Как написать БояръАниме? Мануал по жанру для писателей, от Чудика
Автор: Chudik НеизвестныйНикто не хочет долгих, размытых, но подробно расписанных объяснений. Всем подавай коротко, по существу и как можно чётче. Уговорили чё. Вот вам мануал по вхождению в жанр БояръАниме.
Первые две основные составляющие:
Бояръ – элемент, отвечающий за исконно русские мотивы. Нет, боярей в книге может вовсе не быть. Они даже вообще могут не упоминаться. Мне к восприятию ближе всего юнкера, балы, магические дуэли и этого уже достаточно для первой составляющей жанра. Но по сути, "Бояръ" в названии, это своего рода - русскость в стилистике жанра.
Любая отсылка к к абсолютно разной, но сугубо русской составляющей. Будь то исторические или псевдоисторические времена нашей страны, либо же особый и ярко выраженный российский менталитет у попаданца в японского школьника например.
Аниме – собственно, народ частенько заходит в тупик, интересуясь, как уловить в тексте стилистику мультика? Используя сюжетные штампы, взятые из аниме.
Обещал же чётко и, по существу.
Жанровая проблематика.
Тут должен пояснить. Любой книжный жанр склонен рассматривать свой круг важных вопросов:
Ужасы – человеческие страхи;
Комедия – смешные, нелепые, абсурдные ситуации;
Детектив – преступления;
Научная фантастика – область материальных достижений с научным обоснованием;
Фентези – магические миры, магию и т.д.
Да, жанры могут смешиваться в разной пропорции, как и сюжетная проблематика книг. Например, все выше написанные жанры можно смешать в одну историю. И если такая химера зайдёт читателям, то постепенно из неё через последователей начнёт формироваться новый жанр, со своими устойчиво возникающими проблематиками.
Что же склонно рассматривать БояръАниме?
Опционально:
- Кастовые, корпоративные, аристократические сообщества. Любые где есть чёткая общественная лестница социальных рангов;
- Путь борьбы за лучшее место в разделённом на классы обществе;
- Такие понятия, как мораль, честь, долг, слово и их влияние на жизнь людей;
- Любые сложности или трудности по взаимодействию людей внутри разных классовых слоёв и человеческих сообществ друг с другом.
Допускаю мысль о БояръАниме описывающего взаимодействие не в людском сообществе, но пока подобного не встречал. Можете попробовать, вдруг станете открывателями нового жанра?)))
Без чего нет БояръАниме?
То есть, при отсутствие каких элементов и особенностей в книге, можно смело утверждать, что это не БояръАниме?
Располагаю под номерами, для обозначения наибольшей и меньшей важности. Последние вообще могут быть спорны:
- Адаптация героя к тем условиям в которые он попадает. Любой герой БояръАниме в первых главах, сценах, арках. Адаптируется к условиям среды, общества или обстоятельств, в которые он каким-то образом попал. Это может быть попаданец в новом мире или теле, это может быть сирота выживающий в детдоме или среди улиц, это может быть школьник адаптирующийся в новом классе. Но первое, что всегда описывает автор и без чего нет жанра БояръАниме, это адаптация героя.
- Изучение и постижение силы во всём многообразие её проявлений. Парапсихологические (телекинез, электро или пирокинез и тому подобное), просто психические силы (эсперы), магия во всём её многообразии, но при наличии техники и научного подхода, внутренние или внешние силы мира. Нет БояръАниме, без описания работы с силой, обучении, исследовании или освоении её.
- Игра социальными ролями, масками – то самое, классовое взаимодействие людей друг с другом. Этикет, правила поведения, культурные обычаи, обыгрывание разного рода табу нашего мира или того, который отражает сюжет книги. Все составляющие, какие вмещает в себя любая клановая, сословная или кастовая составляющая.
- Рост героя – он не должен быть одинаковым в начале книги и в её конце. Тут правда вступает в силу одна особенность, авторы порой рандомно разбивают историю на книги. И там, где она по сюжету должна быть одна, написано может быть несколько. Потому герой первой книги, как минимум должен как-то подрасти по силе ко второй.
- Превозмогание/Нагиб – если герой не превозмогает, он и других не нагибает. Если он никого не нагибает, то точно рохля и нытик. Если автор говорит, что герой умён, просто в начале пути и только пока не может никого нагибать, прочитайте до десятой книги и там… Значит автор дурак! Когда герой не нагибает, он превозмогает! Если он не превозмогает, а страдает, значит нытик и значит автор дурак!
- Анимешный фансервис и обыгрывание штампов из аниме. Если в книге нет даже лёгкого намёка на него, то какая ко всем хренам собачим это бояръка? Аниме имеет много штампов как в сюжетах, так и внутри любителей его. Если вы не любите аниме, то на мой взгляд сумеете написать Бояръ без аниме. Это менее вкусно, но может быть вполне съедобно и интересно.
- Внутрисоциальная борьба отдельных представителей кланов либо других групп друг с другом – это наиболее опциональная штука уже, выше написанные важней.
- Наличие личной силы у главного героя - бояръка без боёв и столкновений мне не встречалась, а если и попадалась, то я её за таковую не считал и потому эти книги потерялись в воспоминаниях. Герой должен быть героем, а не вечной половой тряпкой. Хотя один из аниме тропов "тряпка кун", он всегда становиться чем-то большим чем в начале.
В общем-то это пока все элементы, без наличия которых в книге нет и такого жанра как БояръАниме.
Что желательно чтобы наличествовало, но не строго обязательно?
- Отсылки к империи, имперскому духу (пофиг на какой идеологии была построена или на данный момент истории существует та империя).
- Азиатские или просто восточные мотивы у истории, у героя повествования или просто элементы восточной философии (если отразите аниме штампы, оно точно будет, да и наша российская культура не без азиатских элементов).
- Интриги кланов, как внутри себя, между отдельными членами, так и наружи, между целыми общественными конгломерациями. Типа стран, империй, союзов, корпораций и тому подобного.
На этом собственно всё.
И да, это коротко и, по существу. И да, это всё можно использовать как мануал для написания своей бояръки.
БояръАниме - это технофэнтези с элементами аниме (аниме штампы, фансервис и прочее подобное) плюс к этому в сюжете большое значение играет социально неравная структура общества (низшие, высшие, старшие, младшие, аристократы, чернь и т.п.). А так же интриги, тайны, дары и особенности, но это уже опционное.
Прошу всех, кто пишет, кто читает жанр, кто любит его или относится ровно, но при этом хорошо в нём разбирается:
- Тыкнуть пальцем в то, что у меня тут можно поменять или куда и что ещё можно добавить?
- А что вообще спорно? И у вас есть пример книги – исключения. В которой нет хотя бы одного из обязательных элементов, но книга при этом вполне БояръАниме?
Чтобы мог внести актуальные изменения в этот мануал.
Ну и да, вот на этом всё, можно ставить палец в низ))))) Но! Если пальцев в верх будет больше, напишу и мануал по РеалРПГ. Так что минусите!