничениями).
Иногда я думаю, что Силинджиум потроллил людей, вручив им такую мощь. С другой стороны, наставника, подобного Адзуне, у людей не было, потому именно Зеркало стало для них источником знаний о мире. Да, это единственный артефакт, выкованный из нити Корня Мирового Древа, изначально не бывший оружием, хотя людям полагался довольно-таки боевой удел. По замыслу Силинджиума, рано или поздно они должны были одолеть Океан Штормов на западе, иметь все возможности покинуть Хавинор, поселиться на освобожденных землях и «оживить их».
Людей в демонизме привлекает бессмертие и многие возможности, однако быстрая смена поколений вытеснили из людских душ Скверну. Для демонов люди – враги, коих нет смысла соблазнять, а следует уничтожить, для всех остальных народов – «печень».
По итогу, выходит вот такой пятиугольник, если объединить символы Диад. Корона Неру/Аватара
Порядок Творения:
Снова получился очень большой пост, Магикор, Аэлун и Силинджиум съели весь объём. Про уровни Диад и остальные ранги Духов в третьей части. Уже точно. Будет много картинок)